Теперь барьеры можно задавать в состояниях мебели (Furniture States) для изменения логики их размещения.
- Исправлено взаимодействие с мебелью в тот же тик, когда она была размещена
- Исправлены проблемы с импортом MythicHUD
- Исправлена генерация предметов с головами игроков
Обновлён файл .gitlab-ci.yml
Generate pack usingMythicHud/built-pack/assets
for MH v1.2.0
Parse held weapon after applying augments
Fixed furniture default state not working with item models
Added/crucible furniture repair
command to repair/convert any loaded furniture with broken items
+ Fixed onInteract furniture skills not being cancellable
- Добавлен плейсхолдер block-internalid для навыков при установке/разрушении кастомных блоков.
Make sure MEG furniture models save
Fixed height/ascent of -1 not working when generating font glyphs+
Added SetItemCustomModelData mechanic+
Fixed furniture inventory not using defined item amounts+
Fixed setItemDisplay mechanic not being usable by non-players+
Added Orientation option to furniture for use with the Placement: ANY option, can be STATIC or ATTACHED+
Added Furniture.Type: MEG and Furniture.Model, needs testing