Plugin Other WeaponMechanicsPlus [2.0.2]

WeaponMechanicsPlus
Short Description:
Навесное оборудование для оружия и доспехов
310
3,887
  • Like 0
Reactions:121 users

Latest updates

2.0.2

Добавляет новый пример вложения (см. ниже) Исправлена ошибка, при которой не соблюдался размер...

2.0.1

Вложения теперь могут изменять отдачу оружия Посмотрите вики здесь. Приложения могут изменять...

2.0.0

Добавление поддержки 1.21.4 Удаление всех версий старше 1.21.4 Добавление поддержки WM 4.0.0
Read more...
Wmp

Описание плагина WeaponMechanicsPlus:​

WeaponMechanicsPlus (WMP) - это аддон для ArmorMechanics и WeaponMechanics. Хотя, да, мы разработали этот плагин для создания оружия, вы должны думать о нем как о самом настраиваемом плагине для предметов. С WMP ваша пользовательская броня, оружие, гранаты и предметы теперь могут быть улучшены, модифицированы или полностью переделаны. WMP - это масло к хлебу.

Видео обзор WeaponMechanicsPlus:​

Особенности плагина WeaponMechanicsPlus:​

  • Добавьте к броне навесное оборудование, чтобы изменить статистику и атрибуты оружия. Броня теперь может улучшать удерживаемые предметы!
  • Добавляйте навесное оборудование на оружие, чтобы улучшать и изменять его характеристики.
  • Добавлена расширенная поддержка режима Fire_Mode
  • Включена поддержка вложений, позволяющая объединить несколько видов оружия в один! Добавьте гранатометы к своим винтовкам!
  • Добавляет усовершенствованные плейсхолдеры:
  • Настраиваемые цвета и форматы для каждого плейсхолдера
  • НОВИНКА! Поддержка эмодзи
  • НОВИНКА! Показывать статистику доспехов в истории, которая обновляется вместе с вложениями

Плэйсхолдеры плагина WeaponMechanicsPlus:​

Плейсхолдеры — это переменные в строках конфигурации. При создании брони или оружия все плейсхолдеры будут заменены на соответствующие значения. Например, добавление <item_generic_armor> в описание вашей брони отобразит число, показывающее количество блоков брони.

WeaponMechanicsPlus является необязательным для использования плейсхолдеров. Однако опции форматирования (проценты, полосы, эмодзи) не будут работать без него. Он также обновляет отображение названий и описаний предметов при экипировке оружия/брони, что недоступно в бесплатном плагине WeaponMechanics.

  1. Таким образом, если можно использовать плейсхолдеры без WeaponMechanicsPlus, зачем нам нужен WeaponMechanicsPlus? Плейсхолдеры обновляются автоматически с помощью WeaponMechanicsPlus. Без него старое оружие будет устаревшим и использовать старые значения.
    1. Для ArmorMechanics это происходит при надевании брони,
    2. WeaponMechanics — при прекращении стрельбы или экипировке оружия.
  2. Форматы. WeaponMechanicsPlus добавляет форматы плейсхолдеров (их можно изменить на вашем сервере -> плагины -> WeaponMechanics -> папка placeholders).

Числовой формат - это наиболее часто используемый формат, потому что большинство значений в конфигурации являются числами (такие как урон, броня, время перезарядки, уровень приближения и т. д.). Давайте рассмотрим пример использования плейсхолдера в файле item_generic_max_health.yml.
YAML:
Default_Mode: EMOJI
Prefix: "<gray>"
Suffix: "</gray>"
Null_Format: "0"

Colors:
  - "0.0 <green>"
  - "6.0 <gold>"

Min: 0.0
Max: 20.0

Bar:
  Left_Color: "" # пустой, поскольку Colors обрабатывает это
  Right_Color: "<gray>"
  Left_Symbol: "|"
  Right_Symbol: "|"
  Symbol_Amount: 10

Emojis:
  - "2 ♥"
  - "1 +½"

Формат перечисления​

Эти плейсхолдеры доступны для всех предметов.
<item_generic_armor> - Количество брони, добавляемое атрибутом "Броня".
<item_generic_max_health> - Количество здоровья, добавляемое атрибутом здоровья
<item_generic_movement_speed> - Количество скорости, добавляемое атрибутом скорости передвижения

Для работы WeaponMechanicsPlus необходимо:​

  • Spigot/Paper 1.13.2 - 1.20.2
  • WeaponMechanics
  • ArmorMechanics (опционально)

Установка плагина WeaponMechanicsPlus:​

  1. Загрузите последние версии WeaponMechanics.jar и MechanicsCore.jar здесь.
  2. Скачайте последнюю версию WeaponMechanicsPlus.jar.
  3. Добавьте все 3 .jar-файла в папку plugins вашего сервера -> plugins.
  4. Не забудьте удалить все старые версии, которые вы могли скачать ранее.

При настройке плагина:​

WMP не использует свои собственные конфиги. Вместо этого создаются эти 2 папки:
ваш сервер -> плагины -> WeaponMechanics -> вложения
ваш сервер -> плагины -> WeaponMechanics -> плейсхолдеры

Другие конфиги, такие как , попадают непосредственно в конфиг каждого оружия.

Author

bobobo

More resources from bobobo

AdvancedJobs
AdvancedJobs
20+ профессий, беспрерывные награды, уровни заданий и легкая настройка для максимального вовлечения
Executable Levers
Executable Levers
Размещайте масштабируемые рычаги и настраивайте их триггеры
Executable Items PREMIUM
Executable Items PREMIUM
Кастомные предметы ✨ Поддержка Custom Craft ✅ Более 30 различных триггеров ⭐ Бесконечные возможности
⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM
⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM
Инструмент, позволяющий настраивать события, происходящие на вашем сервере.
Executable Blocks ⭐ PREMIUM
Executable Blocks ⭐ PREMIUM
Кастомные блоки, кастомные триггеры, создавайте эпические блоки! Поддерживает ItemsAdder, Oraxen!
SCore
SCore
Библиотека для плагинов от Ssomar
VehiclesPlus (1.12 - 1.21)
VehiclesPlus (1.12 - 1.21)
Реалистичные пользовательские транспортные средства для вашего сервера Minecraft!
✪ Cinematic Studio ✪
✪ Cinematic Studio ✪
Создавайте кинематографические сцены с помощью этого мощного инструмента
AdvancedEnchantments
AdvancedEnchantments
200+ кастомных чар - таблица чар и поддержка наковальни - 20+ предметов
xenForo 2.3.6 Release Edition By Black-Minecraft.com
xenForo 2.3.6 Release Edition By Black-Minecraft.com
Панель управления сайтом xenForo 2.3.6
Lands - Land claim plugin
Lands - Land claim plugin
Многофункциональный GUI, налоги, настройки, флаги, простота использования, титулы, награды, и т.д.
Dexterity
Dexterity
Добавьте умопомрачительную детализацию в ваши миры Майнкрафт
TopBottom