- - Исправлена ошибка, связанная с тем, что шанс и каждый не работают с математическими значениями заполнителей
- - Оптимизирована активация триггера путем перемещения проверки списка триггеров вверх по приоритетам
- - Исправлено условие any_of, которое не регистрировалось
- - Различные внутренние изменения, связанные с цепями / компонентами цепей
- API: Добавлено поле id в Holder для использования в событиях для их различения
- - API: Добавлено событие EffectPreActivateEvent, перенесено событие EffectActivateEvent после применения затрат (например, валюты, стоимости маны). Также добавлено событие EffectPreInvoke перед применением любых проверок, расположенное между TriggerProcessEvent и EffectPreActivateEvent.
- - Исправлен недействительный ключ в конфигурации по умолчанию (спасибо Kaspian!).