- - Исправлены item_points_above, item_points_below, item_points_equal (спасибо OfTeN!)
- - Исправлены отключенные триггеры, которые все еще работали
- - Исправлено add_holder_in_radius
- - Исправлена утечка памяти при использовании add_holder_to_victim
- - Улучшена работа hashCode() под нагрузкой для держателей (Спасибо Kapitowa!)
- - Добавлена опциональная проверка мета (по умолчанию true) при переключении на предмет, обновляющий держателей (спасибо Kapitowa!)
- - У AFK-игроков больше не будут обновляться держатели по умолчанию (Спасибо Kapitowa!)
- - Исправлен regen_multiplier (Спасибо Kapitowa!)
- - Различные мелкие оптимизации срабатывания эффектов (Спасибо Kapitowa!)
- - spawn_particle теперь работает async (Спасибо Kapitowa!)
- - Значительно улучшена производительность ItemHolderFinder, который был основным источником проблем с производительностью у пользователей
- - Исправлено, что cancel_event не всегда работал так, как ожидалось
- - Исправлено несоблюдение некоторых плейсхолдеров при выполнении условия not-met lore
- - Эффект give_item теперь поддерживает несколько предметов (спасибо OfTeN!)
- - Улучшены триггеры send_message и shear_entity (спасибо OfTeN!)
- - Исправлены серьезные ошибки со статическим триггером
- - Исправлены серьезные ошибки с триггером /libreforge
- - Исправлено множество ошибок с различными эффектами, триггерами, условиями и т.д., вызванных перезагрузкой
- - Исправлено множество других ошибок
- - Исправлена ошибка, из-за которой плагин не загружался у некоторых пользователей с прошлой версии
- - Исправлена совместимость с Veinminer (Спасибо Choco!)
- - Оптимизированы триггеры move и change_chunk (спасибо Casper!)
- - Добавлен эффект анимации для воспроизведения анимации, в ближайшем будущем будет добавлено еще больше.
- - API: Добавлено API анимации
- - Исправлена ошибка give_permission, вызывающая ошибки с NPC
- - Добавлена интеграция Model Engine: эффект play_animation
- - API: Добавлен EntityProvidedHolder
- - Добавлен фильтр this_item