Плагин Механика AdvancedEnchantments [9.16.1]

  • Исправлена проблема с книгами зачарований NBT из предыдущего обновления
  • Добавлен хук ProtectionStones

Изменения:​

  • Добавлена опция settings.break-block-effect-blacklist для настройки черного списка эффектов BREAK_BLOCK
  • Добавлены эффекты WALK_SPEED, FLY_SPEED (оба описаны в wiki)
  • Переименованные предметы теперь сохраняют свое имя при помещении в наковальню
  • Добавлена переменная %force% для триггера BOW_FIRE
  • Размещенные и разбитые головы мобов теперь имеют правильное имя моба
  • функция теперь поддерживает и отрицательные числа
  • BOW_FIRE теперь активируется без полной мощности
  • Добавлен эффект ADD_MONEY
  • Добавлен эффект REMOVE_MONEY
  • Исправлена проблема с SONIC_BOOM и KEEP_ON_DEATH
  • Исправлена очередная ошибка с aureliumskills и TP_DROPS из-за их крайне неудачного кода и API
  • Исправлено удаление эффектов при нажатии правой кнопкой мыши на яйцах
  • Книги зачарований теперь имеют отдельные внутренние данные nbt, теперь могут быть полностью использованы в плагинах магазинов для продажи
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Oraxen теперь корректно сбрасывает нотные блоки при использовании кастомных зачарований
  • Некоторые исправления в работе с прочностью
  • Эффект DAMAGE_ARMOR был объединен с эффектом ADD_DURABILITY_ARMOR
  • Эффект FLY:[time] теперь использует тики
Изменения:
  • Добавлен черный список для ванильных энчантов с наковальней
  • Исправлена небольшая проблема с описанием каждого уровня
  • Триггеры KILL_MOB и KILL теперь работают при убийстве мобов с помощью снарядов
  • Общие улучшения
  • Fixed issue with Trench durability related with BlockTrak handling causing not to properly track durability damage
  • Reworked how BlockTrak is handled - now it does not utilize NBT anymore.
  • Small improvements with the previously added actionbar showcase of activated enchant
  • Добавлена функция демонстрации на панели действий для избранных (значимых) зачарований - демонстрация активированных вами зачарований на панели действий (например, для атак)
    F68eOm1.gif
    https://ae.advancedplugins.net/enchantments/creating-enchantments/settings - чтобы включить эту функцию, вам придется пересоздать файл enchantments.yml по умолчанию.
  • Добавлены описания зачарований для каждого уровня:
  • https://ae.advancedplugins.net/configuration/per-level-descriptions
  • Добавлен триггер %food type% EAT
  • Улучшения в работе с указателями и мультитипами
  • Исправления и улучшения в разборе материалов SMELT
  • Обновленные методы отражения NBT-api
  • Несколько улучшений в обработке функций с помощью RegEx
К новым способностям добавлена механика Pointers! Указатели - это новая механика, появившаяся в AdvancedEnchantments для указания события или ситуации, при которой активируется или применяется эффект. Они лаконичны, легко читаемы и помогают создать контекст для эффектов зачарования.
PcedTgg
post: https://wiki.advancedplugins.net/abilities/pointers
  • Добавлено значение лимита для цели Aoe
  • Триггеры способностей больше не отключаются для оптимизации, даже если их используют комплекты брони
  • Улучшен триггер REPEATING
  • Улучшен эффект PARTICLE_LINE
  • Исправлена проблема с падениями при использовании плагинов для рыбалки
ВерхНиз