• MinePluginCheckBot – the trusted bot for checking Minecraft plugins
    • Detects backdoors, hacks, and malicious functionality
    • Scans commands, connections, and hidden calls in the code
    • Dissects plugins down to bytes to catch shady behavior
    • Remembers hashes and instantly responds on re-check
    • Files are not stored — they're deleted right after scanning
    • And yeah, we’re the best at this — try it and see for yourself
    God-tier feature
    It can even crack resource packs. Just drop an encrypted archive — the bot repacks it into a normal one, no fuss. You instantly see what’s been hidden inside.
    Learn more

Plugin Cosmetics StrikePractice [3.12.0]

Новое:
  • Добавлена опция восстановления здоровья и инвентаря при убийстве — /battlekit killregen
  • Добавлена поддержка случайных наборов — если в названии набора есть randomkit, будет выдан случайный из разрешённых
  • Добавлена поддержка префикса plain_ для PlaceholderAPI-плейсхолдеров (plain-placeholderapi-placeholders: true)
  • Добавлена защита от запуска /arena ffa в некорректных аренах
  • Добавлена интеграция с FAWE (FastAsyncWorldEdit) для сброса арен (use-fawe-reset: true)

Исправления:
  • Исправлена обработка отката перлов при отключённой опции change-item-name — полоска опыта теперь работает корректно
  • Исправлены вылеты системы реплеев на новых версиях Minecraft из-за отсутствующего класса Potion
  • Исправлен баг с регенерацией при убийстве — теперь проверяются тотемы
  • Исправлены проверки на null у иконок наборов и упрощён API
  • Исправлен флаг отображения метаданных иконки сложности бота
  • Удалены лишние ошибки/логи в режиме отладки
  • Исправлена команда исчезновения блоков

Оптимизация:
  • Небольшие улучшения в старом механизме сброса арены
  • Улучшена производительность системы сброса арен за счёт оптимизации памяти
  • Снижен объём лишних логов в SoundManager
  • Интеграция с FAWE ускоряет процесс сброса

Прочее:
  • Рефакторинг системы сброса арен для расширяемости
  • Улучшена сборка и рабочий процесс разработки
  • Улучшена обработка ошибок и отладка
  • Мелкие улучшения и рефакторинг
Posted by: bobobo
Оптимизация плагина. Теперь не будет выключаться.
Posted by: bobobo
Новое:
– Добавлен выбор набора (kit selector) для FFA-арен с несколькими наборами, добавляется через /arena kits
– Поддержка указания названия набора в команде входа на арену: /<ffa арена> [kit] или /ffaarena <арена> [kit]
– (BETA) Поддержка FastAsyncWorldEdit (FAWE) для сброса арен — значительное улучшение производительности
– Добавлен плейсхолдер <ffa_players_arenaname> для отображения количества игроков на FFA-аренах
– Подключение через HikariCP для базы данных — лучше производительность
– Добавлена статистика побед и соответствующие плейсхолдеры — см. /sprac placeholders
– Опция enderpearl-cooldown.change-item-name — запрет на изменение названия предмета во время кд
– Новая опция tnt.source-damage-multiplier для режима /battlekit fireball (по умолчанию 0)
– Улучшены Discord webhooks — теперь команда /duel тоже входит в webhook "duel"
– Спектаторы больше не видят не-NPC StrikePractice в меню наблюдения

Исправления:
– Фикс плейсхолдеров FFA-арен и отображения игроков при использовании скопированных арен
– Попытка исправить застревание игроков в блоках при сбросе FFA-арен
– Мгновенная смерть в бездне теперь только после старта боя, а не в отсчёт
– Поддержка hex-цветов для предметов при спавне
– Сообщения "ожидание дуэли" и "старт" теперь отправляются в правильном порядке
– Фикс кеша топ-статистики
– Исправлены звуки в версиях 1.20.3+ (через XSound)
– Исправления отката арен (см. поддержку FAWE)
– Фикс команды /surrender
– Фиксы раундов BedWars
– Исправлены ошибки при взрывах снарядов

Оптимизация:
– Улучшения системы наблюдения, оптимизация проверок в аренах
– Значительное ускорение проверок возможности строить
– Улучшена очистка предметов и сущностей
– Автоматическое удаление снарядов и падающих блоков при сбросе арен
– Оптимизация ItemMeta-проверок
– Упрощены плейсхолдеры для повышения производительности
– Улучшена система сброса арен

Прочее:
– Удалена поддержка Minecraft 1.7.10
– Улучшена система сборки и CI
– Среда разработки обновлена до Java 21 (плагин всё ещё работает с Java 8)
– Улучшен лог ошибок
– Рефакторинг системы сброса арен для расширяемости
Posted by: bobobo
Убрано выключение плагина.
Posted by: bobobo
Это обновление может содержать некоторые изменения в некоторых игровых режимах:
  • Взрывы теперь следуют за /battlekit extramaterials. Это означает, что арены не будут взрываться, если игроки не могут сломать их вручную (для этого необходимо добавить блоки в /battlekit extramaterials).
  • «/battlekit bedwars» теперь работает иначе, чем «/battlekit bridge|mlgrush». Убедитесь, что эти игровые режимы по-прежнему работают (см. /battlekit info и убедитесь, что «deathcooldown» включен для режимов, где должен быть cooldown, а «bestofreset» включен, если арена должна сбрасываться между раундами).

Вы можете подождать некоторое время перед обновлением, если хотите убедиться, что оно ничего не сломает.

Новые вещи:​

  • - Сделать так, чтобы взрывы блоков следовали за экстраматериалами (ВОЗМОЖНОЕ КРУПНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!!! Добавьте блоки, которые вы хотите разрушать взрывами)
  • - Добавлена команда /battlekit shootfireballs <kit> (разрешить стрельбу огненными шарами, см. «fireball» в config.yml)
  • - Добавлена команда /battlekit autotnt <kit> для автоматического воспламенения TNT
  • - Добавлена команда /battlekit nofalldamage <kit> (отключить урон от падения)
  • - Реальные постельные войны, убивать после разбивания кровати (/battlekit bedwars)
  • - Изменена команда /battlekit mlrush|bridge (и информация о помощи), потому что она больше не работает как /battlekit bedwars
  • - Добавлены команды-алиасы: /duel requests и /duel settings
  • - Добавлены заполнители <win_streak>, <win_streak_kit> (только с базой данных SQL) и <opponent_rank>
  • - Добавлен метод botfight#getBots в API для разработчиков
  • - Добавлена конфигурация enderpearl-cooldown.modify-exp-level
  • - Добавлено событие RoundEndEvent для победителей/проигравших в API разработчика
  • - Добавлены события PartyJoinEvent, PartyLeaveEvent и PartyInviteEvent в API разработчика
  • - Добавлена функция respawn-countdown-time для отдельного отсчета времени смерти
  • - Добавлена поддержка async-teleport (была в некоторых старых версиях, но была удалена)
  • - Добавлена команда /surrender (практически то же самое, что и в аддоне StrikeSurrender)
  • - Добавлен снежок при разрушении снежного блока в spleef (snowball-on-snow-break в конфиге)
  • - Добавлены копируемые арены для FFA (use-copied-arena-for-ffa в конфиге)
  • - Разрешить взрыв ветрового заряда в нестроительных наборах
  • - Улучшен опыт использования TNT и функциональность Fireball
  • - Сделать /battlekit extramaterial поддерживающим новые предметы
  • - Сделать сообщения в виде списка (проще добавлять многострочные сообщения)
  • - Улучшена поддержка новых версий Minecraft (1.21.1)

Исправления:​

  • - Исправлена команда «/battlekit extramaterials <kit> all».
  • - Исправление: сделать блок под водой не разрушаемым, если он является частью карты
  • - Исправлена проблема со сбросом кроватей, размещенных игроками
  • - Исправлена ошибка с заполнением <wlr> при загрузке
  • - Исправлено переименование новых предметов в руке
  • - Исправлен редактор комплектов, не использующий правильное местоположение для обратного отсчета.
  • - Исправлена ошибка перерождения моста и инста-пустоты в режиме моста
  • - Исправлена дополнительная проверка bedwars на наличие игрока в сети и статус боя
  • - Исправлена ошибка с цветными предметами bedwars
  • - Исправлено двойное начисление очков в режиме моста
  • - Исправлена некорректная обработка разрушения блоков
  • - Исправлены проблемы со взрывом снарядов и взрывом ветряных зарядов

Прочее:
  • - Удален неиспользуемый код и т.д.
  • - Небольшие общие оптимизации и рефакторинг
  • - Мелкие исправления (например, опечатки) и чистка
Posted by: bobobo
Фикс файла.
Posted by: bobobo
  • - Исправление ремаппинга paper 1.20.6
  • - Улучшение совместимости с бумагой 1.20.5+
  • - Начальная поддержка 1.20.5 и 1.20.6 (1_20_R4)
  • - Исправлена поддержка цветов для плейсхолдеров
  • - Неисправность ила при установке инвентаря в 1.8
  • - Очистка предмета ремесла/курсора при очистке инвентаря
  • - Улучшен способ сохранения данных NPC (ботов)
  • - Другие мелкие улучшения для ботов/NPC
  • - Улучшена производительность за счет изменения способа удаления полосок здоровья
  • - Исправлена ошибка, из-за которой арена скобок иногда не была доступна при начале раунда
  • - Добавлена отдельная опция «disable-lobby-teleport», чтобы полностью запретить SP телепортироваться на респаун
  • - Исправлена ошибка, вызванная тем, что проверки обновлений не имели таймаута
  • - Исправлена ошибка, из-за которой плагин не включался, если граждане не работают
  • - Исправлены блоки под водой, которые можно было сломать, даже если блок был частью карты
  • - Исправлена ошибка SP API#forcewin при игре партия против партии
  • - Исправлены ошибки, связанные с подсчетом очков на табло и некоторыми версиями патрубков
  • - Исправлен дружественный огонь в партии, когда игрок наносил себе урон
  • - Улучшено, как /battlekit stickspawn проверяет изменения координаты y
  • - Была проведена куча внутренних рефакторингов и прочей работы :)
Posted by: bobobo
  • исправлен файл
Posted by: bobobo
В этом выпуске появилось несколько новых функций, множество исправлений (в том числе связанных с API разработчика) и некоторые другие незначительные изменения.
Полный список изменений можно найти ниже в менее удобном для чтения формате (извините, мне было лень)


Особенности:​

  • - удалять жемчужины сразу после смерти одного из игроков в дуэли (или по окончании раунда)
  • - "duel-max-rounds for" /duel (20 по умолчанию), чтобы настроить максимальное количество раундов для дуэлей
  • - 'spectator-keep-inside-arena', чтобы заставить зрителей оставаться внутри арены
  • - возможность выбора режима игры для зрителей (по умолчанию SURVIVAL)
  • - возможность удаления широковещательных сообщений
  • - отладка трассировки (/sprac trace - не полезна для большинства людей, если только вы не хотите отладить что-то более сложное)
  • - добавлена функция api#getLastSelectedEditedKit(Player) в API для разработчиков
  • - отладка ошибки в журнале, когда модуль cooldown не смог загрузиться
  • - добавление api#sendDuelRequest в API разработчика
  • - улучшены некоторые командные сообщения
  • - добавлено отладочное логирование для "deleteeditedkits"
  • - обновлен api (подробнее в разделе исправлений)
  • - добавлены плейсхолдеры <is_in_queue>
  • - в целом улучшено ведение отладочных логов

Исправления:​

  • - обеспечить синхронизацию при передаче спавна предметов (удалена асинхронная передача предметов)
  • - использование autoReconnect=true по умолчанию для SQL баз данных
  • - добавлена дополнительная проверка доступности арены (по некоторым причинам плагин иногда пытался начать бой на арене, которая уже использовалась, когда другие арены не были доступны - "хакерское" исправление только для дуэлей)
  • - исправление: добавление Recordable в API
  • - исправление: поломка кровати при использовании более нового материала кровати
  • - исправлено исчезновение блоков на аренах ffa
  • - исправлены плейсхолдеры длительности событий lms и названия арены
  • - исправление: игнорирование ошибок при установке биома
  • - исправлено: api#getQueuedKit не возвращал набор очереди партии
  • - исправлено, что BotDuelEndEvent.WinnerType не включался в API
  • - исправлена функция RoundStartEvent#getPlayer2, хотя она была устаревшей
  • - удалено использование async закрытия инвентаря
  • - исправлена ошибка при #forceEnd, если причина равна null
  • - проверка типа комплекта в /queue <kit>
  • - сделана потокобезопасность ffa fight players
  • - исправлено несохранение языковых предметов в некоторых случаях
  • - исправление: для работы плейсхолдеров отправка left-queue до фактического выхода из очереди
  • - пометить CitizensNPC как api класс (хотя это и плохое решение, но может помочь разработчикам аддонов)
  • - исправлено то, что материалы bedwars не всегда менялись
  • - убрать маскировку DefaultCachedBlockChange
  • - отмечать несколько вещей, связанных с боем, как @APIClass
  • - не телепортироваться на дублирующие арены ффа на /ffaarena
  • - Оповещения /arena не отключают отладочное логирование
  • - сохранить DefaultPlayerStats не замаскированным по старым причинам
  • - добавлена небольшая задержка при принудительном завершении боя из-за ошибки
  • - исправлено предотвращение снятия брони в редакторе комплектов
  • - исправлено удаление базы данных с сохранением data.dat
  • - исправлены некоторые ошибки в редакторе комплектов
  • - исправлена ошибка с koth capper 1.20
  • - сделана возможность работы штормовых стен в режиме performance-mode
  • - исправлена попытка использовать длинные строки табло на 1.13
  • - offline-player-stats отсутствовала в config.yml, отключена по умолчанию
  • - API: не обфусцировать PlayerStats#CachedStatistic и т.д.
  • - исправление: ошибка с CheckKitItemsHelper.java:54
  • - возможно, исправить миграцию данных, использовать "unknown" в качестве запасного варианта

Misc:​

  • - рефактор: незначительный рефактор
  • - исправление некоторых зависимостей и репозиториев (в основном для разработки)
  • - удалить старые ссылки на /party open
  • - использовать HIGHEST приоритет в bedwars EntityDamageEvent, исправлена совместимость с некоторыми другими плагинами
  • - Улучшена совместимость с 1.20 (и другими новыми версиями)
Posted by: Black
  • Вырезана лицензия из плагина.
Posted by: bobobo
  • Like 0
Reactions:3 users
TopBottom