Плагин pvp ✦ DeluxeCombat ✦ [v.1.70.1]

Изменения:
  • Изменено: Слушатель трупов теперь использует событие PlayerArmorStandManipulateEvent вместо PlayerInteractAtEntityEvent. Также трупы теперь порождаются с неуязвимостью, установленной на true. Это должно раз и навсегда устранить все проблемы с плагинами, которые все еще позволяют уничтожать (уязвимые) бронестенды.
  • Исправлено: Опция Void instant death & instant respawn убивала игроков дважды.
  • Исправлено: Неправильный усилитель для всех зелий, когда было включено мгновенное потребление зелий.
  • Исправлено: защита от предметов не позволяла жертве подбирать предметы, если рядом не было убийцы/помощника.
  • Изменено: Обнаружение убийцы было переписано так, чтобы приоритет отдавался переменной player.getKiller(), а не внутреннему расчету. Это должно снизить вероятность того, что убийца будет отображаться как "???" в сообщениях о смерти.
Изменения:
  • Исправлено: Интеграция для UltimateClans была обновлена. Последний раз, обещаю!
  • Добавлено: опция No Damage Ticks, уменьшающая время между каждым ударом игрока. Это позволит вам воссоздать более аутентичный опыт старого пвп!
  • Добавлено: режимы блокировки открытия трупов. Теперь вы можете решить, какие группы игроков не могут открывать трупы: Благодатные игроки, игроки с PvP-инвалидностью, игроки с защитой от спавна.
  • Добавлено: Опция отключения критических ударов.
  • Исправлено: Интеграция для UltimateClans была обновлена. Спасибо @UlrichBR за помощь!
  • Исправлено: Интеграция для UltimateClans была обновлена. Спасибо @UlrichBR за помощь!
  • Исправлено: Интеграция GSit. Пожалуйста, загрузите обновление через магазин аддонов.
  • Добавлено: Добавлено новое сообщение в экшенбаре об окончании боевого тега.
  • Изменено: Сообщения о смерти теперь прослушиваются геймеру minecraft doShowDeathMessages.
  • Изменено: Выпавшие EXP в боевом журнале теперь рассчитываются как в ванильном minecraft. Раньше выпадала вся экспа игрока, который был убит.
  • Изменено: Игроки больше не могут объединять выпавшие защищенные предметы на земле с другими предметами (Loot Protection).
  • Добавлено: Добавлен внутренний API. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с репозиторием DeluxeCombat API.
Изменения:
  • Добавлены: /dc tag (Player) (Seconds) команда для консоли, которая помечает целевого игрока на заданное количество секунд.
  • Добавлены: /pvpstats (add,remove,set) (Player) (Type) (Amount) команда, изменяющая пвп-статистику игрока (онлайн или оффлайн).
  • Добавлено: Опция форматирования отображения денег в плагине. По умолчанию используется формат: %,.2f, который отображает деньги следующим образом: $1,000.50. Также вы можете изменить способ отображения названия валюты. (по умолчанию %currency%%amount%. ВАЖНО!!! Пожалуйста, удалите все вхождения %currency% в вашем lang.yml, чтобы ваши сообщения не были испорчены этим обновлением!
  • Изменено: Вслед за удалением устаревших методов были удалены все вхождения запросов скинов по имени игрока. Теперь черепа будут запрашиваться преимущественно по UUID игрока. Это также может помочь улучшить производительность плагина, использующего библиотеку XSeries.
  • Изменено: Урон от TNT теперь будет предотвращен, когда PVP отключено.
  • Добавлено: Теперь вы можете настроить кулдаун для трезубцев (заклинание "Риптид"). Эта функция похожа на уже существующие тайм-ауты для яблок, фруктов хора, эндерперлов и т.д. Кроме того, теперь есть новое разрешение: deluxecombat.bypass.trident
  • Добавлено: Опция, позволяющая игнорировать вручную расставленные цветовые коды для названий оружия в меню killrecap.
  • Изменения: Некоторая чистка внутреннего кода.

ОБНОВЛЕНИЕ v1.50.5​

Улучшенный боевой таггер, новые возможности и многое другое!​

Изменения:​

  • Изменения: Боевой таггер теперь работает по временной метке, а не по секундному отсчету. Это означает, что отсчет времени теперь может отображаться в миллисекундах, работает гораздо плавнее и потребляет меньше производительности! Отображение боссбара также стало намного приятнее! Спасибо @NicoNeko за идею!
  • Добавлено: опция Disabled Worlds для опции Disable Sounds.
  • Добавлено: режим блокировки для опции Disable Armor Swap. Теперь вы можете решить, хотите ли вы отключить смену брони только во время боя, только вне пвп или во всех ситуациях!
  • Добавлено: Проверка на наличие нежелательных символов в имени игрока. Это должно исправить многие проблемы, возникающие у игроков Bedrock при падении головы.
  • Исправлено: Проблема с добавлением убийства/смерти, из-за которой не обновлялась pvpstats (включая kd) игрока.
  • Исправлено: Проблема с отключенными опциями миров золота/божественных яблок, эндерперлов, элитрена и тотемов.
  • Исправлено: Проблема со сбросом pvpstats всех игроков.
  • Исправлено: Ошибка при использовании аддона GSit. Пожалуйста, скачайте последнюю версию аддона GSit в меню аддонов: /dc menu, Addons, Installed Addons, GSit -> Нажмите на кнопку обновить сейчас!
  • Изменено: Обновлена интеграция с Towny.
  • Изменено: Внутренняя структура плагина немного изменена для поддержки других региональных плагинов, несмотря на WorldGuard в ближайшем будущем.
  • Изменено: Обновлен до последней версии XSeries.
ОБНОВЛЕНИЕ v1.50.4
Поддержка 1.20.2, исправления ошибок и QoL

Изменения:
  • Добавлено: Поддержка minecraft v.1.20.2!
  • Изменено: Испанский lang.yml был обновлен @z3r0xh! Большое спасибо за проделанную работу!
  • Изменено: Удалена неиспользуемая интеграция ShopGUI+.
  • Изменено: Удалена неиспользуемая интеграция UltimateKingdom.
  • Изменения: Интеграция Lands обновлена до последней версии api.
  • Изменено: Библиотека XSeries обновлена до последней версии.
Изменения:
  • Добавлено: Пользовательские приоритеты событий для Quit и Deathevent. Это позволяет DeluxeCombat корректно работать с плагинами инвентаря, такими как HuskSync.
  • Добавлены: Функция спасения для игроков, застрявших в регионе worldguard.ru. Это позволяет изменить флаг pvp с разрешенного на запрещенный, пока люди сражаются в этом регионе. Бой будет немедленно отключен для этих игроков.
  • Добавлено: Поддержка транспортных средств. Спасибо @pollitoyeye!
  • Добавлено: Возможность выбора отключенных типов урона на время льготного периода (например, урон от предметов, урон от окружающей среды и т.д.)
  • Добавлено: Сообщение о прекращении взаимодействия с границей в lang.yml.
  • Добавлено: Сообщение о смерти от враждебного существа.
  • Изменено: Вы больше не можете использовать команду /deathback, если вы умерли в пустоте.
  • Исправлено: Проблема с блокировщиком команд при отсутствии аргументов.
  • Добавлено: Отключен список миров для пользовательского отката.
  • Изменено: Разрешение deluxecombat.grace.disable теперь является дочерним разрешением разрешения deluxecombat.user!
  • Исправлено: NPE, вызванное опцией no sound.
  • Исправлено: Anti Kill Abuse не завершал работу боевого таггера.
  • Исправлено: Фейерверк, выпущенный из арбалета, не вызывал боя.

обновление v1.50.2​

Исправлена реализация Bukkit.getPlayer

Изменения:
  • Исправлено: Ошибка, вызывавшая NPE при использовании papermc 1.20 или более новой версии, когда плагин использовал метод Bukkit.getPlayer.
Если вам понравилось сегодняшнее обновление, как насчет небольшого обзора <3
Изменения:
  • Исправлено: NPE, который иногда возникал, когда игрок взаимодействовал с трупом.
  • Исправлено: Трупы не удалялись корректно по истечении заданного времени удаления.
  • Исправлено: приветственное сообщение точки спавна не отключалось после установки значения "none" в language.yml.
  • Изменено: Удалены некоторые дублирующиеся проверки if.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Добавлено: Поддержка minecraft версии 1.20!
  • Изменено: Плагин теперь использует шлем трупа для его идентификации. Таким образом, даже если чанк был выгружен, у трупа будет уникальный идентификатор. Это также исправляет проблему, когда трупы были недоступны, когда чанк был выгружен.
  • Добавлено: Новые разрешения: deluxecombat.grace.check, deluxecombat.grace.check.other, deluxecombat.grace.give
  • Изменено: Разрешение deluxecombat.grace.disable теперь является дочерним разрешением разрешения deluxecombat.user!
  • Исправлено: проблема, из-за которой игроки могли использовать клавишу F при открытом инвентаре для переключения предметов на внеочередную руку.
  • Исправлено: Ошибка, возникавшая при нажатии на сторонний аддон в меню аддонов.
  • Исправлено: Аддон WorldGuard Legacy теперь совместим с java 8!
ВерхНиз