В вашем YAML-коде указаны разные типы предметов с разными значениями для
cooldown-type
. Проблема может заключаться в том, что тип
CONSUME_ITEM
работает только для определённых предметов, и
END_CRYSTAL
может не поддерживать этот тип.
Попробуйте изменить
cooldown-type
для
END_CRYSTAL
на
INTERACT
или
USE
. Вот пример, как это может выглядеть:
exampleTwo:
cooldown: 30
cooldown-type: INTERACT
material:
- END_CRYSTAL
exampleThree:
cooldown: 10
cooldown-type: CONSUME_ITEM
material:
- ENCHANTED_GOLDEN_APPLE
Проверьте, работает ли это для
END_CRYSTAL
. Если нет, возможно, вам нужно будет использовать другой способ для реализации кд на кристаллы.