Plugin Mechanics sFixLobby [1.0.0]

Resource icon
Short Description:
Отменяет события для лобби
56
1,022
  • Like 0
Reactions:15 users

Previous versions [3]

Latest updates

Обновление #2

Добавлены новые функции Обновите свой конфиг!!!

Обновление #1

Возможность скрывать сообщение о входе и выходе игрока с сервера Обновите свой конфиг!!!
Read more...
Supports version
  1. 1.8.✘
  2. 1.9.✘
  3. 1.10.✘
  4. 1.11.✘
  5. 1.12.✘
  6. 1.13.✘
  7. 1.14.✘
  8. 1.15.✘
  9. 1.16.✘
  10. 1.17.✘
  11. 1.18.✘
  12. 1.19.✘
Java
  1. Java 8
  2. Java 11
  3. Java 16
  4. Java 17
  5. Java 18
  6. Java 19
Source code
https://github.com/SnonSS/sFixLobby/blob/main/sFixLobby
(Плагин должен работать на всех версиях)

Плагин отменяет события чтобы нельзя было ломать, и ставить блоки и.т.д

#{\__/}
#( ● ‿ ●)
#/ꃀ❤
#Плагин больше подходит для лобби, (ну это вам решать, куда его ставить!)

#Вызывается при изменении скорости игрока.
noPlayerVelocityEvent: true

#Вызывается, когда блок сломан игроком.
noBlockBreakEvent: true

#Вызывается, когда блок разрушается в результате сожжения огнем.
noBlockBurnEvent: true

#Вызывается при естественном гниении листьев.
noLeavesDecayEvent: true

#Вызывается при повреждении блока игроком.
noBlockDamageEvent: true

#Вызывается, когда игрок размещает блок.
noBlockPlaceEvent: true

#Вызывается, когда сущность повреждена сущностью
noEntityDamageByEntityEvent: true

#NONE
noEntityDamageEvent: true

#Вызывается при изменении уровня еды у игрока
noFoodLevelChangeEvent: true

#Вызывается, когда какой-либо Entity изменяет блок, а более конкретное событие недоступно
noEntityChangeBlockEvent: true

#Вызывается, когда объект взрывается
noEntityExplodeEvent: true

#Вызывается, когда зелье взрыва попадает в область
noPotionSplashEvent: true

#Вызывается, когда существо появляется в мире.
noCreatureSpawnEvent: true

#Вызывается, когда крипер поражен молнией.
noCreeperPowerEvent: true

#Вызывается, когда одна Сущность размножается с другой Сущностью.
noEntityBreedEvent: true

#Вызывается, когда лошадь прыгает.
noHorseJumpEvent: true

#Вызывается, когда слизь распадается на более мелкие слаймы после смерти
noSlimeSplitEvent: true

#Вызывается, когда игрок пишет в чат
noPlayerChatEvent: true

#Выбрасывается, когда игрок выбрасывает предмет из своего инвентаря
noPlayerDropItemEvent: true

#Представляет событие, которое вызывается, когда игрок щелкает объект правой кнопкой мыши.
noPlayerInteractEntityEvent: true

#Представляет событие, которое вызывается, когда игрок взаимодействует с объектом или воздухом, потенциально запускаемое по одному разу для каждой руки.
noPlayerInteractEvent: true

#Это событие иногда срабатывает синхронно, в зависимости от того, как оно было запущено.
noAsyncPlayerChatEvent: true

#Сохраняет данные о ударе молнии
noLightningStrikeEvent: true

#Хранит данные об изменении погоды в мире
noWeatherChangeEvent: true

#Хранит данные для изменения состояния грозы в мире
noThunderChangeEvent: true

#Запускается, когда висящий объект удаляется объектом
noHangingBreakByEntityEvent: true

#Если событие Block Ignite отменено, блок не будет зажжен.
noBlockIgniteEvent: true

#Вызывается, когда игрок пишет команды
noPlayerCommandPreprocessEvent: true
allow_cmd:
- 'spawn'

#Содержит информацию о событиях телепортации игрока
noPlayerTeleportEvent: false

#Вызывается, когда рецепт предмета завершен внутри матрицы крафта.
noCraftItemEvent: true

#Представляет событие инвентаря, связанное с игроком
noInventoryOpenEvent: false

#Это событие вызывается, когда игрок перетаскивает предмет в своем курсоре по инвентарю.
noInventoryDragEvent: true

#Поднимается, когда транспортное средство получает повреждение.
noVehicleDamageEvent: true

#Поднимается при создании транспортного средства.
noVehicleCreateEvent: true

#Возникает, когда транспортное средство уничтожено, что может быть вызвано как игроком, так и окружающей средой. Это не поднимается, если лодка просто «удалена» из-за других средств.
noVehicleDestroyEvent: true

#Возникает, когда объект входит в транспортное средство.
noVehicleEnterEvent: true

#Возникает, когда транспортное средство сталкивается с объектом.
noVehicleEntityCollisionEvent: true

#Возникает, когда живое существо выходит из транспортного средства.
noVehicleExitEvent: true

#Вызывается при вызове проверки физики блока.
noBlockPhysicsEvent: true

#Вызывается, когда поршень выдвигается
noBlockPistonExtendEvent: true

#Вызывается, когда поршень втягивается
noBlockPistonRetractEvent: true

#Вызывается при изменении знака игроком. Если событие Sign Change отменено, знак не изменится.
noSignChangeEvent: true

#Вызывается при выдаче предмета из блока.
noBlockDispenseEvent: true

#Содержит информацию о событиях движения игрока
noPlayerMoveEvent: false

#Вызывается, когда игрок редактирует или подписывает книгу и перо. Если событие отменяется, в BookMeta не вносятся никакие изменения.
noPlayerEditBookEvent: true

#Представляет событие, которое вызывается, когда игрок щелкает правой кнопкой мыши объект, который также содержит местоположение, в котором объект был нажат. Обратите внимание, что иногда клиент может ложно отправить этот пакет в дополнение к PlayerInteractEntityEvent. Пользователям рекомендуется слушать этот (родительский) класс, если в этом нет особой необходимости.
noPlayerInteractAtEntityEvent: true

#Вызывается, когда игрок переключает свое состояние полета
noPlayerToggleFlightEvent: true

#Вызывается, когда игрок переключает свое состояние скрытности
noPlayerToggleSneakEvent: true

#Вызывается, когда игрок переключает свое состояние бега
noPlayerToggleSprintEvent: true

#Вызывается, когда игрок собирается телепортироваться, потому что он находится в контакте с порталом, который создаст выходной портал.
noPlayerPortalEvent: true

#Выбрасывается, когда игрок ловит рыбу
noPlayerFishEvent: true

#Вызывается, когда CommandSender любого описания (т. е. игрока или консоли) пытается выполнить вкладку. Обратите внимание, что из-за изменений клиента, если отправителем является игрок, это событие начнется только после указания аргументов команды, а не самих команд. Плагинам, желающим удалить команды из завершения вкладок, рекомендуется убедиться, что у клиента нет разрешения на соответствующие команды, или использовать PlayerCommandSendEvent.
noTabCompleteEvent: true

#NONE
noPlayerChatTabCompleteEvent: true

#Скрывает сообщение о выходе игрока
noPlayerQuitEvent: true

#Скрывает сообщение о входе игрока
noPlayerJoinEvent: true

Permissions:
Их нет :)

Commands:
Их тоже нет :)

===========================

Установка плагина sFixLobby:​

  1. Скачайте плагин.
  2. Выключите сервер
  3. Переместите файл .jar в папку /plugins/ вашего сервера.
  4. Запустите сервер.
  5. Готово.

Author

Snon_S

More resources from Snon_S

sMine
sMine
Универсальный плагин, на шахту
sCheckPlayer
sCheckPlayer
Универсальный плагин, позволяющий проверять игроков на читы!
ExitVehicles
Высаживает игрока из лодки и.т.д при выходе игрока из сервера.
sWhiteListTime
sWhiteListTime
Плагин на добавления игроков в белый список на время, или навсегда
Перевод плагина ChatControlRed
Перевод плагина ChatControlRed
Легендарный плагин для форматирования и фильтрации. Признан инопланетянами №1 во Вселенной.
Перевод плагина GrimAC
Перевод плагина GrimAC
Скомпилированная версия античита грим.
Перевод плагина UltimateModeration
Перевод плагина UltimateModeration
Получите контроль над сервером через простую и мощную систему модерации с шаблонами наказаний.
Перевод плагина Bedwars
Перевод плагина Bedwars
MultiArena | BungeeCord | Стабильный | Установил и забыл
Перевод плагина ExcellentEnchants
Перевод плагина ExcellentEnchants
Более 75 ванильных чар для вашего сервера!
Перевод плагина GadgetsMenu
Перевод плагина GadgetsMenu
Более 550+ косметических предметов! Анимированные шляпы, костюмы, гаджеты, миниатюры, плащи и многое
Перевод плагина LiteBans
Перевод плагина LiteBans
Полное, современное, кросс-серверное решение для банов (Spigot, Bungee, Velocity).
Перевод плагина AdvancedAntiVPN
Перевод плагина AdvancedAntiVPN
Блокируйте VPNs/Proxies/Tor nodes с вашего сервера. (Поддержка Spigot, BungeeCord и Velocity)
Categories
TopBottom