- Supports version
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- Official page
- https://builtbybit.com/resources/litedungeon.34700/
- Documentation
- https://github.com/Azlagor322/LiteDungeon/wiki
Описание плагина LiteDungeon:
Этот плагин позволяет создавать пользовательские подземелья любого размера. Настройте внутренние события, вероятность их появления, а также пользовательские предметы в сундуках и вероятность появления самих сундуков.Почему именно рамки в LiteDungeon?
Все события настраиваются с помощью рамок предметов. Это связано с тем, что данные предметы являются ванильными и включают в себя исключительно ванильные механики. То есть вы сможете использовать свои подземелья на новых версиях Minecraft, так как фреймворк не претерпевает никаких изменений с обновлениями, поэтому созданные вами подземелья будут актуальны еще долгое время. Вы также можете легко поделиться своими подземельями с друзьями, просто отправив им эту карту. Она не содержит никаких дополнительных сторонних данных, только ванильную карту Minecraft. Вы также можете создавать свои собственные подземелья, используя сторонние приложения/редакторы карт Minecraft.Подробнее о создании эвентов вы можете узнать на официальном сайте WiKi: Event Constructor.
О механике в LiteDungeon:
Вы можете создать шаблон подземелья, настроить в нем всевозможные события и создать ключ для этого подземелья. После активации ключа будет создан новый мир, куда будет перенесен игрок. Ключ действует 1 раз и будет потрачен. Игрок может путешествовать один или с друзьями.Как работает данж в LiteDungeon:
После того как игрок активирует ключ. Создается подземелье (новый мир). В нем инициализируются все события и настройки, которые вы указали в шаблоне подземелья. После чего игрок попадает в него и проходит. После того как все игроки покинут подземелье, если никто не находится в нем в течение 30 секунд. Оно автоматически выгружается из памяти и удаляется. Это относится ко всем типам подземелий. Также миры, в которых создаются шаблоны, максимально оптимизированы, что не приведет к загрузке. В них отключены циклы дня и ночи, погода, а также создание и генерация новых чанков.Подробнее о создании подземелья вы можете узнать на официальной Wiki: Home.
Интересные особенности в LiteDungeon
В подземельях можно создавать нелинейные сюжеты. Вы можете создавать события и сундуки, которые появляются с определенным шансом. Например, вы можете создать сундук, который появляется с вероятностью 1% и открывает доступ к секретной комнате босса, содержащей очень редкий артефакт.Вы также можете отключить генерацию здоровья в подземелье. Игрок сможет восстанавливать здоровье только с помощью зелий или эффектов регенерации.
Также есть встроенный параметр, запрещающий игрокам ломать или ставить блоки в подземелье, что не позволит им пробиться в финальную комнату
Показать пример карты в LiteDungeon:
Пример того, как выглядит карта подземелья в режиме редактирования.Команды плагина LiteDungeon:
/ldungeon - Базовая команда, информация о версии/ldungeon menu - Открыть основное меню
/ldungeon lang [язык] - Установить язык
/ldungeon reload - Перезагрузить все конфигурационные файлы
/ldungeon start ID Player Player Player ... - Телепортирует игроков в подземелье
Права плагина LiteDungeon:
azlagor.command.ldungeon - Доступ к базовой команде /ldungeonazlagor.command.ldungeon.menu - Доступ к открытию основного меню
azlagor.command.ldungeon.lang - Доступ к установке языка
azlagor.command.ldungeon.reload - Доступ к перезагрузке всех конфигурационных файлов
azlagor.command.ldungeon.start - Доступ к телепортации игроков в подземелье
Видео обзор плагина LiteDungeon:
Установка плагина LiteDungeon:
- Скачайте плагин.
- Выключите сервер
- Переместите файл .jar в папку /plugins/ вашего сервера.
- Запустите сервер.
- Готово.