every 1 second:
loop all players:
if loop-player's world is "world_nether": # Проверка, находится ли игрок в аду
if loop-player's name is "Pelemeshek": # Проверка, что имя игрока Pelemeshek
apply fire resistance 1 to loop-player for 2 seconds # Накладываем эффект защиты от огня
every 1 second:
loop all players:
if loop-player's world is "world_nether": # Проверка, находится ли игрок в аду
if loop-player's name is "Pelemeshek": # Проверка, что имя игрока Pelemeshek
apply fire resistance 1 to loop-player for 2 seconds # Накладываем эффект защиты от огня