Gold Плагин Экономика Магазин GUI EconomyShopGUI Premium [5.20.2]

Если на вашем сервере используется экономика предметов, рекомендуется обновить плагин, так как в нем исправлена проблема, которая могла быть использована игроками, использующими экономику предметов.
Если вы все еще используете старую версию плагина, ниже v5, и хотите обновить ее, ознакомьтесь с нашим простым руководством по переносу данных магазина здесь

Исправлено:​

  • Эксплоит, использующий экономику предметов
  • Редактирование цен на товары с помощью графического редактора на серверах 1.20.2
  • Изменено:
  • Использование другой Json-либары, позволяющей серверам ниже 1.17 добавлять экономику товаров с помощью команд
Автор: bobobo
  • Исправлена проблема совместимости с поддержкой 1.20.2
  • PAPI-заместители не работают внутри ценового справочника
Автор: bobobo
Добавлено:
  • 1.20.2 поддержка майнкрафта
  • Поддержка задержек для команд, выполняемых с использованием элементов команд в формате «< задержка > :: < команда >»"
  • Фильтр поиска для поиска элементов с использованием имени элемента ( / поиск в магазине )
    • Это по умолчанию имя элемента, но может быть изменено в конфигурации
    • Теперь запросы сделаны для оптимизации производительности
  • Отдельная настраиваемая панель навигации для экрана поиска магазина
  • Вариант требования разрешения, мешает игрокам приобрести магазин, когда у игрока уже есть разрешение
Изменено:
  • Предметы магазина с отключенной ценой покупки или продажи теперь будут исключены из DynamicPricing
Автор: bobobo
  • Содержимое цветных коробок Шулькера не продается
  • Убрано консольное предупреждение об отсутствии истории предметов при запуске
Автор: bobobo
  • Не работают пользовательские панели навигации для каждого раздела
Автор: bobobo
Исправлено:
  • Не работают игнорируемые теги для конкретных товаров магазина
  • Добавление товаров магазина через графический редактор искажало запись в конфигурации
Автор: bobobo
  • Появление декоративных элементов на предметах с отрицательной ценой покупки и продажи
  • Невозможно продать спаунеры у поставщика спаунеров по умолчанию
  • Кэш DynamicPricing не сохраняется при использовании SQLite
Автор: bobobo
  • Невозможность создания файлов по умолчанию на серверах windows
Автор: bobobo
Чтобы сохранить данные, необходимо воспользоваться командой import. Нажмите здесь, чтобы посмотреть более подробную информацию!

Не стоит забывать и о том, что был добавлен новый стандартный магазин, по умолчанию он не будет отменен, но вы можете удалить текущие языковые файлы, чтобы увидеть новый улучшенный магазин!

В этой версии введена новая файловая система, много изменений и дополнений.

Добавлено:
  • Покупка/продажа предметов в магазине теперь будет вызывать экранный титр.
  • Может быть отключено с помощью опции config
  • Поддержка навигационных панелей для каждого раздела
  • Поддержка настраиваемых размеров меню на странице магазина
  • Поддержка элементов заполнения для каждого раздела
  • DisplayItems, выставляет на продажу другой товар, а не тот, который получается при покупке/продаже
  • Навигационные панели теперь могут быть отключены в каждом разделе или в основном графическом интерфейсе
  • Переработанная система описания:
  • Поддержка удобного добавления многострочных преданий
  • Поддержка удобного расположения описаний предметов (пример: цены продажи выше цен покупки)
  • Поддержка декоративной истории (дополнительная история, отображаемая на предметах магазина)
  • Добавлено 95+ новых переводимых сообщений
  • Смотрите наш краудин здесь: https://crowdin.com/project/economyshopgui
  • Новая структура файлов:
  • Магазины теперь будут располагаться в отдельном конфиге по адресу /plugins/EconomyShopGUI/shops/<shopName>.yml
  • Секции теперь будут располагаться в отдельном конфиге по адресу /plugins/EconomyShopGUI/sections/<shopName>.yml
  • Обновлен API EconomyShopGUI до версии 1.6.2
  • Добавлена функция ShopItem#hasSeasonModifier()
  • Добавлено событие ShopItemsLoadEvent
Изменено:
  • Импорт предметов из файла worth.yml теперь отключает цену покупки импортируемого предмета магазина
  • Навигационные панели теперь перезагружаются по команде /sreload, перезапуск не требуется!
  • Опции max-buy и max-sell теперь требуют значения -1, чтобы предметы магазина покупались/продавались мгновенно, а не 1.
  • Это сделано для того, чтобы разрешить опцию 'max-buy/sell: 1', которая позволит покупать/продавать предметы магазина по одному за раз
  • Переименованы параметры конфигурации:
  • Sections.yml 'fill-item' -> 'display-item'
  • Sections.yml 'subSection' -> 'sub-section'
  • Sections.yml 'displayname' -> 'name'
  • Config.yml 'main-menu-size' -> 'main-menu.gui-rows'
  • Возвращены цены за стек вместо цен за единицу товара
  • Пример: Если при цене товара в магазине $40 и размере стека в 10 единиц весь стек стоил $400, то теперь этот товар будет стоить $40 за все 10 единиц.
  • Это было вызвано обновлением с версии 4.9.0, данное обновление вернет старую систему.
Автор: bobobo
  • Зачарования из поддерживаемых плагинов теперь также будут завершать вкладку или отображаться в GUIEditor
  • Поддержка заполнителя '%uuid%' для элементов команд/команд клика
  • Не работает префикс цены DynamicPricing
Автор: bobobo
ВерхНиз