Gold Плагин Косметика Другое ItemsAdder [4.0.9]

Перед обновлением создайте резервную копию вашего мира.
Как администратор сервера вы должны ежедневно/еженедельно сохранять резервные копии вашего сервера.


Это обновление изменяет способ сохранения пользовательских блоков на диск.
Он автоматически преобразует старый формат, но рекомендуется сделать резервную копию перед обновлением.

важные изменения:​

  • новый формат файлов регионов пользовательских блоков. Старые файлы регионов конвертируются автоматически при загрузке мира.
  • уменьшен размер файлов регионов на ~50%, подробнее здесь #2194 (комментарий)
  • файлы регионов теперь сохраняются только при любом изменении
  • добавлена поддержка нестандартных путей к файлам мира
  • исправлена генерация пользовательских текстур огня. Используйте /iazip для применения исправления.

новое:​

  • новая команда для разработчиков: /iadebug region
  • новое свойство конфигурации blocks.convert-legacy-ia-region-files для отключения или включения преобразования старых файлов регионов

исправления:​

  • исправлена неработающая пользовательская жидкость в 1.19.3 #2329
  • исправлены различные ошибки пользовательских жидкостей
  • исправлен цвет пользовательских жидкостей, не переносимый на поток (все еще имеет некоторые ограничения https://itemsadder.devs.beer/faq/liquids-bugs )
  • исправлена регистрация событий пользовательских жидкостей, даже если пользовательская жидкость не добавлена на сервер (больше не тратит CPU)
  • исправлено, что из-за жидкостей цвет блоков около травы устанавливался в слишком яркий зеленый оттенок
  • исправлено падение сервера из-за бесконечного рекурсивного вызова #2338
  • исправлен метод API: CustomBlock.byItemStack()
  • исправлено слишком быстрое исчезновение сообщений на панели действий
  • небольшая чистка кода
Автор: bobobo

новое:​

  • добавлены новые свойства для редактирования настроек некоторых эмотов непосредственно в yml-файлах, для расширенной настройки #2106
  • добавлены новые события held_offhand, unheld_offhand #857
  • добавлено новое событие holding_item.player_damaged_by_entity, вызываемое, когда игрок получает повреждения, держа пользовательский предмет в основной руке #1202
  • добавлено новое событие holding_item_offhand.player_damaged_by_entity, вызываемое, когда игрок получает повреждения, держа пользовательский предмет в offhand #1202
  • добавлено новое событие equipped_armor_item.player_damaged_by_entity, вызываемое, когда игрок получает повреждения, имея пользовательский предмет в одном из слотов брони #1202
  • добавлено новое место {debug-event-name} в действие execute_commands для печати текущего события Bukkit, которое вызвало действие (полезно только для разработчиков)
  • добавлены новые разрешения о худах #2034
  • добавлена новая подкоманда /ia [категория] [игрок] #2131

исправления:​

  • удален код просмотра чата, так как Mojang полностью удалила его из кода игры #1961
  • исправлено Средний клик по блоку REAL_WIRE приводит к появлению строки #2243
  • исправлено Модели блоков не загружались корректно, если model_path уже содержит путь к модели с именем. Пример ошибки: "test:minecraft:block/glass".
  • исправлена проблема, при которой файлы эмотов с одинаковым именем не загружались
  • исправлено событие "held", не вызываемое, когда игрок берет предмет, который находится в текущем слоте основной руки
  • исправлено, что событие "unheld" не вызывалось, когда игрок сбрасывал предмет, находящийся в слоте mainhand, нажатием Q (инвентарь закрыт)
  • исправлена ошибка загрузки эмотов, если они не находятся в папке new structure #2283
  • исправлена утечка имен исчезнувших игроков в событии завершения вкладки
  • исправлена совместимость с Denizen #2139
  • исправлен пакет красного дисплея версии 1.19.3 #2287
  • добавлено наглядное сообщение, предупреждающее о недоступности автоматического внешнего хоста #2293
  • добавлен resource_pack/assets в пути допустимых пакетов в подпапках содержимого.
  • исправлено, что кожаныелошадиныедоспехи не могли быть окрашены по ванильному рецепту
Автор: bobobo
  • исправлена ошибка дублирования некоторых рецептов #2253
  • исправлено неправильное использование шестнадцатеричного символа в отображаемом имени #2258
  • исправлена проблема с производительностью на некоторых серверах, использующих приключения https://forum.devs.beer/d/77-performance-problems-with-itemsadder-and-adventure
  • исправлено, что игроки могут использовать эмодзи без разрешения, вставляя символы #2271
  • исправлено автоматическое заполнение TAB emojis (1.19.1+), которое не обновлялось при /iazip или /iareload. ПРИМЕЧАНИЕ: вам все еще придется иногда перезаходить, чтобы обновить эмодзи, если разрешения меняются во время игры.
Автор: bobobo
  • автозаполнение TAB изображений шрифтов не обновляется при перезагрузке плагина #2255
  • отсутствует возможность отключения автозаполнения TAB изображений шрифтов #2257
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей

Новое:​

  • добавлена функция автозаполнения списка эмодзи в чате. Напишите : и нажмите TAB в чате, чтобы получить полный список эмодзи. (только 1.19.1+!)

Конфигурация:​

  • добавлено новое свойство log-unusual-block-break в config.yml для проверки, пытаются ли игроки ломать блоки нестандартными способами. Связано с #2190

Исправления:​

  • Игроки рушат сервер с помощью часов noteblock #2202
  • Невозможно получить результат от некоторых определенных рецептов #2235
  • Ванильные текстуры заменяются, когда включена опция executableitem #2192
  • Бесполезные свойства добавлены в строки отображения имени и истории пользовательских предметов #2189
  • Ручные предметы не появляются снова после окончания эмоций #2227
  • Игроки Bedrock могут ломать блоки REAL_NOTE, даже если они не должны иметь такой возможности #2190
  • Пользовательские сущности кикают игроков со старой версией #2238
  • Черный список Break-tools не работает с неполным именем пользовательского предмета #2153
  • CAVE_DECORATORS генерируются в неправильных мирах, а не только в пещерах #2218
  • Self host показывает сообщение "start" при отключении плагина вместо включения
  • Itemsadder не может наследовать случайные статы MMOitems #1239
Автор: bobobo

новое:​

  • совместимость с 1.19.3 CLIENTS (ViaVersion + ViaBackwards + 1.19.2 server)
  • (ПРИМЕЧАНИЕ: чтобы получить совместимость с 1.19.3 SERVER, вам нужно дождаться обновления ProtocolLib. После этого я смогу работать над новым обновлением)
  • новая настройка '1_19_3_atlas_support' в config.yml для отключения совместимости с 1.19.3

изменения:​

  • переименовано base/black.png в char/black.png.
  • переименован base/blank_mip.png в item/empty.png (чтобы исправить совместимость с 1.19.3 и не путать его с 'black').
  • удалена текстура item/base/blank.png (для исправления совместимости с 1.19.3).

исправления:​

  • исправлена ошибка некорректной работы api событий мебели
  • исправлена ошибка #2179 при клике прокрутки на мебели
  • исправлена ошибка "IllegalArgumentException: Negative time" на некоторых конфигурациях серверов
  • еще больше уменьшен размер пользовательских json-моделей при генерации пака
  • исправлено предупреждение клиента: не удавалось найти сэмплер с именем Sampler1
  • оптимизирована загрузка изображений
  • оптимизировано извлечение файлов утилит
Автор: bobobo
  • /iaemote консольный спам " java.lang.NullPointerException" #2159
  • Некоторые рецепты теряют предметы в особых случаях #2165
  • Ошибка с FurniturePlaceSuccessEvent #2157
  • Пользовательский тег NBT translate заменен на текст #2155
  • Потеря предметов при крафтинге на последней долговечности #2132
  • Глюки хотбара творческого режима с мебелью и блоками #2076
  • Глюк хотбара творческого режима при размещении блоков #2089
  • уменьшен размер JAR, что приводит к меньшему использованию оперативной памяти и оптимизации кода
  • улучшено логирование ошибок неправильной конфигурации лута #2171
  • не работали hex цвета в консольных сообщениях #2151
Автор: bobobo
  • исправлена проблема с mipmap (перегенерируйте свой ресурспак) #2148
  • небольшая оптимизация для генерации блокчейн
  • исправлен файл tripwire.json, который не обновлялся в некоторых случаях #2136
  • оптимизирована полоса метаданных png изображений (сжатие)
  • исправлена проблема с /iainfo в некоторых случаях #2146
  • исправлена ошибка загрузки пользовательских шрифтов #2135
  • исправлена ошибка Craft Async Scheduler Management Thread в некоторых случаях (связанная с загрузкой чанков с блоками заметок внутри) #2133
  • исправлены некоторые случаи с рецептами 2x2
Автор: bobobo

Новое:​

  • добавлено всплывающее уведомление "Нет разрешения" на слоте результатов рецептов. Перегенерируйте свой пакет с помощью /iazip, чтобы получить новую функцию. Убедитесь, что не удалили папку _iainternal.

Изменения:​

  • добавлены новые альтернативы текущим структурам папок, что значительно упрощает настройку. Подробнее читайте здесь: #2128
  • увеличено сжатие с помощью свойства compress-json-files (теперь удаляются бесполезные атрибуты "group" из jsons в zip-файле).
  • добавлена новая опция extract_internal_utility_assets в config.yml, чтобы избежать извлечения папки _iainternal для опытных пользователей.
  • еще больше сжимает изображения в папке _iainternal.

Исправления:​

  • исправлена ошибка дублирования некоторых рецептов #2123
  • исправлена ошибка дублирования некоторых рецептов #2098
  • исправлена загрузка изображений шрифтов в некоторых пакетах #2124
  • pack.png не сжимается #2129
  • изменен приоритет папки legacy data/resource_pack/. Она будет загружаться раньше всех остальных пакетов.
  • правильное определение рецептов ремесла 2x2

Другое:​

  • изменена первая книга учебника и предупреждающее сообщение
Автор: bobobo
ВерхНиз