Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.9.0 (BUILD 5385)]

Добавлен параметр snapshotStats=true для механики MetaSkill — теперь при вызове скилла сохраняются текущие характеристики кастера на тот момент.

Все последующие механики в дереве скиллов будут использовать именно эти зафиксированные значения.
Автор: bobobo
  • Добавлена недостающая частица pale_oak_leaves
Автор: bobobo
  • Добавлена начальная поддержка Minecraft 1.21.5.
  • Подготовка к следующей версии.
Автор: bobobo
Исправления:
  • – Исправлен NPE при использовании цели @ThreatTablePlayers (закрывает #1863)
  • – Таблицы угроз больше не отслеживают угрозу, если урон был отменён
  • – Устранена ошибка, из-за которой угроза не использовала финальное значение урона после применения статов, модификаторов и прочего
  • FancyDrops теперь корректно отслеживает урон от снарядов и скиллов
  • FancyDrops использует итоговый урон при расчёте вклада игроков
  • – Исправлены расчёты урона и лидерборды в FancyDrops — больше не учитывается отменённый урон
  • – Исправлен случай, когда таблицы смерти не отображались для всех участников
Автор: bobobo
  • Fixed particles throwing errors on 1.20.X versions
  • Fixed ClassCastException in item tool rules
  • Fixed MountTarget mechanic being broken on newer versions
  • Fixed NPE in StatExecutor closes #1871
  • Added @PredictedTargetLocation{ticks=X} targeter
  • perf: optimize PacketEntityRenderer iteration
  • perf: optimize Projectile.evaluatePotentialTargets
  • Fixed some custom AI goals not loading since a few updates ago
  • Fixed some issues with the item matcher and associated mechanics
  • work you miserable piece of
Автор: bobobo
  • TargetSelf would now ignore all other filters
  • Added API for custom targeters to override filters
  • Fixed ENO including caster regardless of condition when targetself = true
Автор: bobobo
  • + Fixed terminated reference always cloned
  • + Fixed stat not using base value on startup
  • + Fixed varequal and varrange not using skill meta
Автор: bobobo
Fixed minor error logging

Added HitTargeter to projectile type mechanic

hitTargethtr accepts an entity targeter. Entities targeted by htr would be processed through onHit and gain immune delay
Автор: bobobo
  • Fixed varinRange condition not being able to reference skill variables as a TargetCondition
  • Added step and lerp function

step(e, x) { 0, x < e; 1, x >= e
lerp(a, b, r)
+ next
Автор: bobobo
  • + Added pin regions and related commands
  • + Added MaxPerCluster option for random spawners
Автор: bobobo
ВерхНиз