Плагин Мобы AdvancedMobs [1.15.7]

  • Добавлена поддержка SuperiorSkyblock2
  • Блоки ствола теперь считаются блоками дерева
  • Исправлена небольшая ошибка с триггером HELD
  • Кровати теперь работают при разрушении с помощью TP_DROPS (Телепатия)
  • Исправлена проблема с крюком Towny
  • BREAK_TREE больше не ломает блоки, размещенные игроком
  • Исправлена ошибка размещения блоков без целей
  • Исправлено отсутствие разбора placeholderapi при изменении встроенных placeholder в последней версии
Изменения:
  • Триггер REPEATING теперь по умолчанию устанавливает частоту 1 с, если она не установлена
  • Эффект REACH теперь работает без цели в локации
  • Исправлена работа эффекта MORE_DROPS с цветными коробками Шулькера
  • Исправлена проблема с ADD_SOULS, теперь он прекрасно работает с другими эффектами
  • Несколько других общих улучшений и исправлений кода
  • Добавлена поддержка семян Torchflower и Pitcher с эффектом PLANT_SEEDS
  • Добавлена поддержка SaberFactions
  • Обновления в обработке способностей
  • Добавлены условия нахождения мобов поблизости и игроков поблизости
  • Добавлена поддержка шестнадцатеричных цветов в каждом сообщении
  • Улучшены параметры "имеет эффект зелья" и "уровень эффекта зелья
  • Добавлены держатели 'x double', y и z наряду с предыдущими держателями int x,y,z для локаций
  • NETHER_GOLD_ORE теперь выпадает правильное количество дропа
  • Триггер DEFENSE_PROJECTILE теперь работает с арбалетами
  • Исправлено неправильное количество картофеля и моркови при использовании TP_DROPS
  • Добавлены переменные x/y/z для %hit location% (например, %hit location x%)
  • Исправлен триггер CATCH_FISH при использовании MORE_DROPS
Обновлены следующие мобы, добавлены новые анимации ходьбы и улучшения:
  • Demon.amob
  • Dog.amob
  • Dragon.amob
  • Flamingo.amob
  • Frog.amob
  • Giraffe.amob
  • Gorilla.amob
  • Hippo.amob
  • Monkey.amob
  • Octopus.amob
  • Raccoon.amob
  • Raptor.amob
  • Turtle.amob
  • Wyvern.amob
  • Добавлено REMOVE_HEALTH:<HEALTH> - отнимает здоровье у объекта, игнорирует броню и не воспроизводит анимацию урона для игрока
  • Добавлено REMOVE_HEALTH_DAMAGE:<HEALTH> - отнимает здоровье у объекта, игнорирует броню и воспроизводит анимацию повреждений для игрока
  • Эффект BREAK_BLOCK больше не может разрушать один и тот же блок несколько раз
  • Устранена незначительная консольная ошибка с эффектом MORE_DROPS
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене брони по правому клику не срабатывал эффект EFFECT_STATIC
  • Исправлен заполнитель %exp%
  • Обновлено время действия зелий для версий 1.19 и предыдущих - это должно решить проблему с обновлением отображения времени действия зелий
  • HAS_ENCHANTMENT_IN_HAND_OF теперь работает с мобами
  • Умение AureliumSkills terraform больше не наносит инструментам урон прочности
  • Обновлен хук AureliumSkills
  • Обновлен хук Lands
  • Исправлен эффект PUMPKIN при включенном режиме сохранения инвентаря
  • Обновлено хождение мобов по дорожкам
  • Визуальное обновление эффектов зелий, вместо случайных чисел теперь отображается символ бесконечности для постоянных эффектов зелий (например, на доспехах) (до -> после)
  • Добавлена улучшенная поддержка EFFECT_STATIC для второй руки
  • Добавлена поддержка /heal для эффектов доспехов и удерживаемых предметов
  • Зачарование удачи теперь работает с NETHER_GOLD_ORE
  • Добавлено условие "имеет зачарование в руке"
  • Исправлена неработающая функция DISABLE_ACTIVATION
  • Исправлено перепутывание целей после эффекта WAIT
  • Исправлена небольшая ошибка с эффектом MORE_DROPS
  • Полностью переработана поддержка AureliumSkils.
  • Значительно улучшена производительность: триггер теперь срабатывает только в том случае, если его использует какой-либо энчант, в противном случае он больше не будет выполнять проверки
  • Добавлены заполнители %block x%, %block y%, %block z%
  • Исправлена загрузка 1.17.1
  • CATCH_FISH теперь активируется только при использовании рыболовных дропов
  • MORE_DROPS больше не работает с блоками, размещенными игроком
  • Разбивание блоков глины с помощью телепатии (TP_DROPS) теперь сбрасывает правильное количество глины
  • Дальнейшая работа над внутриигровым редактором, он скоро выйдет!
  • Улучшен расчет долговечности инструментов
  • Исправлено несколько мелких проблем с обработкой эффектов
  • Исправлена ошибка, из-за которой люди, ходящие по воде, могли добывать обсидиан, добывая блок рядом с ним
  • Триггер ARROW_HIT теперь работает с блоками
  • Условие %block type% теперь возвращает null, если блок недействителен
  • Эффекты, которые неправильно настроены и не активируются, теперь будут давать больше информации об этом, включая имя пользователя, который их активировал, тип триггера и многое другое
  • Исправлены проблемы с хуком Lands
  • Улучшена производительность триггеров и многопоточность
  • Некоторые внутренние улучшения и рефакторинг кода
  • Исправлена незначительная ошибка с навыками McMMO при использовании эффекта BREAK_BLOCK
  • Улучшена производительность при обработке эффектов и условий
  • Исправлена редкая ошибка в консоли при генерации лута
Изменения:
  • Улучшения в триггере REPEATING
  • Добавлена поддержка защиты земель
  • Исправлена проблема с метанием трезубца
  • Обновлены звуки конфигов до нового формата
  • Исправлено не воспроизведение звука gkits
  • Добавлена поддержка защиты земель
  • Добавлен триггер HOOK_ENTITY, CATCH_FISH больше не активируется с сущностями
  • Обновлен триггер CATCH_FISH, теперь он работает только с рыбами
  • Исправлен эффект ACTION_BAR, пытающийся активироваться на неигровых сущностях
  • Несколько мелких исправлений и улучшений
ВерхНиз