Обязательно проверьте свой config.yml после обновления ItemsAdder, потому что часть ресурспаков возвращается к значениям по умолчанию. Вам нужно будет вернуть URL-адрес (и порт, если необходимо) обратно к вашим значениям, чтобы он работал.Новое
- совместимость с пакетом данных 1.17.1 для отрицательных высот: https://www.planetminecraft.com/data-pack/caves-amp-cliffs-expansion-pack-20w20a-compatible/- добавлена функция auto-external-host в config.yml. Эта функция позволяет автоматически загружать ресурспак в очень быстрый частный репозиторий пакетов ресурсов бесплатно!
Подробнее читайте здесь: http://a.devs.beer/3t3qc- добавлено новое свойство «enabled» к параметрам minecraft_lang_overwrite, позволяющее отключать / включать такие конфигурации без их полного удаления.
- добавлена информация о биомах в worlds_populators, tree_populators, surface_populators
- обновлена онлайн-среда IDE с последними атрибутами из 2.4.8-2.4.9 https://ide.devs.beer/itemsadder/Изменения конфигурации
- изменен раздел config.yml про хостинг (auto-external-host)
fromYAML:resource-pack: self-host: enabled: false server-ip: '127.0.0.1' pack-port: 8163 external-host: enabled: false url: ''
toYAML:resource-pack: hosting: no-host: enabled: false auto-external-host: enabled: false self-host: enabled: false server-ip: '127.0.0.1' pack-port: 8163 external-host: enabled: false url: ''
- в языковых файлах изменена строка "биом:" "biome:", удалите ее.
- добавлены опции в файл ia_gui.ymlYAML:worlds_populators: item: "CHEST" surface_populators: item: "GRASS" trees_populators: item: "OAK_SAPLING"
Исправления
- оптимизирована загрузка font_images
- исправлена версия pack.mcmeta (красный фон)
- исправлена совместимость чата с worldguard и подобными плагинами
- исправлено Невозможно заменить блоки REAL_NOTE с помощью действия replace_block
- исправлены утечки памяти о регистрации мировых генераторов
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕСЬ ДО 1.17.1 , если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs, а также обновите LibsDisguises, если вы его используете.
Это обновление содержит много изменений и новых функцийИзменения в конфигурации:
- Вы можете удалить "replace-only-packets" из файла config.yml, так как теперь он бесполезен.
- переименованы настройки блоков в config.yml:
from:Код:disable-REAL-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: false disable-REAL_TRANSPARENT-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: false disable-REAL_NOTE-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: false disable-REAL_WIRE-behaviour__DISABLE_AT_YOUR_OWN_RISK: true disable-CUSTOM_FIRE-behaviour: false
to:Код:disable-REAL: false disable-REAL_TRANSPARENT: false disable-REAL_NOTE: false disable-REAL_WIRE: true disable-FIRE: false
Новое в этой версии:
- - (Требуется spigot 1.16.2 или выше) добавлен новый пользовательский тип блока. Тип блока: REAL_WIRE. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: эта функция предназначена только для тестовых целей и должна быть включена в config.yml: disable-REAL_WIRE-behavior: true.
- - добавлено новое специальное свойство "surface_decorator", которое позволяет вам создавать некоторые блоки поверх поверхности мира, например: цветы, редкие минералы, светоизлучающие артефакты...
- Скачать пример аддона можно здесь
- - (Требуется Spigot 1.17.1 или выше) добавлено пользовательское подсказочное сообщение resourcepack, вы можете изменить свойство "resourcepack-popup-message" в файлах lang
- - добавлен новый атрибут "символ" в font_images. Это позволяет указать символ, который будет ретекстурирован с помощью изображения https://emojipedia.org/ ‼️ Это поддерживает эмодзи (некоторые эмодзи не поддерживаются, если они состоят из нескольких символов).
- Вы также можете указать значение unicode напрямую, например: \u1F47D
- - (Требуется paper) всплывающее окно наведения будет отображаться на смайликах, отправленных игроками. Это можно отключить в config.yml "add-hover-suggestion_PAPER_ONLY"
- - добавлен новый атрибут trees_populators. "bottom_blocks", это позволит вам указать, на каком допустимом базовом блоке может появляться дерево. Например DIRT и GRASS_BLOCK.
- - добавлено поведение саженцев для порождения деревьев с саженцами
- - добавлено новое свойство в config.yml для полного отключения хостинга "no-host" , так что вы можете загрузить pack.zip файл и обработка заявки с помощью другого плагина.
Исправления:
- - удален неиспользуемый код, начальная общая очистка кода и рефакторинг
- - исправлено действие decrement_amount, игнорирующее сумму и всегда удаляющее только 1
- - удалены each_food_level в food_level_change действия Худ поскольку она не имеет смысла
- - больше оптимизаций для чата emoji для замены методом (экспериментальные)
- - оптимизирован fix-glitched-blocks
- - больше оптимизаций для multiple_block_break действий
- - исправлено воспроизведение дважды пользовательского звука, когда он воспроизводится при взломе пользовательских блоков
- - исправлено смещение -1 добавлена в команде /e смайликов
- - небольшие исправления в команде /e
- - исправлено хранилище крюк ошибку на ItemsAdder нагрузки
- - исправлены трезубцы, исчезающие при ударе о мебель https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1093
- - Исправлен вертикальный арбалет, а не горизонтальный https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1091
- - исправлен свет, не удаляемый при разрушении блоков игроков в творческом режиме
- - исправлены спавны блоков с использованием world_populator, trees_populator не применяющие light_level
- - удален предварительно сжатый ресурспак, так как он работает не на всех серверах. Вам нужно будет следовать руководству по установке при первой установке и разместить resourcepack с помощью одного из предоставленных методов.
- - перекодирован процесс применения resourcepack, это исправит некоторые редкие проблемы
изменения API:
ВНИМАНИЕ: возможно, вам придется пересобрать Jar-файл для этой новой версии ItemsAdder.
- - исправлены имена классов, связанных с HUD, пожалуйста, перестройте свой джарник и обновите имена.
- - исправлен бесполезный метод CustomStack#getUsages()
- - исправлены методы CustomStack, по-прежнему использующие Integer вместо собственного типа int.
- - исправлен ItemsAdder.areItemsLoaded() генерирующий исключение, если вызывается до первой загрузки IA (совместимо с моим ворком ChestCommands).
изменения конфигурации:
Теперь вы можете решить отключить или включить поведение, не удаляя его полностью.
- - исправлено, что варенье не возвращается при крафте хлеба: itemsadder\food.yml https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1069
- - добавлена новая опция "enabled: true" для поведения.
исправления:
- - исключение объекта: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1071
- - отключено font_images.scoreboard-team.enabled по умолчанию в config.yml, это вызывало проблемы на некоторых серверах.
- - проблема с пользовательскими блоками, размещенными и отредактированными после https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1072#issuecomment-890890394
- - отрицательная min_height не работает должным образом в 1.17.1 для руд и деревьев
- - деревья на виноградных лозах и других растениях https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1080
- - подавить сообщение об удалении пожаров из конфигов https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1075
- - инструменты в белом / черном списке неправильно соответствуют настраиваемым киркам
- - пустой NBT "itemsadder" добавлен по ошибке при взаимодействии с REAL_NOTE https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1063
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ДО 1.17.1, если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs
Также обновите LibsDisguises, если вы его используете.
Новый api:
- добавлены новые методы в класс ItemsAdder: ItemsAdder.getAllItems () позволят вам получить все зарегистрированные элементы.
Исправления:
-исправлена долговечность предметов при взаимодействии с другими плагинами (например, пользовательскими плагинами для древесины и т.п.)
- добавлена проверка для предотвращения min_height> = max_height в популяторах (мир и деревья) https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1049
- Исправлен сплошной хитбокс, который не применяется к мебели, в основе которой лежит твердый материал.
Тем не менее, рекомендуется использовать БУМАГУ в качестве основного материала для мебели.
- очищен код защиты пакета игрока
- исправлено замедление сервера после нескольких месяцев использования https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1058
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ДО 1.17.1, если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs
Также обновите LibsDisguises, если вы его используете.
Новинка:
- обновлен язык zh_cn.yml (папка lang), спасибо 白 钻 yoyo
Исправления:
- - Невозможно было разместить мебель на потолке https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1043
- - добавлено сообщение об ошибке, если в рецептах отсутствует атрибут "ингредиенты"
- - иногда количество предметов мебели уменьшается, даже если мебель не ставится https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1043
- - удалены отладочные сообщения
- - исправлена совместимость с плагинами транспортных средств https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1046
- - исправлено иногда неправильное вращение при сидении на мебели https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1050
- - IllegalStateException: удаление асинхронного блока!
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ДО 1.17.1, если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs
Также обновите LibsDisguises, если вы его используете.исправления:
- исправлена совместимость с Airplane
- блок не генерирует свет при использовании RWG для генерации https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1032
- исправлена ошибка двойной стрелки https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1041
- добавлено фактическое сообщение об ошибке, если игрок не в сети при использовании команды /iaplayerstat
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ДО 1.17.1, если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs
Также обновите LibsDisguises, если вы его используете.
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibsисправления:
- исправлена совместимость с LibsDisguises
- исправлен предмет BUNDLE
- исправлена ошибка дублирования с блоками axe и REAL_NOTE
- броня теперь будет учитывать также пользовательские атрибуты attack_damage и attack_speed
- исправлен сбой на некоторых серверах при нересте деревьев
БЕТА-ВЕРСИЯ используйте на свой страх и риск.
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ PROTOCOLLIB и LoneLibs
Новая конфигурация:
- добавлены новые опции «value» и «operation» в «attribute_modifiers», если вы хотите указать, какую операцию выполнять.
Исправления:
- 1.17 минимальная высота отрицательных популяторов работает некорректно https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/964
- 1.17 деревья, образующиеся под водой https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/971
- 1.17 noteblocks инструментальные ошибки
- 1.17 пользовательские диски музыкального автомата не работают https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/982
- Сообщение "нет разрешения" отображается, когда в рецепте используются те же материалы и форма, что и в другом рецепте, на создание которого у игрока нет разрешения.