Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.7.11.1]

Хотфикс:
Исправлена ошибка, возникающая при использовании голограмм на серверах 1.21.0–1.21.4 с последней версией CMI.
Автор: bobobo
Изменения:
– Добавлена поддержка серверов 1.21.5 (не забудьте обновить CMILib)
Новые переменные для команды /spawnmob: warm, cold, temperate для свиней, куриц и коров
  • В 1.21.5 тип моба теперь зависит от биома, поэтому для точного спавна нужно указывать тип:
    • /spawnmob pig:temperate — обычная свинья
    • /spawnmob pig:cold — холоднокровная свинья
Исправления:
– Команда /rt больше не выводит пустой список миров
– Исправлено дублирование пузырей чата в некоторых случаях
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Изменения:

– Улучшена логика поиска предметов в специализированных командах: теперь можно учитывать прочность предмета, например:
hasExactItem:diamondsword;dur{1}! — проверяет меч с 1 прочностью
hasExactItem:diamondsword;dur{1/500}! — проверяет, что у предмета 1 прочность при максимуме в 500

– Добавлена опция для перемещения сломанного спаунера сразу в инвентарь игрока (по умолчанию отключена)
– Исправлено: название шалкера не обновлялось при открытии второго подряд
– Исправлено: условие bperm в специализированных командах не всегда работало корректно
– Добавлена опция для рандомного телепорта, игнорирующая узкие проходы и одиночные блоки высотой в один
– Расширена проверка ifempty:inv! — теперь можно указать количество пустых слотов, например: ifempty:inv-5!
– Оптимизировано сохранение инвентаря игрока в базу данных
– Исправлено удаление дома у офлайн-игроков, которые не заходили до перезапуска сервера
– Добавлена поддержка плейсхолдеров в сообщении обратной связи при рандомном телепорте
– Исправлена ошибка с баном — временный бан мог не применяться
– Улучшена система AFK-детекции — теперь внимательнее к игрокам, которые двигаются без поворота камеры (признак анти-АФК-скриптов)
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправление ошибки при попытке уронить голову игрока
  • Исправление ошибки в некоторых случаях, когда при телепортации у вас все еще отображался пузырь чата
  • Некоторые обновления/доработки для обработки банов, в основном для лучшей совместимости с серверами Paper 1.21+
  • Добавлена возможность полностью скрыть некоторые информационные кнопки в графическом интерфейсе предварительного просмотра комплекта, если вы установили иконку недействительного материала
  • Изменен шанс выпадения спавна для принятия дробных значений, чтобы быть более точным. Дополнительно изменен шанс выпадения спавна, чтобы он отображался с дробями вместо полных процентных чисел, чтобы быть более точным, когда у вас есть значения шанса с дробями. Теперь он более корректно принимает значения шанса, которые должны быть меньше 1% и могут опускаться до 0.
  • Исправление отключенных рецептов, которые иногда не отключались. Кроме того, добавлено несколько дополнительных сообщений обратной связи в случае, если отключение рецептов по какой-то причине не удалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда itemframe не сообщала правильное количество невидимых каркасов брони вокруг вас
Автор: bobobo
  • Небольшое дополнение к плагину BlueMap, чтобы решить все еще остающиеся проблемы
  • Оптимизация производительности при редактировании сундука эндера, когда игрок находится в оффлайне
  • Исправление некорректной работы поддержки синей карты при наличии пользовательских миров
  • Дополнительное исправление поддержки скоростей/тарзанов, когда дело доходит до списков игроков. Не забудьте обновить CMIV или CMIB до последних версий, так как произошло обновление
  • Добавлена дополнительная переменная для команды /unbreakable в виде -o для подбора предмета с руки
  • Добавлена опция автоматического кика игроков только после определенного количества онлайн-игроков, так что теперь вы можете не чистить игроков, если ваш сервер не начал достигать максимальной вместимости. Рекомендуется держать это значение на уровне что-то вроде max server player count - 5, по умолчанию оно установлено на 0, что делает эту функцию отключенной
  • Исправлена ошибка, из-за которой hideflags clear не работал должным образом на новых серверах
  • Добавлена возможность иметь различные уровни исчезновения, от 1 до 10, которые можно настроить в пользовательском интерфейсе vanishedit. Так что теперь вы можете быть скрыты от обычных игроков и низкоуровневых сотрудников, если захотите. Уровни ваниша начинаются с 1-го уровня, и если у вас нет доступа к новому узлу прав cmi.vanishlevel.[1-10], который должен быть равен или выше того, который игрок установил в своем vanishedit, то вы не увидите этого игрока. Эта нода находится поверх ноды прав cmi.seevanished. По умолчанию игроки, у которых есть cmi.seevanished permission node, смогут видеть игроков в vanish уровня 1, так что это не меняет базового предыдущего поведения. Доступ к новой ноде разрешений определяет, на какой уровень вы можете переключиться в vanishedit
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка при попытке установить максимальное количество игроков на последних версиях серверов Minecraft.
  • Устранена проблема, когда игрок не мог покинуть стул и получал урон (а также выполнял некоторые другие действия), из-за чего его телепортировало обратно на место стула.
  • Улучшена анимация первоначального присаживания игрока, чтобы избежать поворота на юг перед исправлением направления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак из шалкербокса не работал на старых версиях серверов.
  • Исправлена проблема с комплектами (kit) и выпадением предметов на землю, когда в некоторых случаях это не обрабатывалось корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользователь с изменённым именем становился "неопределяемым" при поиске по имени в оффлайне до перезапуска сервера.
  • Добавлен новый узел разрешений cmi.command.sethome.iconpickeroncreation, который открывает выбор иконки при создании дома. Это отдельное разрешение от cmi.command.sethome.iconpicker, которое используется при редактировании существующих домов.
  • Теперь команда окрашивания (/dye) поддерживает окраску брони волков, помимо брони лошадей и обычной брони. Однако особые эффекты можно применять только к обычной броне игрока.
  • Добавлена базовая поддержка плагина BlueMap для отображения точек варпов на карте. Можно использовать пользовательские иконки. Скрытые варпы по умолчанию не отображаются, но есть возможность исключить определённые варпы через чёрный список.
Автор: bobobo
  • Небольшое исправление, связанное с серверами bungee/velocity, вызывающими некоторые проблемы в определенных ситуациях. Вышла новая версия CMIV для решения этой проблемы.
Автор: bobobo
  • Исправление проблемы, связанной с тем, что сервер скорости не обрабатывал плагин CMIV должным образом, что приводило к неправильному отображению фактического состояния сети. Не забудьте получить новую версию CMIV-1.0.2.0 или CMIB-1.0.4.0, чтобы исправление вступило в силу. В связи с внутренними изменениями в CMI и его обработке, даже если вы используете сеть Bungee, вам следует обновить плагин CMIB, чтобы он более корректно обрабатывал данные, так как в будущем мы перейдем к более унифицированному методу обработки данных типа bungee, который будет в основном зависеть от плагина прокси-сервера.
  • Теперь статус эффекта зелья в команде /cmi inv зависит от наличия у игрока узла разрешения cmi.command.inv.information
Автор: bobobo
  • Исправление проблемы, из-за которой vanish не применялся без перелогинивания
  • Исправление проблемы с серверами Folia и голограммами, использующими старый метод отображения
  • Исправление ошибки, из-за которой ящики Шулькера и пользовательский интерфейс Crafter (новый блок 1.21) были полностью сломаны на стороне сервера. На данный момент вы можете заблокировать этот блок Crafter до тех пор, пока команда Spigot/Paper не исправит его должным образом.
Автор: bobobo
  • Исправление неработающей прокрутки рисунка на старых серверах
  • Добавлена возможность указать, с каких серверов вы хотите включать имена игроков во вкладку complete, это позволит вам исключить такие вещи, как лобби или вообще «скрытые» сетевые серверы
  • Исправление дергающегося экрана, когда у вас включен контроль урона на сервере типа Paper и урон от блока, который постоянно наносит вам урон, например, блок магмы или лавы, а урон больше 0 и меньше 1, да, это настолько специфическая проблема.
  • Небольшое изменение в разделе конфига командного шпиона, теперь если список отслеживаемых команд пуст, то мы будем включать в него все команды, кроме тех, что занесены в черный список, это избавит от необходимости давать дополнительные разрешения узлу и позволит проще включать все команды, чтобы игрок мог следить за ними, не указывая большинство из них, или вы все еще можете сделать это, если в этом есть необходимость. Существующие конфиги не изменятся, новые будут созданы с пустым списком, чтобы включить все команды по умолчанию, чтобы избежать путаницы, почему некоторые команды не отслеживаются для неоперативных игроков
  • Исправление того, что команда jail не удаляла все сообщения обратной связи при использовании переменной -s
  • Оптимизация работы с порталами
  • Улучшена производительность при загрузке данных игрока в некоторых ситуациях
  • Добавлено дополнительное сообщение о том, сколько времени заняло получение всех данных об игроках из базы данных при запуске сервера
  • Исправление проблемы, когда пользователю показывались связанные аккаунты, а их имена не разделялись должным образом
  • Исправление проблемы с сервером Folia и голограммами
  • Исправление сообщения об ошибке при телепортации на серверах Folia
Автор: bobobo
ВерхНиз