- [#] Исправлен обход скорости воды
- [#] Исправлена потенциальная проблема с лагами, связанная с использованием потоков
- [#] Улучшена стабильность некоторых статистических данных
- [#] Исправлены ложные срабатывания, вызванные неправильным использованием потоков
- [#] Уменьшено количество вызовов для некоторых статистических методов
- [#] Исправлены обходы наземных/быстрых подъемов на скорости
- [#] Исправлено множество фальсификаций скорости/гравитации
- [#] Исправлены фальшивки при столкновении
- [#] Исправлены фальшивки с транспортными средствами
- [#] Исправлены фальшивки с миникартами
- [#] Исправлены фальшивки с жемчужинами эндера
- [#] Исправлена ошибка, связанная с транспортными средствами, при использовании HitReach
- [#] Исправлена консольная ошибка, связанная с транспортными средствами
- [#] Ускорено время обучения статистики за счет введения предположений о данных
- [#] Обнаружения по-прежнему будут собирать данные, независимо от того, что они или проверка отключены.
- [#] Улучшено время расчета статистикой определенных временных расстояний.
- [#] Исправлены некоторые ложные срабатывания FastClicks, связанные с падением предметов.
- [#] Исправлена ошибка метода близлежащих сущностей, когда он мог включать самого игрока.
- [-] Удалено определение ItemDrops, так как оно ничем не помогало.
- [#] Исправлено несколько ложных срабатываний FastPlace.
- [+] Новая обработка скорости для проверок скорости
- [#] Исправлена ошибка исключения null
- [#] Исправлена досадная недоработка в глубине плагина (из-за которой происходило отключение)
- [#] Сделан сброс обнаружений при повторном входе игрока на сервер.
- [#] Исправлено ложное срабатывание Exploits dead-chat-usage.
- [#] Исправлены недостатки десинка NoSlow.
- [#] Исправлены ошибки 1.13<
- [#] Исправлены ложные срабатывания при телепортации/всплытии
- [#] Исправлены ложные срабатывания при некоторых взаимодействиях
- [#] Исправлены другие мелкие недочеты
- [#] Исправлены некоторые критические ошибки в симуляции гравитации/акселя
- [#] Исправлены обходы симуляции гравитации/акселя
- [#] Исправлены недостатки NoSlow
- [#] Исправлены обходы Jesus
- [#] Исправлены недочеты с лошадью
Сегодня много обновлений, мы работаем над тем, чтобы выпустить лучшую версию для вас.
Обновляйтесь в своем темпе, не нужно торопиться, но мы сделаем <3
- [+] Добавлено обнаружение NoSlow в проверке скорости с поддержкой щита/пищи
- [#] Оптимизировано множество многопоточных методов
- [#] Исправлено несколько консольных ошибок
- [#] Исправлены ложные срабатывания при столкновении
- [#] Исправлены некоторые ложные срабатывания скорости
- [#] Исправлен обход бесконечной скорости удара слизи
- [+] Добавлены обнаружения EntityFly в проверку IrregularMovements
- [#] Исправлены критические проблемы с обнаружением IrregularMovements при симуляции гравитации
- [#] Исправлены ложные срабатывания при использовании полутвердых блоков
- [#] Исправлены ложные срабатывания с сущностями транспортных средств
- [#] Исправлены ложные срабатывания при телепортации
- [#] Исправлены ложные срабатывания при разрушении неразрушимых блоков (блоки-призраки)
- [#] Исправлены ложные срабатывания при определении скорости после получения скорости
- [#] Исправлены ложные срабатывания при некоторых взаимодействиях в 1.21+
- [#] Другие мелкие исправления, которые не были упомянуты в этом журнале изменений
- [#] Исправлено отсутствие описания данных в меню инвентаря
- [#] Обновлены уведомления по умолчанию, чтобы они выглядели лучше и содержали меньше информации
- [#] Исправлены повторяющиеся ошибки консоли
[+] НОВЫЕ ОБНАРУЖЕНИЯ ПАКЕТОВ, ОСНОВАННЫЕ НА КОДЕ MINECRAFT:[#] На 80% МЕНЬШЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНЫХ РЕСУРСОВ (SYNC и ASYNC!) ПО СРАВНЕНИЮ С СЕРИЯМИ Phase 500 UPDATE
- IrregularMovements: Скорость, Гравитация/Полет и Стрейф
- KillAura
- Скорость: Anti-Knockback
- FastClicks: Автокликер
- HitReach: Reach
- ImpossibleActions: Scaffold & Tower
- Эксплойты: BackTrack, Ground-Spoof и Movement-Spoof
[#] БОЛЕЕ ТОЧНЫЕ СТАТИСТИКИ С В 2 раза БОЛЬШОЙ СКОРОСТЬЮ ОБУЧЕНИЯ ПО СРАВНЕНИЮ С СЕРИЯМИ Phase 500 UPDATE
[#] РАСЧЕТ ОСТАТОЧНОГО ВРЕМЕНИ ДЛЯ ЗАПОЛНЕНИЯ СТАТИСТИЧЕСКИХ ДАННЫХ В МЕНЮ/ГУИ
[#] Улучшен способ расчета некоторых статистических результатов.
[#] Улучшено сохранение некоторых журналов, что приводит к дополнительным статистическим улучшениям.
[#] Добавлена поддержка часовых поясов в датах журналов, чтобы при изменении времени статистика не ломалась.
[#] Удалены моментальные снимки чанков, вместо этого используется проверка загруженности чанка для получения необходимых данных.
[#] Оптимизировано и в то же время улучшено измерение времени онлайна и AFK.
[#] Изменена структура некоторых журналов, чтобы их было проще и быстрее расшифровывать и понимать.
[#] Сбор данных об оставшемся времени теперь доступен во всех меню инвентаря плагина.
[#] Сбор данных при проверке теперь будет истинным только в том случае, если хотя бы половина его обнаружений собрала данные.
[#] Исправлена ошибка в меню «Информация об игроке», когда некоторые данные не отображались.
[#] Потенциально исправлена редкая консольная ошибка, связанная с задержкой игрока.
[-] Удалена точность времени в датах журнала, что приводило к лишнему пространству и потенциальным ошибкам при чтении.
[-] В результате этого обновления ваша статистика начнется с нуля, но это к лучшему.
- [#] Исправлена редкая консольная ошибка доступа к данным async chunk Spartan.
- [#] Добавлено уведомление о пакетах с помощью дополнительной функции Awareness Notification.
- [#] Исправлены ложные срабатывания Velocity, вызванные задержкой.
- [#] Улучшена обработка блоков Ghost.
- [#] Исправлены некоторые ложные срабатывания, связанные с определением гравитации IrregularMovements.
- [#] Исправлена ложная телепортация с помощью лодочных транспортных средств.
- [#] Потенциально исправлена консольная ошибка Folia.
- [#] Оптимизирован сборщик чанков плагина для асинхронного получения блочных данных.
- [#] Исправлено несколько консольных ошибок, связанных с ProtocolLib.
- Исправлены консольные ошибки.
- [#] Сбалансированы позиции вероятности, по которым судят об уведомлениях, предупреждениях и наказаниях.
- [#] Исправлена ошибка консоли пакетов, вызванная чтением обработчиков ProtocolLib.
- [#] Обновлено меню инвентаря «Информация об игроке», чтобы оно было более понятным.
- [#] Добавлено отслеживание игроков, подключающихся и отключающихся, а также AFK, чтобы повысить точность статистики.
- [#] Сделаны более понятными упоминания об ожидающих данных.
- [#] Добавлена новая конфигурация с именем advanced.yml для более обобщенных опций.
- [#] Обучение стало в 2 раза быстрее для каждого игрока каждого обнаружения каждой проверки.
- [#] Spartan теперь может хранить в 2 раза больше данных, занимая в 2 раза меньше места в памяти.
- [#] Исправлена ошибка обнаружения ImpossibleActions, вызванная устаревшим объектом bukkit block face.
- [#] Исправлена ошибка с нулевым местоположением, вызванная тем, что утилиты протокола не возвращали пустое местоположение.
- [#] Разделены обнаружения на вероятностные и жестко закодированные, чтобы разграничить функциональность для разработчиков.
- [#] Все команды Spartan теперь выполняются синхронно, что исключает возникновение проблем.
- [#] При сбое команды теперь будет отображаться сообщение о сбое, чтобы исполнитель не запутался.
- [#] Добавлена дополнительная информация в вебхуки Discord, например, процент уверенности при проверке.
- [#] Сделано так, чтобы уведомления проходили, даже если вероятность взлома очень мала.
- [#] Добавлено оставшееся время для завершения обучения в меню инвентаря, чтобы избежать путаницы.
- [#] Обновлен синтаксис конфигурации, чтобы он был более последовательным с точки зрения языка.
- [#] Исправлено несколько ошибок в меню инвентаря.