Плагин Механика Actions [2.72.0]

  • Добавлены условные пользовательские местоположения, теперь вы можете создавать полностью динамические местоположения, основанные на условиях, которые интегрируются с PlaceholderAPI! Подробнее здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders
  • Добавлены эффекты drop_random_item и drop_random_item_for_player
  • Исправлена ошибка с эффектами атрибутов
  • Одинаковые триггеры больше не будут отправляться в один и тот же тик: это не только избавляет от необходимости использовать обходной путь cooldown, но и должно привести к значительному улучшению производительности!
  • Добавлены глобальные точки, которые принадлежат серверу, а не игроку: вы можете получить к ним доступ с помощью %libreforge_global_points_<id>% и управлять ими с помощью новых эффектов give_global_points и multiply_global_points, а также новых условий above_global_points, below_global_points и global_points_equal
  • Добавлена система пользовательских плашек, подробнее здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders.
  • Добавлена опция load-weight во все конфиги, вы можете добавить ее в любой конфиг, чтобы изменить порядок загрузки, подробнее здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-an-effect#load-weight
  • Добавлен эффект reel_speed_multiplier
  • Добавлена поддержка нескольких сообщений в эффект send_message
  • Исправлено бессмысленное ограничение с очками
  • API: Очищен ProvidedHolder, теперь для получения ItemStack из ProvidedHolder вы можете сделать holder.getProvider<ItemStack>()
- Добавлен триггер run_command
  • Добавлены заполнители %location_x%, %location_y%, %location_z% и %location_world% (сокращенно: %x%, %y%, %z%, %world%)
  • Добавлена команда /libreforge reloadextensions
  • Исправлены повторы, которые не работали правильно
  • Исправлен elytra_boost_save_chance
- Исправлены инъекции-заполнители, которые не работали для постоянных эффектов.
  • Обновлено для использования новой системы заполнителей eco 6.56.0
  • Добавлены триггеры включения и отключения
  • Добавлен эффект create_hologram
  • Добавлен эффект удара ногой
  • Добавлен эффект clear_invulnerability
  • Оптимизированные эффекты добычи полезных ископаемых (mine_radius, жила, сверло и т.д.)
  • Различные другие оптимизации
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
- Переработана загрузка держателей, дубликаты держателей теперь загружаются правильно.
  • Исправлена критическая ошибка с bonus_health и health с add_stat (спасибо SenMC за тестирование!)
  • Исправлена ошибка с аргументом price effect (спасибо OzzeR за предоставление конфигурации для тестирования!)
  • Цены теперь будут выдавать исключение, если для них установлено отрицательное значение
  • Исправлено, что все аргументы эффекта вызывались дважды для цепочек с прямым идентификатором
  • (API) Сделал все конструкторы блоков (EffectBlock /ConditionBlock / и т.д.) внутренними, это была оплошность, они не должны были быть общедоступными
  • Переписаны эффекты на основе AttributeModifier
  • Исправлен эффект полета
  • Исправлено, что обратные фильтры не работали
  • Исправлена потенциальная ошибка «мерцания» с эффектами атрибутов.
  • Исправлены точки, не интегрирующиеся с ценовой системой
  • Категории конфигурации теперь могут предварительно загружаться для решения проблем с порядком загрузки
  • Удалено любое использование DefaultArtifactVersion для исправления поддержки 1.17
  • Обновлено до версии eco 6.55.0
  • Исправлена чрезвычайно критическая ошибка в Counters (спасибо всем, кто сообщил об этом!)
  • (API) LibreforgePlugin#categories теперь заблокирован, вы должны использовать LibreforgePlugin#addCategory для предотвращения десинхронизации
  • (API) Добавлены ViolationLogger и SilentViolationContext для возможности тихой компиляции
ВерхНиз