исправления:
- - исправлено игнорирование свойства text-effects.enabled. Теперь вы можете отключить текстовые эффекты, а затем правильно запустить /iazip.
- - исправлены текстовые эффекты или параметры скрытия номеров табло, из-за которых в некоторых пакетах Optifine появлялись невидимые символы.
- - исправлены проблемы с текстом на некоторых графических процессорах
- - исправлены проблемы с текстом на Optifine (устранена ошибка Optifine)
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ LONELIBS!
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВЛЯЙТЕ LONELIBS!
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ LONELIBS!
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВЛЯЙТЕ LONELIBS!
Новинки:
- новая функция текстовых эффектов (1.17+), подробнее здесь: https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/text-effects-1.17+
- новая функция скрытия номеров табло (1.17+), подробнее здесь: https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/hide-scoreboard-numbers-1.17+
- добавлены новые аргументы в команду / iazip. / iazip [все | самостоятельно | нет]. Это позволяет вам решить, хотите ли вы отправить пакет всем игрокам после его регенерации или нет.
- сообщение при наведении курсора для font_image (смайликов) теперь работает и на Spigot
- добавлен тайский язык (в будущем также для предметов), большое спасибо @JOHNNY_CHANEL_TVФиксы багов:
- исправлено /iazip, не добавляющее пользовательский default.json из других пространств имен: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1242
- исправлено "NoClassDefFoundError: ru/beykerykt/lightapi/LightType" https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1243
- исправлено некорректное срабатывание события износа и снятия одежды https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1247
- исправлено невозможно минимизировать json модели https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1250
- больше оптимизаций для кода заполнителей font_image
Изменения конфигурации:
- - Переименованы настройки "overwrite..." в config.yml
- - В config.yml переименован в "protect-file-from-unzip"
- - "overwrite-vanilla-models" теперь по умолчанию "false" для новых установок плагина.
- - "overwrite-vanilla-lang-json" теперь по умолчанию "false" для новых установок плагина.
- - Добавлено новое событие "placed_itemframe.interact" полезно, когда вы создавали мебель с помощью объекта item_frame (используйте онлайн среду IDE: https://ide.devs.beer/itemsadder/ )
- - Разрешено указывать внешнее пространство имен (также `minecraft`) как в текстурах, так и в атрибуте model_path. Например: `model_path: "minecraft:item/diamond"` теперь будет работать нормально.
- - Разрешено пользовательскую текстуру предметов для кастомных доспехов (инвентарь) https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1213
Новинка:
- - Добавлен новый параметр в config.yml "usage-cooldown-seconds", чтобы добавить время восстановления для команды / iatexture. Это не позволяет игрокам уклоняться от PVP, используя этот трюк, если вы дали им разрешение команды / iatexture.
- - Добавлена новая функция для свечения капель или отображения имени предмета https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/adding-content/advanced/item-properties/basic#glow
Исправления:
- - Исправлена опечатка в config.yml "seach-also-in-these-biomes"
- - Исправлено автоматическое стирание старых записей пакета ресурсов config.yml вместо обновления настроек
- - Исправлена ошибка CraftArmorStand для класса org.bukkit.entity.ItemFrame
- - Пофикшено событие убийства никогда не срабатывало: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1211
- - Исправлен вариант, не наследующий энчанты
- - Исправлено мгновенное сидение на мебели, когда она находится в регионе WorldGuard https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1204
- - Исправлено мгновенное срабатывание события "place_block.interact" сразу после размещения настраиваемого блока (пример: recovery_table)
- - Исправлена защита (скрыть hud и черный экран), не работающая при использовании команды /iatexture
- - Теперь выходят правильные уведомления, если атрибут model_path отсутствует при использовании `generate: false`. Использовать резервную текстуру BARRIER
- - Некоторые оптимизации
- Исправлена проблема Java 16 при использовании /iazip на некоторых серверах.
Бета-обновление
изменения конфигурации:
- добавлена новая опция в config.yml "allow-remove-old-Furnitures_2_3_11" для отключения или включения удаления мебели, размещенной до обновления 2.3.12 (отключите ее для производительности)
- теперь вы можете свободно редактировать файл default.json, подробнее здесь: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1193#issuecomment-921107747
- добавлено новое специальное свойство: "CustomModelData-start-value" в config.yml. Это свойство позволяет вам выбрать начальную CustomModelData для настраиваемых элементов ItemsAdder. Это полезно, чтобы избежать конфликтов с другими плагинами.исправления:
- убраны бесполезные данные с мобов (лор предмета и отображаемое имя предмета). Это исправит https: // github.
com / PluginBugs / Issues-ItemsAdder / issues / 1170
- исправлено Не удалось передать событие PlayerTeleportEvent https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1169
- исправлена обработка отмены PlayerInteractEvent https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1194
- исправлена ошибка дублирования мебели https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1189
- исправлена ошибка в консоли при использовании /iareload https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1180
- исправлены звуки, не защищенные от распаковки
- исправлены различные проблемы с вращением фурнитуры в рамке предметов.
- исправлена проблема (только если у игрока высокий пинг), из-за которой мебель удалялась, как только она была размещена (уже исправлена в прошлом, но теперь увеличила задержку)
- исправлено /iareload и /iazip могут выполняться во время первой загрузки плагина, генерирующего ошибки
- исправлен плагин, который больше не может быть перезагружен, если возникнет какое-либо неотловленное исключение
- автоматически удалить ".json" после model_path, поскольку он не нужен
- оптимизировано время сжатия пакета ресурсов (-50%)
- оптимизирована проверка model_path
- оптимизирован расчет namespacedID (кеширование)
Исправления:
- - уменьшено количество потоков, чтобы избежать проблем с некоторыми услугами хостинга ("OutOfMemoryError: невозможно создать собственный поток")
- - исправлено неправильное положение сплошного хитбокса с мебелью_sit на основе сущности item_frame и хитбокса 1x1
- - исправлено неправильное вращение сидения с "Furniture_sit" на основе сущности "item_frame"
- - Исправлена ошибка, из-за которой "fixed_rotation" и "Against_diretion" работали некорректно при размещении мебели item_frame на стенах.
- - добавлена проверка, вызывается ли команда /iazip, пока другая команда / iazip все еще обрабатывается
Новое:
- - добавлены настройки "log-loading-no-world" в config.yml, чтобы отключить предупреждение "Нет совпадений в мире", когда популятор / декоратор не может быть зарегистрирован, потому что ни один мир не соответствует предоставленным именам
Исправления:
- - исправлены блоки, которые не сохраняются правильно, если вы размещаете их после / iareload: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1166
- - исправлено срабатывание триггера «Нет совпадения в мире», даже если мир правильно найден для популяторов / декораторов: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1168
В версии 2.4.13
Изменения конфигурации
Пожалуйста прочти:
- - удалили все изображения mcemojis и оставь только файл mc_ruby.png.
Ты должен
1. удалить папку data\items_packs\mcemojis\
2. удалите папку data\resource_pack\assets\mcemojis\
3. и запустить /iazip, чтобы применить эти изменения (или следуйте руководству по хостингу в вики).
Если вы отключили автоматическое извлечение, вам необходимо удалить папку `resource_pack\assets\mcemojis` и `items_packs\mcemojis`, затем скопировать новые папки из загружаемого zip-архива и вставить их обратно.
Загрузите zip-архив и скопируйте папку mcemojis в data\resource_pack\assets\ (сейчас он содержит только файл mc_ruby.png)
Загрузите файл emoji_images.yml и вставьте его в data\items_packs\mcemojis\
удален "ruby_sword" из category.yml в Armors (нужно вручную удалить из plugins\ItemsAdder\data\items_packs\various_configs\ia_gui_default_categories.yml )Исправления
- - исправлен неправильный текстурный json-ключ для некоторых auto_generated моделей https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1135
- - Исправлена ошибка, из-за которой журналы крепления не работали с столбами.
- исправлены очень слабо "мигающие" блоки в некоторых событиях (разрыв, взаимодействие ...)
- - исправлена ошибка дублирования растяжек при их размещении
- - исправлено «Не удалось передать событие BlockBreakEvent в ItemsAdder» https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1143
- -исправлено "Не удалось передать событие BlockPhysicsEvent в ItemsAdder" NullPointerException (нарушение пользовательских блоков REAL_WIRE, которые удалены из конфигурации)
- - исправлен обман блока REAL_NOTE с небезопасной чарой эффективности https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1128
- -исправлено исключение NullPointerException при использовании huds с неправильно настроенными значками https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1141
- - исправлен эксплойт наковальни для обхода заблокированных энчантов https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1149
- - Исправлено свойство fixed_rotation мебели item_frame, которое не работало так же, как мебель armor_stand
- -Исправлено неправильное вращение сиденья стула, когда мебель использует entity: item_frame
- - убрана бесполезная проверка разрешения повреждений в действиях по повреждению, так как это уже сделано Spigot под капотом
- - исправлено действие damage_entity_in_sight (а также другие действия) не влияет на игроков https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1140
- -исправлены различные ошибки с правилами добычи
- - исправлены биомы, отображаемые в одной строке (или не показываемые вообще) в графическом интерфейсе пользователя / ia
- - исправлена ошибка, из-за которой huds не отображались, если включен no-host https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1157
- - исправлен майнинг пользовательских блоков топором, вызывающий мгновенное исчезновение
- - исправлено / перезагрузка papi, нарушающая заполнители: https: // github.
- com / PluginBugs / Issues-ItemsAdder / issues / 1133
- - исправлено удаление мебели при падении на нее предмета https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1161
- - исправлена ошибка, из-за которой мобы не сохранялись / не загружались на Java 16 и последних версиях LibsDisguises, если у вас возникли проблемы, читайте больше здесь: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1121#issuecomment-914455565
- - исправлено необработанное исключение в onPacketReceiving (PacketEvent) для ItemsAdder: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1163
- - исправлены случайные сбои при перезагрузке плагина с помощью Plugman или с помощью команды Spigot / reload
- - исправлено java.net.SocketException: ошибка закрытия сокета при отключении или перезагрузке плагина
- -добавлено сообщение об ошибке, если мир не существует при загрузке world_populators, surface_decorators, trees_populators
Оптимизация
- - оптимизированная замена префикса / суффикса и отображаемого имени font_images https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1158
- - оптимизировано использование оперативной памяти плагином за счет исправления очень серьезной ошибки утечки памяти.
Обновлена онлайн-IDE https://ide.devs.beer/itemsadder/
изменения конфигурации:
- удалено "each_food_level" из hud hud, так как это неиспользуемое свойство
исправления:
- в некоторых случаях применяется фиксированный пакет ресурсов
- исправлены проблемы с производительностью, вызванные загрузкой асинхронных сущностей 1.17.1 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1125
- Избегайте применения пакета к игрокам, которые вышли до того, как пакет будет отправлен
- исправлено сообщение о пользовательском пакете ресурсов 1.17.1, которое не отображалось в некоторых случаях
- исправлены кастомные мобы, которые не загружались в 1.17.1
исправления:
- - оптимизирована отправка ресурспаков
- - исправлена совместимость с Purpur при использовании external-host
- - исправлена ошибка 403 при проверке URL некоторых пакетов ресурсов
- - исправлен нераспознанный символ n
- - исправлено "java.net.MalformedURLException: no protocol:" в некоторых случаях
- - исправлено "Блокировать место удалено nbt" https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1120
- - исправлено "Я могу сидеть на мебели, не сидя" https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1117
- - (временные) исправленные хитбоксы, не применяемые к уже размещенным объектам при перезапуске сервера. В ожидании "исправления" спигот: https://hub.spigotmc.org/jira/browse/SPIGOT-6547
Новинка:
- - добавлен новый атрибут placeable_on_water для блоков: это позволяет сделать некоторые блоки размещаемыми прямо на поверхности воды.
- - добавлен новый атрибут placeable_on_lava для блоков: это позволяет сделать некоторые блоки размещаемыми прямо на поверхности лавы.
- - добавлен новый атрибут shift_up для блоков: это позволяет сделать некоторые блоки размещенными на один блок вверх.
- Это полезно для блоков REAL_WIRE для создания высоких растений.
Фиксы багов:
- - исправлены проблемы, связанные с hitbox-ом для Furniture_sit
- - исправлены проблемы размещения РЕАЛЬНЫХ блоков, которые используют блок в качестве материала элемента https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1112
- - исправлена совместимость Purpur с защитой от эксплойтов пакета ресурсов https://github.com/pl3xgaming/Purpur/issues/593