В этом обновлении также добавлены обновления для нашей Торговой площадки, которые позволяют загружать скриншоты и обновлять существующие макеты магазинов, о чем просило наше сообщество
- Улучшена установка макетов из нашего Маркета
- Установка макетов с помощью config.yml теперь будет заменять только необходимые параметры
- Такие параметры, как 'economy-provider' или 'spawner-provider' не будут заменены, если не использовать новый аргумент команды '-unsafe'
- Исправлены проблемы с выбором/отменой выбора файлов для загрузки с помощью графического интерфейса
- Ограничение минимального количества символов для названий/описаний макетов
- Переход на использование API для инструментов с козьими рогами, исправление пользовательских козьих рогов в 1.21
- Исправлены неработающие пользовательские действия на панели навигации SellGUI
- NPE для вращающихся магазинов с частотным интервалом, если они еще не кэшированы
- Имена файлов для команды импорта из бесплатной версии заканчиваются дабл-расширением .yml
- Опция элемента 'components' в 1.20.5+ не работает в варианте пагинации предметов из элементов навигационной панели
- Исправлена ошибка 'armorcolor', не работающая в сочетании с опцией предмета 'armor-trim'
- Поддержка опции предмета 'ominous-strength' в команде edititem
- Поддержка опции предмета 'item.displayname' в команде editection
- Исправлена неработающая опция предмета 'инструмент' в версии 1.21
- Обновлено использование API Spigot после недавнего изменения, из-за которого плагин не загружался на серверах 1.21 CraftBukkit/Spigot
Исправлено:
- При использовании нескольких цен продажи при выборе нескольких предметов для продажи выводилась полная цена продажи
- NPE при использовании требований плейсхолдера с v5.13.x
- Исправлена ошибка ClassChange при выключении сервера на бумаге 1.21
- Исправлена ошибка загрузки плагина в экспериментальных сборках Paper 1.21
- Улучшено сохранение пополнения запасов игроков при одновременном завершении всех планировщиков пополнения запасов для нескольких предметов магазина, исправлена ошибка создания потока async
Добавлено:Исправлено:
- Поддержка Minecraft 1.21
- Добавлен стандартный макет магазина 1.21, включающий новые предметы
- Добавлена опция предмета 'ominous-strength', определяющая прочность зловещей бутылки
- Config.yml, созданный впервые на серверах 1.20.5+, теперь будет создавать правильные игнорируемые теги для этой версии
- Поддержка заголовков для каждой страницы с помощью опции 'title' на страницах в конфиге магазинов
- Добавлено требование TIME::<startTime>-<endTime> к предметам магазина, которое требует, чтобы предмет был куплен в определенное игровое время
- Подробнее: https://wiki.gpplugins.com/economyshopgui/file-configuration/shops.yml#requirements
- Скидки/множители продаж не работают при использовании подстановочного знака
- Не работают типы зелий без эффектов (WATER, MUNDANE, THICK, AWKWARD)
- Исправлены проблемы с форматированием в файле турецкого языка по умолчанию
- Добыча спавнера ESGUI с использованием провайдера спавнера DEFAULT не добавляла скрытый стандартный лор на предмет
- Установка тега компонентов с помощью ввода пользовательских данных отменяла команды покупки/продажи
- Улучшена обработка NBT-тегов пользовательских данных при использовании опции предмета 'components' в 1.20.5+
- Выполнение командного предмета с использованием o: отключит игрока после выполнения команды, даже если у него уже есть OP
- Обратите внимание, что по-прежнему настоятельно рекомендуется использовать временные разрешения с помощью LuckPerms.