FREE Plugin sFixLobby [1.0.0]

No permission to download
Resource icon
Short Description:
Отменяет события для лобби
20
644
  • Like
Reactions:9 users

Latest updates

Обновление #2

Добавлены новые функции Обновите свой конфиг!!!

Обновление #1

Возможность скрывать сообщение о входе и выходе игрока с сервера Обновите свой конфиг!!!
Read more...
Supports version
  1. 1.8.+
  2. 1.9.+
  3. 1.10.+
  4. 1.11.+
  5. 1.12.+
  6. 1.13.+
  7. 1.14.+
  8. 1.15.+
  9. 1.16.+
  10. 1.17.+
  11. 1.18+
  12. 1.19.+
Java
  1. Java 8
  2. Java 11
  3. Java 16
  4. Java 17
  5. Java 18
  6. Java 19
Source code
https://github.com/SnonSS/sFixLobby/blob/main/sFixLobby
(Плагин должен работать на всех версиях)

Плагин отменяет события чтобы нельзя было ломать, и ставить блоки и.т.д

#{\__/}
#( ● ‿ ●)
#/ꃀ❤
#Плагин больше подходит для лобби, (ну это вам решать, куда его ставить!)

#Вызывается при изменении скорости игрока.
noPlayerVelocityEvent: true

#Вызывается, когда блок сломан игроком.
noBlockBreakEvent: true

#Вызывается, когда блок разрушается в результате сожжения огнем.
noBlockBurnEvent: true

#Вызывается при естественном гниении листьев.
noLeavesDecayEvent: true

#Вызывается при повреждении блока игроком.
noBlockDamageEvent: true

#Вызывается, когда игрок размещает блок.
noBlockPlaceEvent: true

#Вызывается, когда сущность повреждена сущностью
noEntityDamageByEntityEvent: true

#NONE
noEntityDamageEvent: true

#Вызывается при изменении уровня еды у игрока
noFoodLevelChangeEvent: true

#Вызывается, когда какой-либо Entity изменяет блок, а более конкретное событие недоступно
noEntityChangeBlockEvent: true

#Вызывается, когда объект взрывается
noEntityExplodeEvent: true

#Вызывается, когда зелье взрыва попадает в область
noPotionSplashEvent: true

#Вызывается, когда существо появляется в мире.
noCreatureSpawnEvent: true

#Вызывается, когда крипер поражен молнией.
noCreeperPowerEvent: true

#Вызывается, когда одна Сущность размножается с другой Сущностью.
noEntityBreedEvent: true

#Вызывается, когда лошадь прыгает.
noHorseJumpEvent: true

#Вызывается, когда слизь распадается на более мелкие слаймы после смерти
noSlimeSplitEvent: true

#Вызывается, когда игрок пишет в чат
noPlayerChatEvent: true

#Выбрасывается, когда игрок выбрасывает предмет из своего инвентаря
noPlayerDropItemEvent: true

#Представляет событие, которое вызывается, когда игрок щелкает объект правой кнопкой мыши.
noPlayerInteractEntityEvent: true

#Представляет событие, которое вызывается, когда игрок взаимодействует с объектом или воздухом, потенциально запускаемое по одному разу для каждой руки.
noPlayerInteractEvent: true

#Это событие иногда срабатывает синхронно, в зависимости от того, как оно было запущено.
noAsyncPlayerChatEvent: true

#Сохраняет данные о ударе молнии
noLightningStrikeEvent: true

#Хранит данные об изменении погоды в мире
noWeatherChangeEvent: true

#Хранит данные для изменения состояния грозы в мире
noThunderChangeEvent: true

#Запускается, когда висящий объект удаляется объектом
noHangingBreakByEntityEvent: true

#Если событие Block Ignite отменено, блок не будет зажжен.
noBlockIgniteEvent: true

#Вызывается, когда игрок пишет команды
noPlayerCommandPreprocessEvent: true
allow_cmd:
- 'spawn'

#Содержит информацию о событиях телепортации игрока
noPlayerTeleportEvent: false

#Вызывается, когда рецепт предмета завершен внутри матрицы крафта.
noCraftItemEvent: true

#Представляет событие инвентаря, связанное с игроком
noInventoryOpenEvent: false

#Это событие вызывается, когда игрок перетаскивает предмет в своем курсоре по инвентарю.
noInventoryDragEvent: true

#Поднимается, когда транспортное средство получает повреждение.
noVehicleDamageEvent: true

#Поднимается при создании транспортного средства.
noVehicleCreateEvent: true

#Возникает, когда транспортное средство уничтожено, что может быть вызвано как игроком, так и окружающей средой. Это не поднимается, если лодка просто «удалена» из-за других средств.
noVehicleDestroyEvent: true

#Возникает, когда объект входит в транспортное средство.
noVehicleEnterEvent: true

#Возникает, когда транспортное средство сталкивается с объектом.
noVehicleEntityCollisionEvent: true

#Возникает, когда живое существо выходит из транспортного средства.
noVehicleExitEvent: true

#Вызывается при вызове проверки физики блока.
noBlockPhysicsEvent: true

#Вызывается, когда поршень выдвигается
noBlockPistonExtendEvent: true

#Вызывается, когда поршень втягивается
noBlockPistonRetractEvent: true

#Вызывается при изменении знака игроком. Если событие Sign Change отменено, знак не изменится.
noSignChangeEvent: true

#Вызывается при выдаче предмета из блока.
noBlockDispenseEvent: true

#Содержит информацию о событиях движения игрока
noPlayerMoveEvent: false

#Вызывается, когда игрок редактирует или подписывает книгу и перо. Если событие отменяется, в BookMeta не вносятся никакие изменения.
noPlayerEditBookEvent: true

#Представляет событие, которое вызывается, когда игрок щелкает правой кнопкой мыши объект, который также содержит местоположение, в котором объект был нажат. Обратите внимание, что иногда клиент может ложно отправить этот пакет в дополнение к PlayerInteractEntityEvent. Пользователям рекомендуется слушать этот (родительский) класс, если в этом нет особой необходимости.
noPlayerInteractAtEntityEvent: true

#Вызывается, когда игрок переключает свое состояние полета
noPlayerToggleFlightEvent: true

#Вызывается, когда игрок переключает свое состояние скрытности
noPlayerToggleSneakEvent: true

#Вызывается, когда игрок переключает свое состояние бега
noPlayerToggleSprintEvent: true

#Вызывается, когда игрок собирается телепортироваться, потому что он находится в контакте с порталом, который создаст выходной портал.
noPlayerPortalEvent: true

#Выбрасывается, когда игрок ловит рыбу
noPlayerFishEvent: true

#Вызывается, когда CommandSender любого описания (т. е. игрока или консоли) пытается выполнить вкладку. Обратите внимание, что из-за изменений клиента, если отправителем является игрок, это событие начнется только после указания аргументов команды, а не самих команд. Плагинам, желающим удалить команды из завершения вкладок, рекомендуется убедиться, что у клиента нет разрешения на соответствующие команды, или использовать PlayerCommandSendEvent.
noTabCompleteEvent: true

#NONE
noPlayerChatTabCompleteEvent: true

#Скрывает сообщение о выходе игрока
noPlayerQuitEvent: true

#Скрывает сообщение о входе игрока
noPlayerJoinEvent: true

Permissions:
Их нет :)

Commands:
Их тоже нет :)

===========================

Установка плагина sFixLobby:​

  1. Скачайте плагин.
  2. Выключите сервер
  3. Переместите файл .jar в папку /plugins/ вашего сервера.
  4. Запустите сервер.
  5. Готово.

Author

More resources from Snon_S

sScreamer
sScreamer
Пугайте своих игроков скримером, со своими звуками
sFixEnchant
sFixEnchant
Блокировка/Защита от 1000 уровня зачарования
sLicenseChecker
Проверка лицензии майнкрафта у игрока
Перевод плагина UltimateRewards
Перевод плагина UltimateRewards
Неограниченные вознаграждения с множеством типов и полностью настраиваемыми GUI-интерфейсами.
Перевод плагина AdvancedBan
Перевод плагина AdvancedBan
AdvancedBan — это плагин для бана для отдельных серверов и серверных сетей с красивым сообщением
TopBottom