Продажа 🛡️ ShieldSpigot 1.16.5 | Лучшее из возможных 🛡️ [1.0.4]

Нет прав для покупки (2 750,00 ₽)
  • Добавлена функция SKIP_AI_FOR_NON_AWARE_MOBS, отключающая неактивные тики для ентити, которые не задействованы
  • Портирован ряд патчей из новейших версий Paper и Purpur:
    • Запрет телепортирования мёртвых ентити
    • Тикание рамок только если игрок их видит
    • Игнорирование игроков со стороны крамминг-рула
    • Оптимизация распространения блоков травы и снежной травы
    • Игнорирование игроков в креативе со стороны nether ceiling
    • Игнорирование невозможного тика сравнера (что за перевод...)
  • Произведён ряд второстепенных оптимизаций:
    • Игнорирование PlayerMoveEvent, если нет ни 1 листенера данного ивента
    • Использование for-i циклов, где это принесёт пользу.
    • Упрощение логики if-else в некоторых местах. (боже, моджанг, почему?)
  • Исправлена некорректная генерация столбов в энде.
  • Обновлены библиотеки.
  • Небольшой фикс. Исправлен новый-старый-новый дюп, связанный с обработкой используемого предмета (трезубцев проще говоря)
  • Осуществлён переход на Java 21
  • Внесён ряд технических изменений и микро-оптимизаций
  • Обновлены библиотеки (о да, опять!)
  • Добавлена опция PISTON_BLOCK_PUSH_LIMIT, которая позволит изменить лимит блоков, которые поршень сможет двигать. (Оказалось полезным в защите от лаг-машин)
  • Добавлена опция DISABLE_EQUIPMENT_UPDATE_FOR_ANIMALS, при включении которой ядро не будет пытаться каждый тик обновлять броню на мирных животных (по типу коров, свиней и т.п.). Поскольку в стандартных условиях на них нет никакой брони - включение этого параметра поможет в определённой степени ускорить работу сервера при больших объёмах мобов.
  • Исправлен MC-31819 (баг с фантомным голодом на мирной сложности. может быть полезно на лобби)
  • Обновлены библиотеки
А также, объявлена 50% скидка! Теперь ядро стоит всего лишь 1725 рублей. Вы знаете, что делать
  • Исправлен ряд недочётов, связанных с оптимизациями кеша, которые могли приводить к ошибкам.
  • Слегка оптимизирована логика ивентов.
  • Добавлена возможность сменить бренд в меню f3 без плагинов (по просьбам трудящихся буржуев, купивших ядро!)
  • Добавлены современные методы isLeftClick и isRightClick в Action из PlayerInteractEvent
  • Улучшена функция DISABLE_ENTITY_TICK, которая более не отключает отправку игрокам данных о других игроках.
  • Произведён ряд оптимизаций:
    • Уменьшение аллокаций
    • Отключение проверки логики ивентов, если для них нет листенеров
    • Замена ряда коллекций на их быстрые аналоги
ВерхНиз