- Supports version
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
Описание:
Это плагин, предоставляющий администраторам безупречный контроль над чатом, командами и обменом сообщений между игроками. Плагин поддерживает разнообразные фильтры, включая ключевые слова и регулярные выражения, а также самую гибконастраиваемую систему блокировки команд, что позволит с легкостью настроить блокировки любых команд как вы того захотите.А кроме того, UniversalBlockerUltimate имеет высокую производительность, его использование никак не скажется на производительности вашего сервера.
Функционал и особенности:
- Блокировка команд игрока, консоли, ркона.
- Блокировка символов.
- Блокировка таб-комплита команд.
- Блокировка таб-комплита аргументов в командам.
- Сообщения, тайтлы, сообщения экшн-бар, звуки и консольные команды при блокировке команд.
- Блокировка команд в зависимости от мира, режима игры или региона worldguard в котором находится игрок.
- Блокировка команд для людей с кастомным правом.
- Блокировка определенных символов в командах.
- Защита от простого плагиатов читами.
- Блокировка слов, символов в чате, командах, табличках, книгах, в предметах.
- Блокировка большого числа цифр, и капса в чате.
- Поддержка регулярных выражений.
- Ховертекст в сообщениях.
- Возможность установить кастомную папку плагина (для удобной работы 2мя и более серверами).
- Поддержка оповещений между серверами в единой сети.
- Логирование нежелательных действий со стороны игроков
Конфигурация:
config.yml:
settings:
# Форматирование текста.
# LEGACY - цвет через &, MINIMESSAGE - цвет через <цвет>
# MINIMESSAGE был добавлен в новых версиях
serializer: LEGACY
# Режим работы на прокси.
# Если включено - все оповещения из notify будут отправляться по всей вашей сети серверов
proxy: false
# Включить ли отправку анонимной статистики (пожалуйста не отключайте)
enable_metrics: true
# Проверять ли наличие обновлений (пожалуйста не отключайте)
update_checker: true
# Включение/отключение модулей плагина
enable_chat_module: true
enable_symbol_module: true
enable_command_module: true
# Настройка кастомной папки для плагина. Именно по этому пути будут храниться данные
custom_plugin_folder:
enable: false
path: '/root/server/plugins/UniversalBlocker/'
# Отключать ли сервер при отключении плагина
shutdown_on_disable: false
# На каких игроков не будут действовать никакие запреты (можно оставить пустым, это снизит нагрузку)
excluded_players:
- 'Overwrite'
- 'test99999'
chat.yml:
# Настройки для чата и книг
chat_settings:
# Какие символы можно писать в чате
# Плейсхолдеры:
## %symbol% - заблокированный символ (если таких символов много - отобразится только первый заблокированный)
## %msg% - полное сообщение
## %player% - нарушивший игрок
allowed_chat_chars:
# Включить ли проверку
enable: true
# Режим указания разрешенных символов
# В режиме STRING - все разрешенные символы указываются в строчку (пробел тоже считается!)
# В режиме PATTERN - используются регулярные выражения
mode: STRING
pattern: abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюяАБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ ~`1!2@3#4$5%6^7&§89(0)-_=+*|[{]}\;:"',<.>/?!№
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cВаше сообщение содержит запрещенные символы'
# Настройка звука, который будет проигрываться при нарушении
sound:
enable: true
value: ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0 # ID:громкость:тон
# Настройка оповещений для администрации
notify:
enable: true
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cиспользовал запрещеннный символ в чате &8(&4%symbol%&8) ht=&7Сообщение игрока: &c%msg%'
sound:
enable: true
value: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0
# Какие символы можно писать в книге
# Плейсхолдеры:
## %symbol% - заблокированный символ (если таких символов много - отобразится только первый заблокированный)
## %msg% - полное сообщение
## %player% - нарушивший игрок
allowed_book_chars:
enable: true
mode: PATTERN
pattern: "[A-Za-zА-Яа-я,!?\\s]+"
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cВ книге нельзя писать символы, которых нет на клавиатуре'
sound:
enable: true
value: ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0
notify:
enable: true
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cпытался написать запрещенные символы в книге &8(&4%symbol%&8).'
sound:
enable: true
value: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0
# Какие символы можно писать на табличке
# Плейсхолдеры:
## %symbol% - заблокированный символ (если таких символов много - отобразится только первый заблокированный)
## %msg% - полное сообщение
## %player% - нарушивший игрок
allowed_sign_chars:
enable: true
mode: PATTERN
pattern: "[A-Za-zА-Яа-я,!?\\s]+"
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cНа табличке нельзя писать символы, которых нет на клавиатуре'
sound:
enable: true
value: ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0
notify:
enable: true
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cпытался написать запрещенные символы на табличке &8(&4%symbol%&8).'
sound:
enable: true
value: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0
# Какие символы можно писать в книге
# Плейсхолдеры:
## %symbol% - заблокированный символ (если таких символов много - отобразится только первый заблокированный)
## %msg% - полное сообщение
## %player% - нарушивший игрок
allowed_command_chars:
enable: false
mode: STRING
pattern: abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюяАБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ ~`1!2@3#4$5%6^7&§89(0)-_=+*|[{]}\;:"',<.>/?!№
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cНа табличке нельзя писать символы, которых нет на клавиатуре'
sound:
enable: true
value: ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0
notify:
enable: true
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cпытался написать запрещенные символы в команде &8(&4%symbol%&8). ht=&7Сообщение игрока: &c%msg%'
sound:
enable: true
value: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0
# Максимальное кол_во цифр в сообщении
# Плейсхолдеры:
## %limit% - лимит цифр
## %msg% - полное сообщение
## %player% - нарушивший игрок
numbers_check:
enable: true
# Сколько максимально может быть цифр в одном сообщении
maxmsgnumbers: 7
# Проверять ли строго
# Если включено _ плагин будет блокировать все сообщения с большим колличеством цифр в сообщении
# Если отключено _ плагин будет блокировать только попытки написать IP (по типу 228.13.37.69 _ число цифр в IP 11, а разрешено 7)
strict: true
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &eМаксимальное кол_во цифр в сообщении &a%limit%'
sound:
enable: true
value: ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0
notify:
enable: true
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cпытался написать более 7 цифр в сообщении. ht=&7Сообщение игрока: &c%msg%.'
sound:
enable: true
value: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0
# Максимальное кол_во капса в сообщении
# Плейсхолдеры:
## %limit% - лимит капса в процентах
## %msg% - полное сообщение
## %player% - нарушивший игрок
case_check:
enable: true
# Сколько максимально может быть капса в процентах в одном сообщении
maxcuppercasepercent: 70
# Проверять ли строго
# Если включено - плагин будет блокировать все сообщения с большим колличеством капса в сообщении
# Если отключено - плагин будет переводить всё сообщение в нижний регистр (и не будет писать сообщение о блокировке и оповещать администрацию)
strict: false
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &eВы превысили процент капса в сообщении &a%limit%'
sound:
enable: true
value: ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0
notify:
enable: true
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cпытался написать более 7 цифр в сообщении. ht=&7Сообщение игрока: &c%msg%.'
sound:
enable: true
value: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0
# Запрещенные слова в чате.
# Плейсхолдеры:
## %word% - заблокированное слово
## %msg% - полное сообщение
## %player% - нарушивший игрок
ban_words_chat:
enable: true
mode: STRING
# Блокировать ли полностью?
# Если true - сообщение не будет отправлено и игроку выдастся сообщение
# Если false - сообщение будет отправлено, но заблокированное слово будет зацензурено
block: true
words:
- 'х#й'
- 'е###лан'
- 'говно'
- 'залупа'
- 'ш###ха'
- 'пиз#а'
- '.ru'
- '.su'
- '.me'
- '.org'
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &3Нельзя использовать слово &4%word%'
sound:
enable: true
value: ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0
notify:
enable: true
message: '&7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cиспользовал запрещенное слово &8(&4%word%&8) ht=&7Полное сообщение: &4%msg%'
sound:
enable: true
value: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0
commands.yml:
# Список заблокированных команд.
# Доступные типы режима прописывания команд (mode:)
## STRING - Используются обычные строки. Можно указывать целые команды к примеру /lp user и т.п.
## PATTERN - Используются регулярные выражения. Пример - '^pl([^ugins])( .*)?' - pl(ugins).
# Доступные действия для команд указанных в файле:
## [HIDE] - Скрыть из таб-комплита. (НЕ РАБОТАЕТ С ПАТТЕРНАМИ!)
## [LITE_HIDE] <заполнитель> - Скрыть из таб-комплита по определенному праву из заполнителя.
## [BLOCK_TAB_COMPLETE] - Скрыть из таб-комплита аргументы команды. (/ver при нажатии таба выводит список плагинов. эта функция отключает этот вывод)
## [LITE_BLOCK_TAB_COMPLETE] <заполнитель> - Скрыть из таб-комплита аргументы команды по определенному праву.
## [BLOCK] - Заблокировать команду с указанным фоматом (запятая используется как разделитель). Пример: '[BLOCK]' - заблокирует команду в соответствии с block_factor
## [LITE_BLOCK] <заполнитель> - Заблокировать команду по определенному праву из заполнителя.
## [BLOCK_ARGUMENTS] - Заблокировать команду с аргументами.
## [LITE_BLOCK_ARGUMENTS] <заполнитель> - Заблокировать команду с аргументами по определенному праву.
## [BLOCK_CONSOLE] - Заблокировать команду для консоли.
## [BLOCK_RCON] - Заблокировать команду для ркона.
## [MESSAGE] - Отправить сообщение при вводе команды.
## [ACTIONBAR] - Отправить сообщение в акшн-бан при вводе команды.
## [TITLE] - Отправить тайтл при вводе команды. Формат - сообщение;время[I]появления;время[/I]показа;время_убывания
## [SOUND] - Проиграть звук при вводе команды. Формат - звук;громкость;тональность
## [CONSOLE] - Выполнить команду от консоли при вводе команды.
## [NOTIFY] - Отправить оповещение игроку с определенным правом. Пример: '[NOTIFY] Игрок использовал запрещенную команду! perm={ublocker.2}' - сообщение будет отправлено всем игрокам с правом ublocker.2
## [NOTIFY_SOUND] - Проиграть звук-оповещения игроку с определённым правом. Пример: '[NOTIFY_SOUND] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0 perm={ublocker.2}' - звук будет проигран всем игрокам с правом ublocker.2
## [LOG] - записать в лог провальную попытку написать запрещенную команду. Пример: [LOG] Игрок %player% написал запрещенную команду %cmd%. Полное сообщение %fullcmd%.
### В действиях блокировки и оповещений вы можете указывать кастомое право. Пример: '[LITE_HIDE] perm={ublocker.1}' - команды будут блокироваться только для людей с правом ublocker.1
### В действиях MESSAGE и NOTIFY вы можете использовать ховер текст. Пример: '[MESSAGE] qweqwe hoverText={123123}' - при наведении на сообщении будет высвечен текст 123123
## Все действия будут выполняться при соблюдении условий (если условия conditions не указаны - они не будут проверяться)
# Доступные условия для выполнения указанных действий:
## [WORLD] <заполнитель> мир - выполнять блокировку только в указанном мире
## [REGION] <заполнитель> регион - выполнять блокировку только в указанном регионе WG
## [GAMEMODE] <заполнитель> режим игры - выполнять блокировку только при указанном режиме игры
### Заполнители:
### == - условие будет проверять, соответствует ли указанное значение проверяемому ([world] == world_spawn - блокировка будет действовать только в мире world_spawn)
### != - условие будет проверять на несоответствие указанного значения проверяемому ([world] != world_spawn - блокировка будет действовать во всех мирах кроме world_spawn)
## Проверка условий выполняется поочередно. Если первое из условий соответствует - остальные не проверяются.
# Доступные плейсхолдеры:
## %cmd% - заблокированная команда использованная игроком (/op aboba - выведена будет только /op)
## %fullcmd% - полная заблокированная команда использованная игроком (/op aboba - будет выведено /op aboba)
## %player% - имя игрока, написавшего заблокированную команду (только для NOTIFY)
## %world% - имя мира, где игрок написал заблокированную команду
commands:
# Раздел со списком заблокированных команд. Имя можно указать любое
string_example:
# Тип режима работы команд (STRING или REGEX)
mode: 'STRING'
# Должны ли мы блокировать в том числе алиасы указанных команд?
# Не работает с паттернами!
block_aliases: true
# Список заблокированных команд
commands:
- '/op'
- '/lp'
- '/packet'
- '/?'
# Действия при написании указанных команд
actions:
- '[LITE_HIDE] perm={ublocker.bypass.commands1}'
- '[LITE_BLOCK] perm={ublocker.bypass.commands1}'
- '[LITE_BLOCK_TAB_COMPLETE] perm={ublocker.bypass.commands1}'
- '[MESSAGE] &7&l(&c&l!&7&l) &3Команда &8(&4%cmd%&8) &3не доступна с вашим уровнем доступа! hoverText={&7Данная команда была заблокирована по причине: &4так надо}'
- '[TITLE] &7&l(&c&l!&7&l) &6&lОшибка &7&l(&c&l!&7&l);&fКоманда &6%cmd% &fзаблокирована!;10;50;15'
- '[SOUND] ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0'
- '[NOTIFY] &7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cиспользовал запрещеннную команду &8(&4%cmd%&8)! hoverText={&7Использованная команда: &4%fullcmd%} perm={ublocker.notify.commands}'
- '[NOTIFY_SOUND] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0 perm={ublocker.notify.commands}'
regex_example:
mode: 'PATTERN'
commands:
- 'pl(ugins)?'
- 'ver(sion)?'
actions:
- '[HIDE]'
- '[BLOCK_TAB_COMPLETE]'
- '[BLOCK]'
- '[MESSAGE] &7&l(&c&l!&7&l) &3Команда &8(&4%cmd%&8) &3не доступна с вашим уровнем доступа! hoverText={&7Данная команда была заблокирована по причине: &4так надо}'
- '[TITLE] &7&l(&c&l!&7&l) &6&lОшибка &7&l(&c&l!&7&l);&fКоманда &6/%cmd% заблокирована!;10;50;15'
- '[SOUND] ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0'
- '[NOTIFY] &7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cиспользовал запрещеннную команду! hoverText={&7Использованная команда: &4%cmd%} perm={ublocker.notify.commands}'
- '[NOTIFY_SOUND] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0 perm={ublocker.notify.commands}'
# Пример блокировки в отдельных мирах.
condition_example:
mode: 'STRING'
commands:
- "/someblockedcommand"
# Условия выполнения действий
# Если указаны пустым или не указаны вовсе - блокировка будет выполняться вне зависимости от них
conditions:
- '[WORLD] == nether' # блокируем в аду
- '[REGION] == pvp'
actions:
- '[LITE_BLOCK] perm={ublocker.bypass.commands.nether}'
- '[MESSAGE] &7&l(&c&l!&7&l) &cКоманда в мире %world% заблокирована!'
# Пример блоксинтакса. Блокирует все команды с двоеточием. Оставьте как есть, если вам необходимо блокировать такие команды.
# На данном примере заполнители single и aliases не требуются.
blocksyntax:
mode: 'PATTERN'
commands:
- "\\S*:.*"
actions:
- '[HIDE]'
- '[BLOCK_TAB_COMPLETE]'
- '[BLOCK]'
- '[MESSAGE] &7&l(&c&l!&7&l) &cКоманды с двоеточием запрещены!'
- '[TITLE] &7&l(&c&l!&7&l) &6&lОшибка &7&l(&c&l!&7&l);&fКоманды с двоеточием запрещены!;10;50;15'
- '[SOUND] ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0'
symbols.yml:
# Список заблокированных символов.
# Доступные типы режима прописывания команд (mode:)
## STRING - Используются обычные строки. Можно указывать целые команды к примеру /lp user и т.п.
## PATTERN - Используются регулярные выражения. Пример - '^pl([^ugins])( .*)?' - pl(ugins).
# Доступные действия для символов указанных в файле:
## [BLOCK] - Заблокировать использование данных символов в соответствии с block_factor.
## [LITE_BLOCK] <заполнитель> - Заблокировать использование данных символов в командах по определенному праву из заполнителя.
## [MESSAGE] - Отправить сообщение при вводе команды.
## [ACTIONBAR] - Отправить сообщение в акшн-бан при вводе заблокированного символа.
## [TITLE] - Отправить тайтл при вводе команды. Формат - сообщение;время[I]появления;время[/I]показа;время_убывания
## [SOUND] - Проиграть звук при вводе команды. Формат - звук;громкость;тональность
## [CONSOLE] - Выполнить команду от консоли при вводе команды.
## [NOTIFY] - Отправить оповещение игроку с определенным правом. Пример: '[NOTIFY] Игрок использовал запрещенную команду! perm={ublocker.2}' - при будет отправлено всем игрокам с правом ublocker.2
## [NOTIFY_SOUND] - Проиграть звук-оповещения игроку с определённым правом. Пример: '[NOTIFY_SOUND] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0 perm={ublocker.2}' - звук будет проигран всем игрокам с правом ublocker.2
## [LOG] - записать в лог провальную попытку написать запрещенную команду. Пример: [LOG] Игрок %player% написал запрещенную команду %cmd%. Полное сообщение %fullcmd%;
### В действиях блокировки и оповещений вы можете указывать кастомое право. Пример: '[LITE_BLOCK] perm={ublocker.1}' - команды будут блокироваться только для людей с правом ublocker.1
### В действиях MESSAGE и NOTIFY вы можете использовать ховер текст. Пример: '[MESSAGE] qweqwe hoverText={123123}' - при наведении на сообщении будет высвечен текст 123123
## Все действия будут выполняться при соблюдении условий (если условия conditions не указаны - они не будут проверяться)
# Доступные условия для выполнения указанных действий:
## [WORLD] <заполнитель> мир - выполнять блокировку только в указанном мире
## [REGION] <заполнитель> регион - выполнять блокировку только в указанном регионе WG
## [GAMEMODE] <заполнитель> режим игры - выполнять блокировку только при указанном режиме игры
### Заполнители:
### == - условие будет проверять, соответствует ли указанное значение проверяемому ([world] == world_spawn - блокировка будет действовать только в мире world_spawn)
### != - условие будет проверять на несоответствие указанного значения проверяемому ([world] != world_spawn - блокировка будет действовать во всех мирах кроме world_spawn)
## Проверка условий выполняется поочередно. Если первое из условий соответствует - остальные не проверяются.
# Дополнительно можно указать похожие команды, в которым будут применены те же правила.
## Данные "похожие" команды тоже поддерживают регекс.
# Доступные плейсхолдеры:
## %cmd% - полная заблокированная команда использованная игроком (/op * - будет выведено /op *)
## %msg% - полное заблокированное сообщение написанное игроком
## %symbol% - заблокированный символ, использованный игроком (/op * - будет выведено *)
## %player% - имя игрока, написавшего заблокированную команду (только для NOTIFY)
## %world% - имя мира, где игрок написал заблокированный символ в команде
## %line0% %line1% %line2% %line3% - контент строки таблички, соответственно его номеру (с 1 до 4 соответственно) (только для SIGN_BLOCK/SIGN_LITE_BLOCK)
symbols:
# Раздел со списком символов. Имя раздела можно указать любое.
PATTERN_example:
# Тип режима работы (STRING или PATTERN)
mode: 'PATTERN'
# В каких местах блокировать (Можно указать несколько, через ;)
# command - заблокирует символ в команде
# chat - заблокирует символ в чате
# sign - заблокирует символ на табличке
# anvil - заблокирует символ во время переименования на наковальне
block_factor: command;chat
# Список символов из данной категории к котором будут применены действия
symbols:
- "-ff"
- "-uu"
# Действия из описанных выше инструкций
actions:
- '[LITE_BLOCK] perm={ublocker.bypass.symbols1}'
- '[MESSAGE] &7&l(&c&l!&7&l) &3Символ &8(&4%symbol%&8) &3запрещено использовать в командах!'
- '[TITLE] &7&l(&c&l!&7&l) &6&lОшибка &7&l(&c&l!&7&l);&fСимвол %symbol% заблокирован!;10;50;15'
- '[SOUND] ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0'
- '[NOTIFY] &7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cиспользовал запрещеннный символ! hoverText={&7Использованная написанная команда: &4%cmd%, &7Заблокированный компонент: &4%symbol%} perm={ublocker.notify.symbol1}'
- '[NOTIFY_SOUND] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0 perm={ublocker.notify.symbol1}'
# Условия выполнения действий
# Если указаны пустым или не указаны вовсе - блокировка будет выполняться вне зависимости от них
conditions:
- '[WORLD] == spawn'
- '[REGION] == pvp'
# На какие команды эти действия не распространяется (можно оставить пустым)
# Если указан тип 'PATTERN' - то команды тоже должны указываться в виде регулярных выражений
excluded_commands:
- '^/log(in)?( .*)?$'
- '^/reg(ister)?( .*)?$'
string_example:
mode: 'STRING'
block_factor: command;chat
symbols:
- '.*'
- '**'
actions:
- '[LITE_BLOCK] perm={ublocker.bypass.symbols2}'
- '[MESSAGE] &7&l(&c&l!&7&l) &3Символ &8(&4%symbol%&8) &3запрещено использовать в командах!'
- '[TITLE] &7&l(&c&l!&7&l) &6&lОшибка &7&l(&c&l!&7&l);&fСимвол %symbol% заблокирован!;10;50;15'
- '[SOUND] ENTITY_ITEM_BREAK;1.0;1.0'
- '[NOTIFY] &7&l(&c&l!&7&l) &cИгрок &3%player% &cиспользовал запрещеннный символ! hoverText={&7Использованная написанная команда: &4%cmd%, &7Заблокированный компонент: %symbol%} perm={ublocker.notify.symbol1}'
- '[NOTIFY_SOUND] BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING;1.0;1.0 perm={ublocker.notify.symbol1}'
excluded_commands:
- '/login'
- '/register'
Команды:
/ublocker reload - перезагрузить плагинРазрешения:
ublocker.admin - право на перезагрузку плагинаublocker.bypass.* - содержит все права обхода ниже, из описания можно понять за что они отвечают
- ublocker.bypass.banwords
- ublocker.bypass.bookchars
- ublocker.bypass.chatchars
- ublocker.bypass.signchars
- ublocker.bypass.commandchars
- ublocker.bypass.numbers
- ublocker.bypass.case