SkyGrid (1.13 - 1.19+)

🔸Gold 🔸 ⛓ Plugin ⛓ SkyGrid (1.13 - 1.19+) [1.5.2]
Short Description: Прыгайте между блоками в этом уникальном мире небесной сетки; сможете ли вы выжить и процветать?

No permission to download
    If you want the resource updated to the latest version, write to the "Discussion" of the resource (just above the tab)! NOT IN REVIEWS OR COMPLAINTS!
    Reactions:
    • Like
    Reactions:14 users
    Supports version
    1. 1.13.+
    2. 1.14.+
    3. 1.15.+
    4. 1.16.+
    5. 1.17.+
    6. 1.18+
    7. 1.19.+
    Official page
    https://www.spigotmc.org/resources/66996/
    Java
    1. Java 8
    2. Java 11
    3. Java 16
    4. Java 17
    SkyGrid (1).jpg

    Описание плагина SkyGrid:​

    Оглядевшись вокруг, вы сможете увидеть большинство блоков, которые могут понадобиться вам для начала игры, однако добраться до них может быть немного опасно. Каждый блок в сетке разделен 3 воздушными блоками, что достаточно близко, чтобы перепрыгнуть между ними. Будьте осторожны и постарайтесь не упасть!
    SkyGrid — это простой и легкий плагин генерирует мир Sky Grid. Сетка состоит из блоков, сундуков с награбленным и спаунеров мобов. Надземный мир, Nether и End генерируют свой собственный стиль сетки, с различными блоками, сундуками с награбленным и спаунерами, соответствующими окружению мира.

    Поддерживает версии 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18 и 1.19, включая все новые блоки, мобов и животных!
    SkyGrid (2).jpg

    Особенности плагина SkyGrid:​

    • Пользовательский генератор мира SkyGrid
    • Поддерживает множество версий, включая 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18 и 1.19.
    • Безопасные респауны (респаун только на сетке, никогда над пустотой!)
    • Сундуки с лутом
    • Спавнеры мобов для любых природных монстров и мобов!
    • Все доступные водные блоки обновления (келп, кораллы и т.д.)
    • Все мобы и блоки для деревни и грабежа (бамбук, ягоды, лисы и т.д.)
    • Жужжащие пчелы!
    • Все мобы и блоки из обновления The Nether (базальт, черный камень, пиглинс, багровый/варп и т.д.)
    • Аксолотли, медные и светящиеся ягоды!
    • Сетки над миром, в недрах и в конце игры
    • Полная битва с драконом в конце, включая сгенерированные обсидиановые столбы с кристаллами.
    • В Энде есть как центральная круговая сетка "остров", так и внешняя сетка, доступная через шлюзы в Энде после победы над драконом Эндера.
    • Элитра может генерировать прикрепленных к спаунерам шулькеров во внешней сетке конца.
    • Полностью конфигурируемая; определите блоки, которые вы хотите видеть в сетке, для каждого мира.
    • Настраиваемые типы спавнеров, для каждого мира.
    • Поддерживает ванильные дополнения "Ужасная крепость" и "Город в конце игры", которые обычно недостижимы в мире с сеткой.
    SkyGrid (3).jpg
    SkyGrid (4).jpg

    Конфигурация плагина SkyGrid:​

    Обратите внимание, что это конфиг по умолчанию при загрузке в Minecraft 1.17.1, другие версии Minecraft могут генерировать другой конфиг по умолчанию.

    YAML:
    enabled: true
    safeRespawn: true
    safeFirstJoin: true
    safeTeleport: true
    fixVanillaAdvancements: true
    worlds:
      world:
        spawners:
          delay: 120
          spawnRange: 4
          maxNearbyEntities: 16
          maxSpawnDelay: 800
          minSpawnDelay: 200
          requiredPlayerRange: 16
          spawnCount: 4
          entityTypes:
         - BAT
          - CAVE_SPIDER
          - CHICKEN
          - COD
          - COW
          - CREEPER
          - DOLPHIN
          - DONKEY
          - ELDER_GUARDIAN
          - EVOKER
          - GUARDIAN
          - HORSE
          - HUSK
          - ILLUSIONER
          - LLAMA
          - MULE
          - MUSHROOM_COW
          - OCELOT
          - PARROT
          - PIG
          - POLAR_BEAR
          - PUFFERFISH
          - RABBIT
          - SALMON
          - SHEEP
          - SILVERFISH
          - SKELETON
          - SKELETON_HORSE
          - SPIDER
          - SQUID
          - STRAY
          - TROPICAL_FISH
          - TURTLE
          - VILLAGER
          - VINDICATOR
          - WITCH
          - WOLF
          - ZOMBIE
          - ZOMBIE_HORSE
          - ZOMBIE_VILLAGER
          - CAT
          - FOX
          - PANDA
          - PILLAGER
          - RAVAGER
          - AXOLOTL
          - GOAT
          - GLOW_SQUID
        blocks:
          default:
            chiseled_stone_bricks: 1
            potted_cactus: 1
            brain_coral_block: 1
            jungle_leaves: 10
            coal_ore: 40
            podzol: 5
            allium: 2
            tall_grass: 2
            spawner: 1
            tube_coral_block: 1
            orange_tulip: 2
            piston: 1
            bookshelf: 3
            sea_pickle: 1
            bone_block: 3
            brown_mushroom: 2
            white_concrete_powder: 15
            iron_ore: 20
            peony: 2
            birch_leaves: 10
            sunflower: 2
            azure_bluet: 2
            poppy: 2
            oak_log: 20
            white_wool: 25
            fire_coral_block: 1
            cobweb: 10
            gold_ore: 10
            red_sand: 5
            stone_bricks: 5
            andesite: 10
            grass: 5
            glass: 1
            carrots: 1
            acacia_leaves: 10
            white_tulip: 2
            sand: 20
            granite: 10
            sticky_piston: 1
            red_tulip: 2
            dark_prismarine: 2
            acacia_log: 20
            dark_oak_leaves: 10
            gravel: 10
            oxeye_daisy: 2
            fern: 2
            clay: 20
            prismarine: 2
            tnt: 2
            kelp_plant: 1
            seagrass: 1
            ice: 1
            pumpkin: 5
            dandelion: 2
            bubble_coral_block: 1
            sugar_cane: 15
            wheat: 1
            chest: 1
            lily_pad: 2
            large_fern: 2
            lapis_ore: 5
            redstone_ore: 8
            mycelium: 15
            mossy_cobblestone: 5
            diorite: 10
            mossy_stone_bricks: 2
            sea_lantern: 1
            cobblestone: 1
            spruce_log: 20
            blue_orchid: 2
            beetroots: 1
            oak_leaves: 10
            stone: 140
            jungle_log: 20
            red_mushroom: 2
            pink_tulip: 2
            sandstone: 10
            red_sandstone: 3
            rose_bush: 2
            packed_ice: 2
            birch_log: 20
            spruce_leaves: 10
            dead_bush: 2
            sponge: 1
            obsidian: 5
            lilac: 2
            potatoes: 1
            lava: 5
            grass_block: 90
            diamond_ore: 1
            coarse_dirt: 5
            snow_block: 8
            horn_coral_block: 1
            water: 10
            dirt: 20
            dark_oak_log: 20
            melon: 5
            bell: 1
            bamboo_sapling: 1
            cornflower: 1
            lily_of_the_valley: 1
            sweet_berry_bush: 1
            wither_Rose: 1
            bee_nest: 1
            target: 1
            crying_obsidian: 1
            gold_block: 1
            amethyst_block: 2
            budding_amethyst: 1
            amethyst_cluster: 1
            azalea: 1
            flowering_azalea: 1
            calcite: 1
            cave_vines: 1
            deepslate: 1
            copper_ore: 1
            deepslate_coal_ore: 1
            deepslate_iron_ore: 1
            deepslate_copper_ore: 1
            deepslate_gold_ore: 1
            deepslate_lapis_ore: 1
            deepslate_diamond_ore: 1
            deepslate_redstone_ore: 1
            small_dripleaf: 1
            glow_lichen: 1
            hanging_root: 1
            rooted_dirt: 1
            infested_deepslate: 1
            moss_block: 1
            pointed_dripstone: 1
            powder_snow: 1
            smooth_basalt: 1
            tuff: 1
            raw_copper_block: 1
            raw_iron_block: 1
            azalea_leaves: 1
            flowering_azalea_leaves: 1
            dripstone_block: 3
            spore_blossom: 2
        layers:
          default:
            '0':
              blocks:
                bedrock: 1
              replaceRegionBlocks: true
      world_nether:
        spawners:
          delay: 120
          spawnRange: 4
          maxNearbyEntities: 16
          maxSpawnDelay: 800
          minSpawnDelay: 200
          requiredPlayerRange: 16
          spawnCount: 4
          entityTypes:
         - BLAZE
          - GHAST
          - MAGMA_CUBE
          - WITHER_SKELETON
          - HOGLIN
          - PIGLIN
          - STRIDER
          - ZOMBIFIED_PIGLIN
          - PIGLIN_BRUTE
        blocks:
          default:
            nether_bricks: 30
            netherrack: 600
            soul_sand: 100
            nether_brick_fence: 10
            glowstone: 1
            nether_wart: 30
            lava: 50
            nether_brick_stairs: 15
            gravel: 30
            spawner: 2
            chest: 1
            magma_block: 50
            nether_quartz_ore: 15
            ancient_debris: 1
            basalt: 20
            blackstone: 60
            polished_blackstone: 6
            polished_blackstone_bricks: 4
            polished_blackstone_brick_stairs: 2
            crimson_fungus: 1
            warped_fungus: 1
            crimson_nylium: 60
            warped_nylium: 60
            crimson_roots: 2
            warped_roots: 2
            crimson_stem: 10
            warped_stem: 10
            nether_wart_block: 6
            gilded_blackstone: 4
            crimson_hyphae: 6
            warped_hyphae: 6
            nether_gold_ore: 6
            nether_sprouts: 2
            shroomlight: 1
            soul_fire: 1
            soul_soil: 10
            twisting_vines: 2
            warped_wart_block: 10
            bone_block: 1
            gold_block: 1
            crying_obsidian: 1
            obsidian: 5
        layers:
          default:
            '60':
              blocks:
                bedrock: 1
              replaceRegionBlocks: true
            '0':
              blocks:
                bedrock: 1
              replaceRegionBlocks: true
      world_the_end:
        spawners:
          delay: 120
          spawnRange: 4
          maxNearbyEntities: 16
          maxSpawnDelay: 800
          minSpawnDelay: 200
          requiredPlayerRange: 16
          spawnCount: 4
          entityTypes:
         - ENDERMAN
          - SHULKER
          - ENDERMITE
          - PHANTOM
        blocks:
          inner:
            obsidian: 50
            end_stone: 500
          default:
            obsidian: 45
            end_stone_bricks: 20
            end_stone: 400
            purple_stained_glass: 5
            purpur_pillar: 10
            spawner: 1
            brewing_stand: 1
            chest: 1
            ender_chest: 1
            end_rod: 1
            purpur_block: 15
            chorus_flower: 10
            purpur_stairs: 10
        layers: {}

    Установка плагина SkyGrid:​

    Установка довольно проста; просто закиньте его в папку plugins и добавьте SkyGrid в качестве генератора мира в файле bukkit.yml.
    1. Убедитесь, что у вас есть bukkit/spigot/paper версии 1.13+.
    2. Поместите плагин в папку plugins.
    3. Откройте файл bukkit.yml и добавьте следующее (изменив имена миров по необходимости):
      YAML:
      worlds:
        world:
          generator: SkyGrid
        world_nether:
          generator: SkyGrid
        world_the_end:
          generator: SkyGrid
    4. Запусти свой сервер.
    Если вы хотите отключить весь код за пределами генератора мира, вы можете изменить в конфигурации значение enabled на false. Если вы настроили генератор мира в файле bukkit.yml, он будет работать независимо от этого параметра.

    Если параметр safeRespawn установлен в true (по умолчанию), SkyGrid будет защищать игроков от спавна на блоках, которые находятся над пустотой, вне сети. Чтобы отключить эту функцию, установите safeRespawn в false.
    Аналогичная функция safeFirstJoin обеспечивает такую же защиту от спавна игроков, когда они впервые присоединяются к серверу. Чтобы отключить эту функцию, задайте для параметра safeFirstJoin значение false.

    Когда игроки открывают крепость в незере или сундук с награбленным в конце города, они получают соответствующие улучшения, которые обычно зарабатываются при входе в соответствующие структуры. Чтобы отключить эту функцию, задайте в конфигурации fixVanillaAdvancements значение false.
    1.png
    Запланированные предстоящие функции
    Переводимые названия таблиц награбленного (сундуков).
    Настраиваемый список таблиц лута, используемых при заполнении сундуков в каждом мире.
    Поддержка дополнительных версий до 1.13 планируется, но в настоящее время имеет низкий приоритет. Если вы заинтересованы в использовании SkyGrid с 1.12.2 или более ранней версией, пожалуйста, дайте мне знать! Если будет достаточно интереса, это может быть сделано приоритетным.

    Если вас интересуют какие-либо другие функции, которых нет в списке, пожалуйста, не бойтесь просить о них!

    Примечания​

    SkyGrid поддерживает Java 8 и выше.
    Author
    bobobo
    First release
    Last update
    Rating
    0.00 star(s) 0 ratings

    More resources from bobobo

    Latest updates

    1. 1.5.2

      В этой версии внесены незначительные изменения для поддержки надзирателей, порождающих Sulk...
    Top