Всем привет! Сегодня мы меняем название нашего античита с Spartan на Vacan.
Название Vacan вдохновлено словом Vacancy, что означает "свободное место" – место, которое этот античит определённо найдёт для большинства из вас в будущем. Spartan долгое время служил нам верой и правдой, но пришло время двигаться дальше. Мы приняли это решение, поскольку Spartan за годы получил множество обновлений – некоторые из них улучшили его репутацию, а другие были... так себе. Vacan же будет двигаться по более стабильному пути.
Надеемся, вам понравится Vacan! Лично я планировал это с самого начала, но решил немного подождать.
P.S. Версия Enterprise выйдет совсем скоро!
- [#] Исправлены ложные срабатывания гравитационного обнаружения с пузырьковыми колонками
- [#] Выполнено общее обслуживание почти всех проверок
- [#] Исправлены ложные срабатывания гравитации IrregularMovements, вызванные лодками
- [#] Исправлены ложные срабатывания гравитации IrregularMovements, вызванные кустами
- [#] Исправлены ложные срабатывания гравитации IrregularMovements, вызванные телепортами
- [#] Исправлены ложные срабатывания гравитации IrregularMovements, вызванные транспортными средствами
- [#] Исправлены ложные срабатывания гравитации IrregularMovements, вызванные элитрами
- [#] По умолчанию все боевые проверки стали быстрее обнаруживать взломы
- [#] Добавлена опция минимальной разницы в проверке скорости IrregularMovements
[#] Улучшена работа проверки MorePackets с телепортациями
[#] Исправлено ложное срабатывание фуд-спринта IrregularMovements для игроков с лежачими камнями
[#] Полностью перекодированы определения досягаемости/хитбоксов/проходных блоков
[#] Убрано вычисление средней частоты из обнаружений
[#] Исправлена проблема, при которой некоторые детекты вызывались, даже если они отключены
[#] Улучшена поддержка атрибутов предметов в проверке скорости IrregularMovements
[#] Улучшено обнаружение клиента bedrock для всех игроков
[#] Исправлены некоторые ложные срабатывания обнаружения нерегулярных движений KillAura
- [#] Оптимизированы вызовы обнаружения
- [#] Повышена стабильность обнаружения полета и скорости
- [#] Исправлена ошибка, при которой уровни нарушений становились отрицательными
- [#] Исправлена некорректная информация об обнаружении при обнаружении задержки FastBreak
- [#] Дополнительно ограничено снижение уровня нарушений на основе статистики
- [#] Исправлены ложные срабатывания InventoryClicks bedrock edition
- [#] Улучшен способ обработки плагином телепортаций
[#] Violations will now reset when the punishment level is reached and commands are executed
[#] Implemented average detection call frequency to account for in statistics
[#] Fixed generic slime blocks false positives
[#] Fixed some false positives with speed
[#] Fixed false positives with teleport
[#] Fixed a temporary player console error related to player eye height
[#] Fixed an issue where console logs would take place on a disabled detection or check
- [#] Уменьшено среднее нарушение по умолчанию для улучшения ложных срабатываний
- [#] Исправлена консольная ошибка, связанная с приведением целого числа к объекту
- [#] Исправлен вебхук, отправляемый, когда обнаружение или его проверка были отключены
- [#] Настроены уровни уведомлений и предотвращения почти для всех проверок
- [#] Исправлено несколько ложных срабатываний телепортации MorePackets
- [#] Исправлена консольная ошибка с нулевым указателем в обработчике Spartan Edition
- [#] Улучшена существующая статистика, чтобы сделать ее более быстрой и точной
Приятно познакомиться, всем привет! Меня зовут Ник. С сегодняшнего дня Vagdedes покидает пост владельца проекта Spartan AntiCheat, и я займу его место, а он останется разработчиком. В связи с этим наше имя пользователя на BuiltByBit, Polymart и SpigotMC вскоре изменится на CheatSolutions, а в Discord — на spartananticheat. Я человек, ориентированный на сообщество, и уверен, что это изменение принесёт положительные результаты.
Итак, начнём! Хочу обратить внимание на две важные проблемы:Эти два ключевых изменения дали отличный результат. В остальном плагин находился в прекрасном состоянии. Теперь, когда Spartan находится под новым руководством, pawsashatoy и я надеемся, что те, кто был недоволен проектом или вовсе отказался от него, дадут ему второй шанс.
- Первая проблема — машинное обучение античита. Оно работало, но объяснить его принцип действия было сложно, поэтому мы заменили его на простую статистику в сочетании с классической системой нарушений античита.
- После отказа от машинного обучения мы обнаружили, что его алгоритмы исправляли множество ложных срабатываний. Нам пришлось вручную корректировать эти ошибки, чтобы сделать нативные детекции более стабильными. Некоторые нестабильные детекции были временно отключены и вернутся позже.
Список изменений:Объявление для команды:
- Исправлены редкие ошибки в консоли, связанные со скоростью симуляции.
- Обработчик пакетного мира частично переведён в асинхронный режим, чтобы избежать блокировки потоков.
- Удалены уведомления о подозрениях, так как они почти не использовались.
- Введена система нарушений, убрана большая часть статистики волн.
- Исправлена редкая ошибка в консоли, связанная с утилитами конфигурации.
- Удалена историческая статистика, а вместе с ней — главное меню.
- Убраны координаты из структуры базы данных SQL.
- Исправлены ложные срабатывания FastClicks при отсутствии рядом сущностей.
Аккаунты на BuiltByBit, Polymart и SpigotMC по-прежнему будут управляться Vagdedes из-за правил и политики платформ.
- [#] Исправлено несколько ложных срабатываний слизи
- [#] Удалены некоторые облачные функции, которые не использовались
- [#] Исправлено несколько ошибок консоли проверок
- [#] Исправлена проблема с вероятностями, превышающими 100%
- [#] Исправлено несколько консольных ошибок временного разрешения игрока
- [#] Исправлена консольная ошибка массива проверки скорости
- [#] Исправлено несколько редких ложных наказаний XRay
- [#] Потенциально исправлена проблема с высокими вероятностями в вебхуках
- [#] Исправлены ложные срабатывания телепортов, связанные с обнаружением прыжков IrregularMovements