Gold Плагин МиниИгры Marcely's Bedwars [5.5.1]

Добавлена функция:
Добавлена функциональность войн за яйца: Пользовательские кровати, определенные как "яйцо дракона", теперь не телепортируются при нажатии на них
Улучшения:
Зрители теперь видят себя в режиме приключений, когда они присоединяются с 1.17+
Выбрасывать предупреждение при загрузке, если для "dateformat" был задан неверный шаблон, вместо того, чтобы выплевывать ошибки во время выполнения
Голограммы/торговцы теперь могут быть легче уничтожены, если атаковать их спам-кликами
Заглушены все InterruptedException при остановке плагина (ошибки выбрасывались специально по техническим причинам)
Дополнения к API:
ConfigFile#TEAMS (Спасибо @MetallicGoat )
Message#done(locale)
Message#done(locale, freeInstance)
Team.VALUES
QuitPlayerMemory#getGameStats()
Исправлены ошибки:
Исправлен хотбар, не появляющийся после респауна на 1.16 и старше, если для параметра anticheat-enabled было установлено значение true
Исправлена невозможность полета в качестве зрителя, когда значение anticheat-enabled было установлено на true
Исправлена невозможность сломать пользовательские блоки кровати, кроме материала кровати
Исправлено отключение зрительского контроля при смерти, из-за чего предметы не очищались после респауна
Исправлены проблемы, связанные с тем, что MBedwars не проверял предметы курсора. Позволяет игрокам покупать предметы бесплатно, а также предметы не зачаровываются при обновлении команды (спасибо @MetallicGoat)
Исправлено, что апгрейды не отображаются, если нет ловушек с "гипиксельной" раскладкой апгрейдов (Спасибо @MetallicGoat )
Исправлена невозможность открыть магазин деревенского жителя при одновременной атаке на него
Исправлен потенциальный NPE при принудительной остановке регенератора региона в тот момент, когда он готовил чанки
Исправлено исключение NoSuchMethodException при выходе игрока из ярости
Исправлено потенциальное "NoSuchFileException" с LOCAL-хранилищем, когда несколько сложных операций чтения/записи происходят с одним и тем же компонентом данных одновременно
Исправлено, что Team.getByName не учитывал другие языки
Исправлена ошибка сброса игровой статистики (только визуально) после повторного вступления в игру

Изменения в конфигурации:​

  • Добавлен файл teams.yml
    • В нем вы теперь можете переписать имя без файла сообщений, переопределить сгенерированные по умолчанию инициалы, задать пользовательский чат и цвет краски
  • Добавлено в config.yml
    • invisibility-hides-armor-remove-particles
    • parties-member-follow-enabled
  • Удалены ненужные конфиги в config.yml (функции остались, они просто включены навсегда; спасибо
    • hex-support
    • death-skipscreen-advanced
    • placeholderapi-enabled
  • Добавлен конфиг "restriction" на страницы магазинов

Улучшения:​

  • Проверка совместимости теперь выводит все проблемы в одном компактном предупреждении из-за чистки кода, касающегося этих компонентов
  • Немного улучшена производительность за счет отсутствия регенерации инициалов при каждом обращении
  • Теперь попытка повторного присоединения к игроку, если он непосредственно присоединяется к арене, вместо добавления его в качестве зрителя
  • Немного улучшена производительность за счет того, что планировщик главного потока вообще не запускается, если нет ни одной активной арены
  • Обновлены цены в магазине и апгрейде по умолчанию в шаблоне "hypixel"
  • Теперь при нажатии на предмет магазина цены обновляются немедленно. Это было проблемой до 1.12.2 из-за того, что Minecraft плохо обрабатывает внутренние обновления инвентаря

Изменения в API:​

  • Дополнения
    • Team#setEnforcedInitials(initials)
    • Team#getEnforcedInitials()
    • Team#setConfigName(name)
    • Team#getConfigName()
  • VarParticle: Будьте более строги при разборе частиц 1.9+ без данных (даже если они требуются), чтобы избежать ошибок при спавне

Исправлены ошибки:​

  • Исправлена блокировка блоков мира, которая не освобождалась при регенерации, из-за чего последующие блоки застревали на неопределенное время
  • Исправлены очень редкие случаи возникновения условий гонки для голограмм, вызывающие странные проблемы при оптимизации времени выполнения
  • Исправлена несовместимость с различными частицами с устаревшей конфигурацией в 1.21 из-за того, что новые частицы предпочитали данные вместо дополнительных
  • Исправлены частицы из "invisibility-hides-armor-extra-particles-count", которые были немного неправильно выровнены
  • Исправлены частицы из "invisibility-hides-armor-extra-particles-count", имевшие неправильный цвет для 1.21+
  • Исправлена возможность зрителей влиять на матчи (например, подбирать спавнеры) на 1.14+, вызванная асинхронной телепортацией
  • Исправлена ошибка, вызванная удалением конструктора в 1.21
  • Исправлена совместимость с бумагой 1.21
  • Исправлено потенциальное NoSuchElementException при остановке ProxySync
Добавлен API:
  • Helper#getEnchantmentByName(String)
Исправлены ошибки:
  • Исправлен NPE при удалении некоторых типов табло
  • Исправлена ошибка "Cannot find null enchantment"

Добавлена поддержка:​

  • MC1.21 (спасибо MetallicGoat )

Разное:​

  • Удалены различные неиспользуемые сообщения из файла сообщений
  • Уменьшена задержка при выдаче предметов при респауне и для зрителей
  • Изменения API:
  • Исправлена асинхронность Arena#saveNow() и Arena#saveAsync()
  • Добавлено
    • MessageAPI#getLocaleFetcher()
    • MessageAPI#setLocaleFetcher(fetcher)
    • MessageAPI#getDefaultLocaleFetcher()
    • Helper#formatDuration(Duration)
    • Helper#formatDuration(long)
    • PlayerStatSet#formatValue(Number)

Исправлены ошибки:​

  • Исправлено нарушение автоматического клонирования с предыдущим обновлением
  • Исправлено отсутствие запуска с бумагой 1.20.5+
  • Исправлен файл сообщений по умолчанию Отсутствие PlayerPrivateInventory_Title (Спасибо MetallicGoat )
  • Исправлено, что игроки не восстанавливали свой инвентарь при выходе с арены на 1.20.5+
  • Исправлена возможная ошибка при составлении предмета без компонентов в 1.20.5+
  • Исправлены проблемы с переименованием арен (после перезапуска ранее переименованные арены появлялись снова) (Спасибо MetallicGoat )
  • Исправлена ошибка быстрой покупки "гипикселя", конфликтующая со скинами из косметического дерева

Добавлена поддержка:​

  • 1.20.5 и 1.20.6 (спасибо @MetallicGoat за помощь)
  • Перемещены банки CraftBukkit (Спасибо @MetallicGoat )
  • Обновлена поддержка CloudNetV4 с их новыми релизами

Добавлен язык:​

  • Люксембургский
  • Добавлена статистика:
  • Final K/D (Коэффициент между финальными убийствами и финальными смертями) (Спасибо @MetallicGoat )

Добавлены конфиги:​

  • block-purchases-outside-running-arenas: Отключает возможность покупать предметы вне магазина (Спасибо @MetallicGoat )
  • Полезно в случае, если вы хотите позволить игрокам изменять настройки быстрой покупки в хабе
  • teamchest-enabled (Спасибо @MetallicGoat )

Улучшения:​

  • Быть более агрессивным при отображении табло, и отправлять предупреждения, если табло постоянно переприменяется, чтобы отменить другой плагин (Спасибо @MetallicGoat )
  • Теперь игроки с правами mbedwars.admin могут преодолевать большие расстояния на арене, не получая пинков (в случае, если включен kick-outofarena) (Спасибо @MetallicGoat )
  • Связано с включением лобби-брейка: (Спасибо @MetallicGoat )
  • Блоки за пределами игровой арены теперь не ломаются в качестве меры безопасности
  • Теперь выводится предупреждение, если лобби полностью находится за пределами арены, для улучшения QoL
  • Добавлена информация о состоянии покупки для групп покупок в магазине «HypixelV2» (например, MAXED & UNLOCKED) (Спасибо @MetallicGoat )
  • Уделили Localazy (платформа для перевода) больше внимания
  • Избавились от путаницы с прошлым импортом
  • Просмотрел все изменения, запрошенные пользователями, и впредь будет делать это чаще
  • Объединил латиноамериканский испанский с испанским (теперь 100% завершено)
  • Обновлена система блокировки файлов: Теперь она лучше интегрируется с ОС и исправлены некоторые проблемы, которые могли возникнуть

Улучшена производительность:​

  • Ускорена загрузка/генерация мира в некоторых ситуациях за счет исключения автозагрузки спавна
  • Значительно улучшена производительность генерации мира пустоты на 1.18+ за счет использования нового API (спасибо @MetallicGoat)
  • Сделана более эффективная миграция хранилища
  • Значительно улучшена производительность индексов для локальных хранилищ

Добавлен API:​

  • RemoteServerDisconnectEvent.Cause.SELF_TIMEOUT
  • RemoteServer#getMinecraftVersion()
  • RemoteServer#getMinecraftVersionPatch()
  • RemoteArena#syncProperties(Property... properties)
  • Arena#getEnderChestInventory(Player) (Спасибо @MetallicGoat )

События:​

  • PlayerOpenArenaChestEvent (Спасибо @MetallicGoat )

Исправлены ошибки:​

  • Исправлено событие ArenaIssueCheckEvent не работало так, как было задумано, поскольку в большинстве мест использовались только значения по умолчанию
  • Исправлено ConfigurationAPI работал только с точными именами полей (Спасибо @MetallicGoat )

Исправлены ошибки:​

  • Исправлена ошибка с поддержкой планов
  • Исправлено, что продукты спавнера не складывались с дропом спавнера (Спасибо @MetallicGoat )
  • Исправлена невозможность использования пользовательских звуков с 1.19R2+
  • Исправление PaF Bungee: Не получал ответа, если игрок еще не был зарегистрирован на тарзанке
  • Исправлена проблема с автоматической ресинхронизацией в setup gui для удаленных арен
  • Исправлено двойное открытие setup gui, когда в команде был указан параметр арены
  • Исправлена ошибка отправки сообщения в чат (с префиксом), даже если оно было настроено как пустое в файле конфигурации сообщений
  • Исправлены иконки BergwerkLabs ShopLayouts, которые становились красящими после первого рендера (Спасибо @MetallicGoat )
  • Исправлен NPE, который мог произойти, если включено обнаружение выхода из ярости (Спасибо @MetallicGoat )
  • Убраны лишние телепорты, когда игрок входит в spectate on death, и вместе с этим исправлена ошибка «death-spectate-at-death-location», которая не всегда соблюдалась (Спасибо @MetallicGoat )
  • Исправлены факелы из красного камня, не отображающиеся в некоторых ги на устаревших версиях. Они могут выдавать ошибки, если вы используете NBT с ними (Спасибо @MetallicGoat )
  • Исправлена ошибка угадывания прогресса перевода в гуи настроек

Добавлена функция:​

Теперь обнаружение выхода из ярости и соответствующее вознаграждение дамагера / уничтожения кровати

Изменения в конфигурации:​

Добавлено:​

вознаграждение за смерть на кровати разрушителя
rage-quit-auto-detect
rage-quit-auto-detect-max-time
Удалено, так как вызывало нежелательное поведение:
fireball-jumping-enabled

Добавлен API:​

HookAPI#getCloudSystemHooks()
HookAPI#registerCloudSystemHook(CloudSystemHook)
Исправлены ошибки:
Исправлено отключение API призов в обратном направлении
Исправлена невозможность изменить направление огненного шара, например, ударив по нему
Исправлено падение сервера при одновременном выполнении двух проверок обновлений в очень медленной сети
[API] Исправлено "Рекурсивное обновление" при установке статов во время прослушивания события PlayerStatChangeEvent
[API] Исправлен вызов onReady до загрузки всех хуков

Добавлена функция:​

Разработчики теперь могут отключить получение призов за матчи

Добавлены конфигурации:​

  • border-efficent-alternative: Альтернативный, менее красивый рендерер границ для меньшего использования сети

Улучшения производительности:​

  • Значительно снижена вероятность микролагов для 1.8 - 1.13 за счет использования асинхронной обработки чанков (только для бумаги)

Улучшения:​

  • Теперь можно использовать \n в строках сообщений, предназначенных для макета магазина HyPixelV2
  • Разрешение "mbedwars.admin" теперь также разрешает "mbedwars.arenatp" и "mbedwars.arenabuild"
  • Консоль теперь может заставить игроков открывать магазины с помощью команд "/bw tools openshop" и "openupgradeshop"

Добавлено API:​

  • Arena#isPrizeForMatchEnabled()
  • Arena#addPrizeForMatchDisabledTicket(ticketId)
  • Arena#removePrizeForMatchDisabledTicket(ticketId)
  • Arena#getPrizeForMatchDisabledTickets()

Исправлены ошибки:​

  • Исправлена возможность видеть статы голо других игроков
  • Исправлена ошибка, из-за которой VarParticle не работала async
  • Исправлен регенератор регионов, который мог застрять на 1.13 и старше
  • Исправлена невозможность породить что-либо, связанное с блоками (например, joinarenasign)
  • Исправлена невозможность покупки апгрейдов с помощью нового шаблона
  • Исправлена поломка зеркала EntityItem#itemStack в шине PlayerPickupItemEvent на 1.15 и старше
  • Исправлено некорректное обновление пула арены на странице конфигурации для голосования
  • Исправлена ошибка, при которой взрывчатка не наносила урон игрокам из одной команды
  • Исправлено выкидывание с арены при падении в пустоту во время endlobby
Исправлены ошибки:
  • Исправлена потенциальная ошибка "Невозможно найти кодек для CodecCacheKey" при массовом сохранении статистики с помощью MongoDB
  • Исправлена ошибка загрузки графических интерфейсов арен
  • Исправлены ошибки при использовании обычной, не спавнерской цены в магазине
  • Исправлена невозможность получить достижение "Получить все достижения", если некоторые из них были отключены
  • Исправлена невозможность использования пользовательских переменных пикера в "player-picker-placeholder"

Добавлена поддержка для:​

  • Hao's Nick API (включает в себя HaoNick и т.д.) (Спасибо MetallicGoat )
  • Plan

Добавлена функция:​

  • Добавлена функция, позволяющая избежать использования игроками статистики
    • Поставляется с различными новыми конфигами
Изменения в конфиге:
  • Добавлено
    • lobby-exbar-animation
    • spectator-permit-other-player-view
    • "commands-as-console" в lobby-hotbar.yml и spectator-hotbar.yml
    • fireball-max-knockback-y
    • fireball-max-knockback-xz
    • explosive-max-knockback-y
    • explosive-max-knockback-xz
    • fireball-fly-speed-constant
    • itemspawner-auto-center (Спасибо @MetallicGoat )
    • stats-antiabuse-enabled
    • stats-antiabuse-count-round-min-duration
    • stats-antiabuse-count-wins-count
  • Добавлено специальное условие для специального имени типа дропа "%VANILLA%", чтобы не применять пользовательское имя
  • Теперь возможно применить "DisplayName" (с помощью NBT) для предметов типа drop
  • Добавлены заполнители {missing-name} и {missing-amount} в сообщения "TooFew_Materials" и "UpgradeShop_TooFew_Materials"
  • Удален конфиг arenavoting-enabled
  • regeneration-region-efficient теперь включен по умолчанию и вышел из бета-версии
  • Изменения в звуках
    • Удалены звуки из давно удаленных функций
    • Добавлены звуки в гуи настроек
    • Дополнительный звук клика в ArenasGUI (спасибо @MetallicGoat )

Улучшения производительности:​

  • Уменьшено количество создаваемых кратковременных потоков
  • Переписаны часто используемые алгоритмы для повышения эффективности
  • Исправлена перегрузка синхронизатора (уменьшает вероятность микролагов)
  • Теперь для разбора выражений используется javaluator вместо Nashorn для уменьшения занимаемой памяти

Улучшения:​

  • Перекрашивание синего, светло-голубого и голубого цветов командного чата в более подходящие цвета
  • Обновлен шаблон "hypixel"
  • Автоматическое преобразование пространств имен (для зачарований) в нижний регистр во избежание ошибок
  • Добавлена подсказка с командой при появлении предупреждения о том, что сначала нужно отключить/включить арену
  • Отключение арены с запущенным матчем теперь "изящно" останавливает матч (он регенерируется)
  • Удалено предупреждение "old-fishing-knockback" для совместимости с OldCombatMechanics при использовании 2.0 или более новой версии
  • Убрана регенерация мира в режиме параллелизма, чтобы избежать зависания сервера (теперь только для регионов)
  • Теперь скрываются атрибуты предметов для иконок арены (везде, где они отображаются) и предметов в графическом интерфейсе настроек
  • Система голосования на арене была полностью переписана
    • Устранены проблемы с ареной: MUST_JOIN_VOTING и VOTING_MUST_JOIN_NORMAL
    • Добавлена возможность голосования на арене: ГОЛОСОВАНИЕ_УЧАСТИЕ
    • Различные изменения API и конфигурации
  • Добавлено новое предупреждение о повторном присоединении в случае, если вы еще не присоединились ни к одному матчу. Ранее оно показывало, что предыдущий матч больше не активен
  • Немедленное завершение раундов, если в онлайне осталась только одна команда (даже если включена функция solo-rejoin) (Спасибо @MetallicGoat )
  • Улучшения в прыжках с фаерболом и TNT
    • Различные новые конфиги
    • Расчет скорости более точно использует местоположение взрывчатки и игрока
    • Изменены конфиги по умолчанию для улучшения ощущений
  • Оптимизировано время создания клонированных арен

Изменения в API:​

  • Включение источников API для интеграции javadoc в IDE
  • Добавлены события
    • PlayerUseSpecialItemFireballEvent
    • PlayerShopProductGivingDetermineEvent
    • Событие PlayerArenaVoteEvent
    • ArenaVotingPoolUpdateEvent
  • Добавлены различные функции
    • ShopPrice#getMissingAmount(player, inv)
    • ShopPrice#getMissingAmount(player)
    • Класс BukkitEntitySkin для API голограмм
    • Класс BukkitEntitySkin для API голограммы
    • GameAPI#useSpecialItem(предмет, игрок, арена, holdingItem)
    • Helper#playSound(location, sound, volume, pitch)
    • Helper#playSound(player, location, sound, volume, pitch)
    • Helper#playCustomSound(location, sound, volume, pitch)
    • Helper#playCustomSound(player, location, sound, volume, pitch)
    • KickReason#ARENA_STOP
    • WorldStorage#getNearbyHolograms(location, radius)
    • PlayerDataAPI#getStatSet(id)
    • RejoinedPlayerIssue#NOT_PARTICIPATING
    • HolographicHologramSkin$PlayerSpecificLinesSupplier.of(Message)
    • HolographicHologramSkin$PlayerSpecificLinesSupplier.of(List<Message>)
    • Helper#evaluateString(string)
    • PlayerBuyInShopEvent#getClonedItem()
    • PlayerDataAPI#getAchievementTypeById(String)
    • PlayerDataAPI#getRegisteredAchievementTypes()
    • PlayerDataAPI#getRegisteredAchievementTypes()
    • LobbyItem#isCommandsAsConsole()
    • LobbyItem#setCommandsAsConsole(boolean)
    • SpectatorItem#isCommandsAsConsole()
    • SpectatorItem#setCommandsAsConsole(boolean)
    • Класс VarSound
    • ShopOpenCause#isInitial()
    • UpgradeShopOpenCause#isInitial()
    • Arena#getVoting()
    • Arena#getParticipatingVotingPool()
  • Изменения
    • Удалена NMSHelper#showTitle(player, text, subText, stayTime)
    • Переименованы параметры в методе NMSHelper#showTitle
    • Изменен порядок параметров fadeIn и stayTime в методе NMSHelper#showTitle (для большего соответствия API Bukkit)
    • HolographicHologramSkin$PlayerSpecificLinesSupplier#getLines(...) теперь ожидает список вместо коллекции
    • DropType#getSpawnSound() теперь возвращает новый класс VarSound вместо звука из Bukkit
    • DropType#setSpawnSound(sound) теперь ожидает новый класс VarSound вместо звука Bukkit
    • DamageableSkin #getDamageSound() и #getDeathSound() теперь возвращают новый класс VarSound вместо звука Bukkit
  • Исправлена невозможность изменения страницы в ShopOpenEvent

Исправлены ошибки:​

  • Исправлены неработающие некоторые обновления или ловушки (из-за неспособности найти близлежащие сущности async) (Спасибо @MetallicGoat )
  • Исправлен потенциальный ConcurrentModificationException с BungeecordManager
  • Исправлена опечатка в CrashMessage_LowerCornerOutOfBounds
  • Исправлена потенциальная ошибка с отсутствующими hub pos и auto join
  • Исправлена неработающая MongoDB
  • Исправлена возможность взаимодействия со знаками в игре, даже если это было отключено в config.yml (Спасибо @MetallicGoat )
  • Исправлено отсутствие запуска на 1.17.1
  • Исправлены проблемы, вызванные удалением конструктора Paper у EntityDamageEvent (Спасибо @MetallicGoat )
  • Исправлено неполучение обратной связи при регенерации арены, когда на ней был матч
  • Исправлена невозможность модифицировать блоки на краю арены региона
  • Исправлено, что сторожевые псы иногда нацеливались на зрителей (Спасибо @MetallicGoat )
  • Исправлено то, что атрибуты предметов не скрывались, как предполагалось, на 1.14+
  • Исправлено не обновление графического интерфейса настройки (проблема не исчезала) при настройке лобби или обновлении игровой области
  • Исправлен предмет "следующая страница", который оставался на странице настройки арены для голосования, даже если это уже последняя страница
  • Исправлено сохранение цвета игрока при выходе с арены
  • Исправлена ошибка "Объект не поддерживается" в новых версиях ASWM
  • Исправлена ошибка UnknownWorldException в SWM
  • Исправлены проблемы, связанные с проверкой существования мира лобби
  • Исправлена ошибка "/bw arena spaвнер give", не возвращающая точный дроп
  • Исправлен конфликт с CarbonSpigot
  • Исправлено несколько звуков, которые не работали так, как было задумано
  • Исправлены потенциальные ошибки с телепортацией волков, чей владелец не является игроком
  • Исправлено автоматическое клонирование, создающее новый мир для каждой региональной арены
  • Исправлено автоматическое клонирование, иногда не очищающее папки со старыми мирами
  • Исправлена проблема с автоматическим клонированием: Некоторые региональные арены не генерировались должным образом, если была включена функция regeneration-region-efficient

Исправлены ошибки:​

  • Исправлены ошибки со звуками на paper 1.20.3+
  • Исправлена возможность спамить лобби форсстарта
  • Исправлена ошибка очистки старых клонированных миров при использовании региональных арен
  • Исправлено неправильное применение цветов вкладок игроков
  • Исправлено "ArrayIndexOutOfBoundsException", связанное с получением информации о таблице лидеров с помощью SQL (возникало только с определенными версиями SQL)
  • Исправлено потенциальное "Неожиданное завершение входного потока ZLIB" в новых версиях ASWM
ВерхНиз