Плагин Механика Executable Levers [2.25.2.22 [1.19.4-1.21.4]]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.6):​

  • Добавлена совместимость с 1.21.4
  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока SELL_CONTENT
  • Новая настройка deleteUnsellable для команды пользовательского блока SELL_CONTENT priceBoost:1.0 deleteUnsellable:false

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.3):​

  • Удаление пользовательской команды BOSSBAR в 1.8
  • Исправьте ошибку isswue для пользователей 1.19.4

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.30):​

  • Исправление незначительной проблемы с AROUND
  • Исправление проблемы с Folia
  • Spigot исправил проблему с projectileHitEvent, так что больше нет проблем с активаторами плагинов PROJECTILE_HIT_ENTITY и PROJECTILE_HIT_PLAYER

📌 Для SCore (Все плагины) (X.24.11.28):

  • Исправлена ошибка с командой игрока ADD_ITEM_LORE.
  • Исправлена ошибка в игровом редакторе обновления переменных.
  • Исправлена ошибка при редактировании условия сущности ifIsOnFire.

Нововведения:​

  1. Новая настройка переменной:
    isRefreshableClean: true/false
    • По умолчанию: false для старых предметов, true для новых.
    • Это позволяет обновлять переменную в описании/имени предмета без её сброса. Например, если добавить пользовательскую строку в описание, она сохранится.
  2. При создании пользовательской SPECTRAL_ARROW в SCore появились дополнительные настройки:
    • Урон (Damage)
    • Длительность свечения (GlowDuration)
    • Звук попадания (HitSound, только для Paper)
    • ... Остальные настройки можно исследовать с помощью /score projectiles-create.
  3. Новая команда для блоков:
    SET_TEMP_BLOCK_POS x:0.0 y:0.0 z:0.0 material:STONE time:10 bypassProtection:true whitelistCurrentBlock:SAND,DIRT
    • Позволяет временно установить блок с указанными параметрами.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.24):​

  • Исправление проблемы с командой игрока MODIFY_DIRABILITY
  • Исправление проблемы с внутриигровым редактором переменных

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.23):​

  • Исправлена проблема с функцией CONDITIONS() в пользовательских командах AROUND

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.21):​

  • Исправление ошибки загрузки для пользователей 1.19
  • Исправление проблемы, когда у оперативников сохранялись кулдауны, даже если у них есть разрешение xx.nocd
    Для управления кулдаунами для оперативников используйте настройку premiumEnableCooldownForOp

Для всех плагинов, они должны быть совместимы с 1.21.2 и 1.21.3 без каких-либо последствий.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.20):​

  • Исправление некоторых мелких проблем
  • Новинка для наших новых пользователей: во внутриигровом редакторе при редактировании команд теперь есть кнопка рядом с каждой командой, которая перенаправляет на вики этой команды.
    Это более быстрый способ получить доступ к документации. На данный момент эта возможность есть только у команд игроков, но скоро она появится у команд микса и сущностей.
  • Исправление проблемы с командой ADD_ITEM_ATTRIBUTE
  • Исправление проблемы с командой OXYGEN
  • Исправление незначительной проблемы с пользовательскими снарядами
  • Исправление проблемы, при которой op все еще имел кулдауны, даже если у них было разрешение xx.nocd

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.13):​

  • Исправлена важная проблема с кулдаунами на вилы Paper и Paper. Зарядки сбрасывались после каждого перезапуска сервера.

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.11.11):​

  • Исправление некоторых мелких проблем
  • Исправление пользовательской команды BOSSBAR
  • EDIT, команда SETMATERIALCOOLDOWN была переименована в 1.21.3 в SET_ITEM_COOLDOWN (но она все еще работает со старым названием) и теперь поддерживает групповое охлаждение. (более подробная информация о групповом свертывании здесь: Data component format/use cooldown – Minecraft Wiki)
  • SET_ITEM_COOLDOWN group:my_cooldown_group cooldown:10
ВерхНиз