изменения:
- - изменена логика файлов эмоций игроков. Не забудьте обновить расширение Blockbench!
- Теперь вы можете иметь более одного файла emotes, это позволяет вам создавать несколько emotes pack без необходимости объединять их вручную в редакторе Blockbench.
- https://github.com/LoneDev6/itemsadder-entity/releases/tag/1.1.0
- https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/adding-content/player-emotes/creation
новое:
- - добавлено разрешение по умолчанию для категории "все": `ia.menu.seecategory.all`.
- - вращение элементов рамки мебели по нажатию shift-rightclick https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1623
api:
- - новые api методы для пользовательских сущностей: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1731#issuecomment-1168797221
исправления:
- - исправлена совместимость со старыми пользовательскими блоками, созданными с использованием материала ванильных блоков: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1780#issuecomment-1167460129
- - удален мертвый код, используемый для поддержания совместимости со старыми версиями Spigot. Это не должно вызывать проблем.
- - исправлена ошибка BlockBreakEvent на Paper при использовании `multiple_block_break` на 1.19+ https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1798
- - исправлено то, что мебель в рамке спаунится как на стене, когда она размещена на растениях: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1456
- - исправлен thin-font 1.19, регенерируйте ваш resourcepack с помощью /iazip (и следуйте руководству по хостингу, если необходимо) https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1808
- - исправлен формат 1.19 pack_format: 9
- - исправлено, что скорость ходьбы и полета пользовательских сущностей всегда была `значение - 0.7`, теперь будет использоваться точное значение скорости
- - исправлено игнорирование скорости ходьбы и полета пользовательских сущностей при езде на них https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1809
- - исправлена опция `optimized-packets`, нарушающая работу Plugman при `/plugman reload ItemsAdder`
- - исправлено применение лора урона атаки к предметам, когда он не нужен: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1807
- - исправлено застревание транспортных средств на лестницах: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1747
- - исправлено неправильное применение пользовательских хитбоксов в некоторых случаях: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1747
- - исправлено застревание граждан на некоторых серверах: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1800
- - исправлено, что сущности Граждан иногда не порождались при присоединении
- - исправлена ошибка (возможно, воспроизводимая только на 1.19+), из-за которой блоки REAL_NOTE генерировали бесконечные обновления состояния блока https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1805
- - исправлена проблема instabreak при использовании осей на пользовательских блоках в некоторых случаях https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1691
- - папка z_iainternal создается даже при использовании старого ресурспака по умолчанию itemsadder
- - уменьшено использование сетевого трафика пользовательских сущностей на ~20%
- - оптимизация кода размещения блоков
- - незначительные оптимизации
- - удален бесполезный код для логики разрушения блоков
API:
- - реализованы новые методы API пользовательских сущностей https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1731#issuecomment-1157449039
- - API CustomFurniture теперь принимает также ItemFrame, а не только ArmorStand
Исправления:
- - исправлено, что пользовательские сущности не отображались после телепортации на большие расстояния
- - исправлено: плагин по-прежнему сообщает о попытках других плагинов отдать пакеты ресурсов, несмотря на включенный no-host https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1782
- - исправлено некорректное применение текстовых эффектов для сообщений типа: `hello 😄 how are you <r aaa> <rw asdasd>`
- - исправлены эффекты шрифта и эмодзи, не заменяемые в чате, если не установлен менеджер чата (EssentialsXChat, VentureChat) или если установлен CMI.
- - исправлено удаление мебели в режиме ADVENTURE https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1725
- - исправлены ошибки с деревьями в 1.19 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1780
- - исправлено копание в блоках 1.19
Обновите LoneLibs!
- - добавлена совместимость с 1.19
- - исправлены пользовательские сущности на 1.16 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1767
- - исправлено вращение тела сущностей при движении https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1663
- - исправлены проблемы с вращением головы у некоторых эмотов (если эмот слишком сильно двигает головой и телом)
- - исправлена анимация атаки сущностей, которая в некоторых случаях срабатывала неправильно
- - исправлена ошибка "Cave decorators are supported only on Spigot 1.17+", спамящая на < 1.16 даже без пещерных популяторов в конфигах
- - добавлена совместимость с атласными текстурами кожаной брони, созданными вручную: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1772
- - исправлена настройка `disable-overwrite-leather-armor-layers-textures`, не работающая на 1.17+
- - исправлены проблемы с текстурами кожаной брони, более подробная информация здесь: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1615
- - уменьшен размер JAR на несколько байт
Важные изменения:
Ресурсы ItemsAdder по умолчанию сильно изменились!
Если вы только что установили ItemsAdder и хотите получить предметы по умолчанию, читайте здесь: https://itemsadder.devs.beer/first-install#optional-steps.
Если вы уже установили ItemsAdder, вы будете продолжать использовать старые текстуры/конфигурации, но если вы хотите, вы можете начать заново и удалить все, чтобы получить новые конфигурации при чистой установке, но это зависит от потребностей вашего сервера.
новое:
- изменена логика пака активов по умолчанию.
- изменены разрешения (старые все еще будут работать), пожалуйста, прочитайте здесь: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1724.
- переименовано "extract-default-items" в "extract-default-configs" в config.yml
исправления:
- исправлена ошибка StackOverflowError https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1716
- исправлена загрузка сделок, если ingredient1/2 или result равен null
- исправлено NullPointerException при взаимодействии с мебелью, которая была удалена из конфигов
Пожалуйста, восстановите ваш ZIP с помощью команды /iazip! Это важно для исправления частиц блоков.
Удалите эту папку перед запуском /iazip: "ItemsAdder\data\resource_pack\assets\minecraft\models\block\original"Новое
- - добавлено новое свойство "info.enabled" для каждого файла в items_packs, это позволяет легко отключать файлы, не удаляя их
- - обновлено именование свойств worlds_populators: https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/adding-content/worlds-populators
- - добавлено новое значение по умолчанию для "break_particles": VANILLA. Это заставит пользовательские блоки испускать ванильные частицы (вам нужно один раз повторно запустить /iazip, чтобы эта функция работала для уже созданных блоков). Спасибо if#7858 и Hakan#4089
- - добавлены новые свойства в свойство "placed_model" блоков: "rotx" и "roty". Это позволяет задать вращение для конкретной модели. Это опция для опытных пользователей. https://itemsadder.devs.beer/plugin...ties/specific-properties/blocks#rotx-and-roty
- - новое действие "set_block" для размещения ванильных и пользовательских блоков. Это полезно для создания 2D иконок для блоков. https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/881#issuecomment-1135147640
- - новое действие "place_furniture" для размещения мебели. Это полезно для создания 2D иконок для мебели. https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/881#issuecomment-1135147640
- - новое действие "drop_item"
- - новое свойство для поведения "мебели": "cancel_drop". Эта опция позволяет избежать падения мебели, когда она разбивается игроками.
API:
- добавлены пассажиры api https://github.com/LoneDev6/API-ItemsAdder/commit/94eec35f30696ae472e5154aff5bba36c74daf89
Исправления:
- - оптимизированы части плагина для устранения схожих проблем: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1720
- - исправлено: транспортные средства не могут быть удалены в режиме приключения https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1719
- - исправлено, что блоки нот теряют свою ноту при разрушении близлежащих блоков https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1693#issuecomment-1126862686
- - исправлена совместимость ExecutableItems https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1708
- - исправлено, что рецепты печей не принимали десятичные цифры в свойстве "exp" https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1686
- - исправлен ремонт пользовательской брони на наковальне, при котором расходуется весь стек https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1684
- - исправлено, что история использования не отображалась вообще
- - исправлено неправильное срабатывание `decrement_usages` для события `eat` https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1705
- - исправлено событие interact не работало с предметами из рук
- - исправлен звук блоков, воспроизводимый два раза в некоторых случаях
- - исправлена ошибка, из-за которой грибные блоки иногда не синхронизировались https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1722
новое:
- добавлен недостающий заполнитель {target-world} в действие `execute_commands` https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1700
- добавлены луты для блоков в /ia GUI. Например, ruby_ore будет также показывать рецепт рубина и связанные с ним рецепты
- добавлена совместимость с экспериментальным генератором мира Iris https://itemsadder.devs.beer/compatibility-with-other-plugins/compatible/iris
исправления:
- добавлен недостающий заполнитель {target-world} в действие `execute_commands` https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1700
- исправлена ошибка StackOverflowError при использовании damage_near_entities и damage_entity_in_sight внутри event.attack
- исправлена ошибка торговых машин при перемещении зачарований на предмет-результат
- исправлено /ia GUI элемент результата не открывал GUI рецептов при нажатии на него