Gold  Plugin HMCCosmetics [2.6.4]

No permission to download
If you want the resource updated to the latest version, write to the "Discussion" of the resource (just above the tab)! NOT IN REVIEWS OR COMPLAINTS!
HMCCosmetics
Short Description:
Интуитивно понятный плагин для косметики, разработанный для серверов, использующих пакеты ресурсов
265
4,491
  • Like
  • Ninja
  • Gold love
Reactions:226 users

Latest updates

2.6.4

Добавлены HMCCosmetics и Cosmetics в качестве псевдонимов для команды cosmetic Исправлен пакет...

2.6.3

Добавлена опция "Всегда показывать руки Исправлено визуальное искажение хотбара, если игрок...

2.6.2

Добавлен хук MMOItems Добавлен пакет телепортации с кулдауном сущности, что позволяет уменьшить...
Read more...
Supports version
  1. 1.16.+
  2. 1.17.+
  3. 1.18+
  4. 1.19.+
  5. 1.20.+
Official page
https://www.spigotmc.org/resources/100107/
Source code
https://github.com/HibiscusMC/HMCCosmetics
HMCCosmetics (1).jpg

Описание плагина HMCCosmetics:​

HMCCosmetics - это интуитивно понятный, простой в использовании плагин косметики, разработанный для серверов, использующих пакеты ресурсов.

У него есть две ключевые особенности - рюкзаки и косметическая броня.

Рюкзаки работают путем спавна невидимой брони, которая следует за игроком. Рюкзак создается с помощью пакетов для повышения производительности, и в случае падения сервера ничего не останется.

Косметическая броня работает путем размещения поддельных предметов в слотах брони игроков, что означает, что они все еще могут использовать обычную броню (например, алмазный шлем) для защиты. Косметическая броня также работает с помощью пакетов.

Предметы Offhand позволяют создавать косметику, которая помещается в слот Offhand игрока. Когда игрок переключается на другой предмет (из инвентаря выживания или с помощью клавиши F), косметика автоматически временно не применяется. Когда они снова нажимают F, косметика возвращается! Как и другие, косметика из рук использует пакеты.

Это также можно указать в конфиге для каждого предмета. Вы можете выбрать, будет ли косметический предмет иметь приоритет над предметом брони, или наоборот.

Графические интерфейсы также очень хорошо настраиваются, их можно создавать (технически) бесконечно. Вы можете создавать собственные меню окраски для изменения цвета предметов, а также предметы, выполняющие действия при нажатии на них.
HMCCosmetics (1).gif
HMCCosmetics (2).gif

Пример config.yml:​

YAML:
cosmetic-settings:
  require-empty-helmet: false
  require-empty-off-hand: true
  require-empty-chest-plate: true
  require-empty-pants: true
  require-empty-boots: true

  # The pitch the player must look down for the backpack to be removed
  # Set to -1 for no removal
  look-down-backpack-remove: 70

  # view distance in blocks that other players will see the backpack cosmetic
  # setting this to lower than the server player view distance should fix the
  # bug where players see random backpacks
  view-distance: 32
wardrobe:
 # if true, the wardrobe will be removed when the player is damaged
  disable-on-damage: true
  # removed if player leaves this radius, set to -1 for infinite radius
  display-radius: -1
  # if the player can use the wardrobe in other locations
  portable: false
  # if the wardrobe should always be displayed in the location below
  always-display: false
  # spawn static wardrobe if in this radius of wardrobe-location
  static-radius: 10
  # how much yaw should change per tick, set to 0 for none
  rotation-speed: 3
  # location of static wardrobe, remove for none
  wardrobe-location:
    world: "World"
    x: 0
    y: 0
    z: 0
    yaw: 0
    pitch: 0
  viewer-location:
    world: "World"
    x: 5
    y: 0
    z: 5
    yaw: 0
    pitch: 0

Пример конфигурации GUI:​

YAML:
title: "<white>" # GUI Title
rows: 5 # Rows in the GUI
items:
  1: # GUI Slot number
    material: LEATHER_HORSE_ARMOR # Also supports Oraxen items! Format: "oraxen:item_name"
    name: "<rainbow>Colorful Hat</rainbow>"
    lore: # Lore displayed when the player owns the item
      - ""
      - "<gray>Enabled: <#6D9DC5>%enabled%"
      - "<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%"
    locked-lore: # Lore displayed when the player does not have the correct permission.
      - "<red>You do not own this item!"
    amount: 1
    model-data: 2 # CustomModelData Number
    type: HAT
    dyeable: true # Enables dyeable item feature
    color: # Sets default color for item. Uses RGB format.
      red: 5
      green: 230
      blue: 100
    action: # See how the action system works on the wiki
      any:
        open-menu: dye-menu
    permission: "cosmetics.colorful_hat" # Can be anything you want.
    id: colorful_hat # Internal identifier. Can be anything you want.
  2:
    material: PAPER
    name: "<blue>Backpack"
    lore:
     - ""
      - "<gray>Enabled: <#6D9DC5>%enabled%"
      - "<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%"
    locked-lore:
     - "<red>You do not own this item!"
    amount: 1
    model-data: 4
    type: BACKPACK
    permission: ""
    id: backpack
  3:
    material: PAPER
    name: "<blue>Lantern Cosmetic"
    lore:
     - ""
      - "<gray>Enabled: <#6D9DC5>%enabled%"
      - "<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%"
    locked-lore:
     - "<red>You do not own this item!"
    amount: 1
    model-data: 5
    type: OFF_HAND
    permission: ""
    id: lantern_cosmetic
  4:
    material: PAPER
    name: "<blue>Baseball Hat"
    lore:
     - ""
      - "<gray>Enabled: <#6D9DC5>%enabled%"
      - "<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%"
    locked-lore:
     - "<red>You do not own this item!"
    amount: 1
    model-data: 6
    type: HAT
    permission: ""
    id: baseball_hat
  5:
    material: DIAMOND_CHESTPLATE
    name: "<blue>Cosmetic Chestplate"
    lore:
     - ""
      - "<gray>Enabled: <#6D9DC5>%enabled%"
      - "<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%"
    locked-lore:
     - "<red>You do not own this item!"
    amount: 1
    type: CHEST_PLATE
    permission: ""
    id: chestplate
  6:
    material: DIAMOND_LEGGINGS
    name: "<blue>Cosmetic Leggings"
    lore:
     - ""
      - "<gray>Enabled: <#6D9DC5>%enabled%"
      - "<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%"
    locked-lore:
     - "<red>You do not own this item!"
    amount: 1
    type: PANTS
    permission: ""
    id: pants
  7:
    material: DIAMOND_BOOTS
    name: "<blue>Cosmetic Boots"
    lore:
     - ""
      - "<gray>Enabled: <#6D9DC5>%enabled%"
      - "<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%"
    locked-lore:
     - "<red>You do not own this item!"
    amount: 1
    type: BOOTS
    permission: ""
    id: boots
  37:
    material: PAPER
    name: "<#40B7D6>Previous Page"
    amount: 1
    model-data: 1
    action:
      any:
        open-menu: menu-2
  40:
    material: PAPER
    name: "<rainbow>Customization Menu</rainbow>"
    amount: 1
    model-data: 3
    action:
      any:
        open-menu: dye-menu
  43:
    material: PAPER
    name: "<#40B7D6>Next Page"
    amount: 1
    model-data: 2
    action:
      any:
        open-menu: menu-2

Команды плагина HMCCosmetics:​

/cosmetics — Открывает графический интерфейс косметики
/cosmetics add <Ник игрока> <ID кометика> — Добавляет косметику игроку
/cosmetics remove <имя пользователя> <рюкзак/шапка> — Снять косметику с игрока по команде
/cosmetics reload — Перезагружает файлы конфигурации плагина
/cosmetics help — Отправляет сообщение помощи.
/cosmetics dye <тип косметика> <hex> — окрашивает косметический предмет
/cosmetics wardrobe <Ник игрока> — открывает гардероб.

Права плагина HMCCosmetics:​

hmccosmetics.cmd.default — Доступ к командам /cosmetics, /cosmetics add, /cosmetics remove
hmccosmetics.cmd.reload — Доступ к команде /cosmetics reload
hmccosmetics.cmd.help — Доступ к команде /cosmetics help
hmccosmetics.cmd.dye — Доступ к команде /cosmetics dye
hmccosmetics.cmd.wardrobe — Доступ к команде /cosmetics wardrobe

Внимание:​

Из-за того, как работает Minecraft, есть несколько ограничений при использовании пользовательской косметики.

Шляпы​

  • Шляпы дублируют себя, когда вы находитесь в творческом режиме и пытаетесь удалить ее.

Совместимые плагины​

Oraxen
material: oraxen:<my_oraxen_item>

ItemsAdder
material: itemsadder:<my_ia_namespace>:<my_ia_item>

Типы косметиков​

HMCCosmetics имеет два вида косметики: HAT и BACKPACK.

Косметика HAT​

Косметика HAT работает путем размещения "поддельной" косметики в слоте головы игрока. Это означает, что ваши игроки все еще могут поместить настоящую броню (например, алмазный шлем) в слот для головы, но вместо нее будет отображаться косметика.

Косметика BACKPACK​

Косметика BACKPACK Cosmetics работает путем прикрепления к игроку подставки для брони, которая автоматически вращается вместе с ним.

Косметика BALLOON​

Косметика BALLOON - это модели ModelEngine, прикрепленные к поводку, который следует за вами по пятам.

Code:
 8:
    material: BARRIER
    name: "<blue>Balloon"
    lore:
      - ""
      - "<gray>Enabled: <#6D9DC5>%enabled%"
      - "<gray>Allowed: <#6D9DC5>%allowed%"
    locked-lore:
      - "<red>You do not own this item!"
    amount: 1
    type: BALLOON
    permission: ""
    id: barrier
    balloon: "kindletronjr" # ModelEngine Model Name

Wiki: https://github.com/HibiscusMC/HMCCosmetics/wiki

Author

More resources from bobobo

Ultra Economy
Ultra Economy
Плагин экономики на основе Ultimate GUI, который добавляет валюту, торговую систему и многое другое.
Lands - Land claim plugin
Lands - Land claim plugin
Многофункциональный GUI, налоги, настройки, флаги, простота использования, титулы, награды, и т.д.
DropEdit 2
DropEdit 2
Редактируй дроп через GUI
Upgradeable Spawners
Upgradeable Spawners
Улучшения спавнера, лимиты, стакование сущностей, мясник, магазин сущностей
Ore Processor
Ore Processor
Новый опыт добычи руды! Преобразуйте руду по-своему! Повышение производительности сервера!
TopBottom