RU
- * Поддержка 1.21.1
- * Исправлены некоторые консольные ошибки
EN
- * 1.21.1 support
- * Fixed some console errors
RU
- * Исправлено ложное срабатывание badpacket
- * Обновление packetevents до версии 2.5.0-SNAPSHOT
- * Исправлена консольная ошибка
- * Рефакторинг некоторых внутренних подсистем для подготовки к обновлению 8.0
- > Пожалуйста, используйте с осторожностью на рабочих серверах и сообщайте мне о любых проблемах
- - добавлена команда
/matrix tool
для тестирования игрока- -
rotate
заставляет игрока вращатьсяfreeze
замораживать/размораживать игрокаstarve
установить насыщенность игрока в 0 на 10 тиков, а затем вернуться к исходному уровню насыщенностиreducedamage
уменьшает урон игрока до 10% от первоначального количестваkb
дать игроку откатshuffle
случайный слот игрокаshuffleinv
случайный инвентарь игрокаfakelag
игрок имеет 50% шанс отменить Interact, DropItem и др.cache
сервер прекращает отправку пакетов игроку до истечения заданного вами времени- -
/matrix tool <action> <player> [tick]
En
- * Fixed a badpacket false positive
- * Updated packetevents to 2.5.0-SNAPSHOT
- * Fixed a console error
- * Refactored some internal subsystems to prepare for the 8.0 update
- > Please use with caution on production servers, and report any issues to me
- - add
/matrix tool
command to test player- -
rotate
force player to rotatefreeze
freeze/unfreeze playerstarve
set the player's saturation to 0 for 10 ticks and then return to the original saturation levelreducedamage
reduce player damage to 10% of the original amountkb
give the player a knockbackshuffle
random player's slotshuffleinv
random player's inventoryfakelag
player has a 50% chance to cancel Interact, DropItem, and more.cache
server stops sending packets to the player until the time you set expires- -
/matrix tool <action> <player> [tick]
My kitty @sinl11 , are you ready?Ru
- * Исправлено ложное срабатывание fast break при использовании предмета с
can_break
nbt в режиме приключения- * Избежание дублирования событий загрузочного пакета, вызывающих ошибку
En
- * Fixed a fast break false positive when using item with
can_break
nbt on adventure mode- * Avoid duplicate loading packet events causing error
Ru
- * Исправлена ошибка отключения при нажатии на карту сокровищ.
- * Улучшена проверка бэдпакетов
- * Исправлены ошибки декодирования на серверах 1.16/1.17
- * Исправлена ошибка отключения
- * Сделайте так, чтобы component_alias работал и для команды notify
- * Используется патч unmerged packetevents, исправлены некоторые ошибки, выбивающие вас из игры при использовании пакетов данных (может быть нестабильным, обновляйте с осторожностью)
- * Проверка хитбоксов теперь учитывает атрибут дальности взаимодействия (1.20.5+)
- * Исправлен ложный флаг перемещения
- * Улучшена версия пакетных событий
- * Добавлена опция
cancel_vl
для проверки таймера- * Исправлено ложное срабатывание проверки быстрого веба на перемещение
- * Позволяет использовать %break% для обертывания строк в сообщениях при наведении уведомлений
- * Добавлена опция
component_alias
, позволяющая добавлять псевдонимы компонентов для облегчения чтения и локализации- * Исправлено ложное срабатывание при перемещении для клиента 1.8
- * Исправлена проблема, из-за которой некоторые внутренние откаты при проверке Move не учитывали
cancel_vl
- * Обновление внутренних зависимостей
- * Исправлена ошибка, из-за которой экземпляр API регистрировался асинхронно, в результате чего сторонний плагин не мог нормально получить экземпляр API матрицы
- * Поддержка 1.21
- * Исправлены ошибки совместимости байткода, вызванные изменениями в API
InventoryView
- * Временно отменена поддержка
1.21
, так как PacketEvents все еще находится в стадии разработки, а dev-сборка, похоже, имеет некоторые проблемы для старых версий серверов.- * Поддержка 1.21 (бета-версия)
- * Исправлена возможная бесконечная ошибка при запуске на Folia
- * PacketEvents снова временно упакован в jar, чтобы избежать некоторых ошибок сериализации
- * Исправлена поддержка ViaVersion+ProtocolSupport
- * Исправлена консольная ошибка при запуске (BlockPhysicEvent)
- * Исправлена консольная ошибка при запуске (на ChunLoadEvent)
- * Матрица больше не шейдирует PacketEvents в jar, пожалуйста, загрузите его самостоятельно. Это может повысить производительность и облегчить пользователям обновление до snapshot-версии packetevents.
- * Поддержка Linux на Arm
- * Исправлены некоторые ложные срабатывания killura
- * Исправлена консольная ошибка, связанная с типами эффектов зелий
En
- * Fixed the disconnection bug when clicking on treasure map
- * Improved badpackets check
- * Fixed decoding errors on 1.16/1.17 servers
- * Fixed a disconnection error
- * Make component_alias works for notify command too
- * Use the unmerged packetevents patch, fix some bugs that kick you out of the game when using data packets (may be unstable, update with caution)
- * Hitbox checking now takes into account the interaction range attribute (1.20.5+)
- * Fixed a move false flag
- * Bump packetevents version
- * Add
cancel_vl
option for timer check- * Fixed a move false positive of fast web check
- * Allows the use of %break% to wrap lines in notify hover messages
- * Add
component_alias
to allow adding component aliases for easier reading and localization- * Fixed a move false positive for 1.8 client
- * Fixed the problem that some internal setbacks in Move check did not consider
cancel_vl
- * Upgrading internal dependencies
- * Fixed the error that the API instance was asynchronously registered, causing the third-party plug-in to be unable to obtain the matrix API instance normally
- * 1.21 support
- * Fixed bytecode compatibility errors caused by
InventoryView
API changes- * Temporarily remove supporting of
1.21
, because PacketEvents is still under development and the dev build seems to have some problems for old server versions.- * 1.21 support (beta)
- * Fix possible endless error when running on Folia
- * PacketEvents is temporarily packaged into the jar again to avoid some serialization errors
- * Fixed ViaVersion+ProtocolSupport support
- * Fixed a console error on startup(BlockPhysicEvent)
- * Fixed a console error on startup (on ChunLoadEvent)
- * Matrix no longer shader PacketEvents into jar, please download it by yourself. This can bring performance improvements and make it easier for users to update to the snapshot version of packetevents.
- * Support Linux on Arm
- * Fix some killura false positives
- * Fixed a console error related to potion effect types
Ru
- Пожалуйста, скачайте заново, удалено отладочное сообщение
- Так же Re добавил обратно картинку в файл
В прошлой версии была вот эта:En
- Please redownload, removed a debug message
Ru
- Поддержка 1.20.5/1.20.6
- Переход с ProtocolLib на PacketEvents, теперь Matrix не нужны никакие зависимости
Однако, поскольку было изменено большое количество кода, я не могу гарантировать, что все будет работать правильно. Пожалуйста, используйте его с осторожностью и сообщайте о любых проблемах, если вы их обнаружили.En
However, since a lot of code has been changed, I cannot guarantee that everything will work properly. Please use it with caution and report any problems if u found.
- Support 1.20.5/1.20.6
- Migrate from ProtocolLib to PacketEvents, now Matrix does not need any dependencies
Ru
- - Предупреждение о проверке чата на спам теперь не будет автоматически добавлять префикс сообщения.
- - Исправлено ложное срабатывание скаффа
En
- - The warning message of the chat spam check will now not automatically add the message prefix
- - Fixed a scaffold false positive
Ru
- - Улучшена обработка velocity, чтобы избежать некоторых ложных срабатываний
En
- - Improved velocity handling to avoid some false flags
Ru
- - Исправлены ложные срабатывания при перемещении, связанные с надкрыльями
- - Добавлен
killaura.modules.npc.spawn_on_attack_player
, чтобы killaura npc появлялись только тогда, когда игрок атакует других игроковEn
- _ Fixed the move false positives related to elytra
- - Add
killaura.modules.npc.spawn_on_attack_player
to make killaura npc only spawn when player attack other players