- Supports version
- 1.16.+
- 1.17.+
- 1.18+
- 1.19.+
- Official page
- https://www.spigotmc.org/resources/husksync-1-16-1-19-synchronize-player-inventories-data-cross-server.97144/
- Java
- Java 16
- Java 17
- Java 18
- Java 19
- Documentation
- https://william278.net/docs/husksync
- Source code
- https://github.com/WiIIiam278/HuskSync

GitHub — Setup— Docs— Discord
HuskSync — это современная межсерверная система синхронизации данных игроков, которая обеспечивает комплексную синхронизацию данных вашего пользователя на нескольких прокси-серверах. Это достигается за счет использования Redis и MySQL для оптимального кэширования данных, когда игроки меняют серверы.





⭐ Плавная синхронизация
Использует оптимизированное кэширование Redis при смене сервера игроками для сверхбыстрой синхронизации данных игроков для обеспечения бесперебойной работы.
⭐ Полная синхронизация игрока
Синхронизируйте запасы, сундуки Эндера, здоровье, голод, эффекты, достижения, статистику, заблокированные карты и многое другое — никаких данных не останется!
⭐ Резервное копирование, восстановление и поворот
Что-то пошло не так? Восстановите проигрыватели обратно в предыдущее состояние данных. Поворачивайте снимки данных и управляйте ими в игре!
⭐ Импорт существующих данных
Импортируйте свои данные MySQLPlayerDataBridge— или из ваших существующих мировых данных! Сброс сервера не требуется!
⭐ Отлично работает с обычными
Оставайтесь на связи со своим сообществом с помощью аналитики Huskysync на веб-панели вашего плана.
⭐ Расширяемый API и открытый исходный код
Нужно больше? Расширьте плагин с помощью API разработчика. Или отправьте запрос на извлечение через нашу систему вознаграждения за код!
Готовы? Пришло время синхронизации!
Нужна поддержка? Есть вопросы? Мы предлагаем послепродажную поддержку на нашем сервере Discord! (Требуется подтверждение покупки.)

Husk Sync требует следующего:
- Сервер Minecraft 1.16.5+ Spigot
- Версия Java 16+
- База данных MySQL (v8.0+)
- Сервер Redis (v5.0+)