Изменил всю систему NMS на систему отражения, обычно вы увидите, что изменение было наоборот, но вот мои рассуждения: раньше мне приходилось использовать 15 реализаций (по одной для каждой версии NMS, которая может быть несколько для каждой версии Minecraft), и это очевидно увеличится.
Теперь мне не нужно импортировать сотни мегабайт зависимостей для каждой сборки. Это не стоит размера файла и кода NMS, который очень, очень мал и менялся всего 3 раза с момента 1.8 (6 лет), поэтому мы тратим много кода, теперь мы просто используем 3 разные версии вместо 15.
Это также имеет небольшое преимущество в виде поддержки будущих версий Minecraft без обновления, если ничего не изменилось. Все отражения кэшируются при запуске, поэтому не беспокойтесь о производительности.
Никаких изменений конфигурации.