• GPT AI

    Откройте бесплатно AI технологии GPT-4 mini, Gemini, и FusionBrain для эффективной работы и взаимодействия с клиентами.

    Перейти в бота
    MinePluginCheck

    Наши алгоритмы проверяют плагины Minecraft на наличие хаков. Защитите свой сервер с помощью нашего Telegram-бота уже сегодня!

    Перейти в бота

Plugin EpicAchievements [1.5.3]

EpicAchievements
Short Description:
Усильте свой сервер Minecraft! Поддерживает MythicMobs, ItemsAdder, Oraxen, MMOItems и многое другое
70
913
  • Like
Reactions:14 users

Latest updates

1.5.3

Вознаграждения за PlayerPoints теперь поддерживаются

1.5.2

Исправлены ошибки, связанные с некорректным разбором плейсхолдеров

1.5.1

Награда за повышение уровня: Удален «разблокированный предмет». Добавлены «claimed-item» и...
Read more...
Supports version
  1. 1.8.✘
  2. 1.9.✘
  3. 1.10.✘
  4. 1.11.✘
  5. 1.12.✘
  6. 1.13.✘
  7. 1.14.✘
  8. 1.15.✘
  9. 1.16.✘
  10. 1.17.✘
  11. 1.18.✘
  12. 1.19.✘
  13. 1.20.✘
  14. 1.21.✘
Official page
https://www.spigotmc.org/resources/116800/
Java
  1. Java 8
  2. Java 11
  3. Java 16
  4. Java 17
  5. Java 18
  6. Java 19
  7. Java 20
  8. Java 21
  9. Java 22
Documentation
https://wiki.pixelstudios.dev/epicachievements
87e5acaa3d0905643ef00908614e1548d9890f88

Описание плагина EpicAchievements:​

EpicAchievements делает игру увлекательнее, добавляя более 20 видов достижений за такие задачи, как фермерство, исследование и битвы.

Плагин включает испытания и многоуровневые достижения с настраиваемыми условиями и наградами. Интегрированный с популярными плагинами, он позволяет игрокам зарабатывать очки, получать награды и легко отслеживать свой прогресс.

Особенности плагина EpicAchievements:​

20+ видов достижений​

EpicAchievements предлагает более 20 встроенных видов достижений! Награждай игроков за фермерство, исследование, битвы и другие захватывающие задания!

Испытания и многоуровневые достижения​

Испытательные достижения включают одну цель, в то время как многоуровневые достижения имеют несколько уровней для прогресса игроков.

Бесконечные интеграции​

EpicAchievements предлагает бесконечные интеграции с популярными плагинами, такими как MythicMobs, ItemsAdder, Oraxen, MMOItems и многими другими!

Условия​

Сделай свои достижения уникальными с помощью настраиваемых условий! Устанавливай требования, такие как игровые режимы, определенные миры или предметы, чтобы формировать индивидуальное путешествие каждого игрока.

Поддержка нескольких серверов​

Синхронизируй прогресс между несколькими серверами, обеспечивая непрерывный игровой опыт. Для этого требуется база данных MySQL или MongoDB.

Система наград​

За выполнение достижений ты получаешь очки и открываешь специальные награды!

Редактор в игре​

Создавай достижения и категории прямо из игры в несколько кликов.

Отслеживание прогресса​

Выбирай, какие достижения отслеживать, и легко следи за своим прогрессом!

API для разработчиков​

Развивай свои идеи с помощью API для разработчиков: создавай пользовательские виды достижений, устанавливай уникальные условия и создавай новые награды, расширяя возможности еще больше!

Команды плагина EpicAchievements:​

Команды для игроков:​

/achievements menu — Открывает главное меню достижений.
/achievements rewards — Открывает меню наград.
/achievements tracker — Открывает меню трекера.

Команды для админов:​

/achievements setprogress <player> <achievement> <progress> — Устанавливает прогресс достижения для игрока.
/achievements unlock <player> <achievement> — Разблокирует достижение для игрока.
/achievements reset <player> [achievement/category/rewards] [id] — Сбрасывает прогресс достижения для игрока.
/achievements reload — Перезагружает плагин.

Права плагина EpicAchievements:​

achievements.admin — Право, необходимое для использования админских команд.
achievements.track — Право, необходимое для отслеживания достижений.

Конфигурация плагина EpicAchievements:​

Достижения​

Информация​

Существует два типа достижений:

  • CHALLENGE — одиночный уровень
  • TIERED — несколько уровней Тип автоматически определяется по количеству уровней.

Интерактивная настройка​

Самый простой способ создать и редактировать достижения — использовать редактор в игре.

Для доступа к нему введите команду /achievements editor.

Ручное редактирование конфигураций​

Если ты опытный пользователь, ты можешь вручную редактировать конфигурации достижений.

Замечание​

Достижения находятся в папке plugins/EpicAchievements/achievements/<category>. Ты можешь иметь столько файлов достижений в категории, сколько захочешь. По умолчанию, редактор в игре создаст новые достижения в файле achievements.yml, если он не существует.

Пример конфигурации достижения:​

Файл: achievements/survival/achievements.yml
YAML:
# Уникальный идентификатор. Не изменяй его, иначе игроки потеряют свой прогресс!
builder:
  # Тип задачи: см. https://wiki.pixelstudios.dev/epicachievements/configuration/tasks
  type: PLACE
  # Название, используемое в сообщениях и меню
  name: "Builder"
  # Описание достижения
  description:
    - "&fPlace blocks."
  # (Необязательно) Разрешение, необходимое для прогресса в достижении
  # permission: achievements.builder

  # Условия: см. https://wiki.pixelstudios.dev/epicachievements/configuration/conditions
  blocks:
    - STONE_BRICKS
    - BRICKS
  worlds:
    - world
    - resource_world
  game-modes:
    - SURVIVAL
      
  # Список уровней. Должен быть хотя бы один уровень
  tiers:
    1:
      # Прогресс, необходимый для завершения уровня
      required-amount: 10
      # Очки, присуждаемые за завершение уровня
      points: 25
      # Список наград. см. https://wiki.pixelstudios.dev/epicachievements/configuration/rewards
      # Формат: REWARD_TYPE:VALUE
      rewards:
        - "VAULT:100"
        - "COMMAND:say {player} has completed the Builder achievement!"
    # Другие уровни можно добавить ниже

Задачи​

EpicAchievements предлагает широкий спектр встроенных задач.

Таблица задач:​

ЗадачаОписаниеПоддерживаемые условияМинимальная версия Minecraft
ADVANCEMENTЗавершить достижениеТребует дополнительной настройки1.12
BREAKСломать блокблоки1.8
BREEDРазводить существасущества1.10
BREWВарить предметпредметы, эффекты зелий1.18
CONSUMEПотребить предметпредметы1.8
CRAFTСоздать предметпредметы1.8
DAMAGEНанести урон существусущества1.8
DEATHУмереть1.8
DROPВыбросить предметпредметы1.8
ENCHANTЗачаровать предметпредметы1.8
FARMСобирать урожайблоки1.16
FISHПоймать предмет при рыбалкепредметы1.8
KILLУбить существосущества1.8
MILKПодоить существо1.8
PICKUPПодобрать предметпредметы1.8
PLACEПоставить блокблоки1.8
PLACEHOLDERПроверить плейсхолдер PlaceholderAPIТребует дополнительной настройки1.8
PLAYTIMEИграть определенное количество времениВремя должно быть указано в секундах1.8
SHEARПостричь существосущества1.8
SMELTПереплавить предметпредметы1.8
TAMEПриручить существосущества1.8
WALKПройти определенное количество блоков1.8

Задача Advancement​

Эта задача срабатывает, когда игрок завершает достижение. Редактор в игре не позволяет установить все необходимые свойства, поэтому рекомендуется редактировать конфигурации вручную.

Внимание​

Эти достижения ограничены только одним уровнем.

Необходимо установить свойство advancement.

Если пространство имен не указано, по умолчанию будет использоваться minecraft. Список доступных достижений можно найти здесь. ID находится в столбце Resource location.

Пример конфигурации:​

Файл: achievements/survival/achievements.yml
Code:
birdwatcher:
  type: ADVANCEMENT
  # Можно также указать пользовательское пространство имен
  # <namespace>:<resource-location>
  advancement: "adventure/spyglass_at_parrot"
  name: "Birdwatcher"
  description:
  - "&fWatch a parrot through a spyglass!"
  tiers:
    1:
      required-amount: 1
      points: 10

Задача Placeholder​

Эта задача позволяет EpicAchievements интегрироваться практически с любым другим плагином, который имеет плейсхолдеры PlaceholderAPI. Редактор в игре не позволяет установить все необходимые свойства, поэтому рекомендуется редактировать конфигурации вручную.

Плейсхолдеры, возвращающие целые числа​

Конфигурация по сути такая же, как для других типов задач. Необходимо установить свойство placeholder.

Пример конфигурации:​

Файл: achievements/survival/achievements.yml
YAML:
lumberjack:
  type: PLACEHOLDER
  placeholder: "%auraskills_foraging%"
  name: "Professional Lumberjack"
  description:
  - "&fCut down trees!"
  tiers:
    1:
      required-amount: 1
      points: 10
    2:
      required-amount: 2
      points: 15
    3:
      required-amount: 3
      points: 20

Плейсхолдеры, возвращающие текст​

Внимание​

Из-за внутренних ограничений эти достижения ограничены только одним уровнем.

Ты можешь использовать один из операторов ниже для проверки плейсхолдера. Необходимо установить свойство placeholder.

ОператорОписание
EQUALSПроверяет, совпадает ли вывод с указанным значением.
EQUALS_IGNORE_CASEПроверяет, совпадает ли вывод с указанным значением, игнорируя регистр.
NOT_EQUALSПроверяет, не совпадает ли вывод с указанным значением.
NOT_EQUALS_IGNORE_CASEПроверяет, не совпадает ли вывод с указанным значением, игнорируя регистр.
CONTAINSПроверяет, содержит ли вывод указанное значение как подстроку.
STARTS_WITHПроверяет, начинается ли вывод с указанного значения.
ENDS_WITHПроверяет, заканчивается ли вывод указанным значением.
REGEXПроверяет, совпадает ли вывод с указанным регулярным выражением.

Пример конфигурации:​

Файл: achievements/survival/achievements.yml
YAML:
first-nap:
  type: PLACEHOLDER
  placeholder: '%player_is_sleeping%'
  name: "First Nap"
  description:
  - '&fSleep for the first time!'
  tiers:
    1:
      placeholder:
        operator: EQUALS
        value: "yes"
      points: 10
      rewards: []

Категории​

Достижения организованы по категориям. Для каждой категории можно указать сервера, на которых можно выполнить достижения.

Категории можно создавать и редактировать с помощью редактора в игре, вводя команду /achievements editor.

Информация​

ID сервера определяется в файле config.yml:

Пример конфигурации:​

Файл: config.yml
YAML:
# ID сервера
server: survival
categories.yml:
# Уникальный идентификатор категории
global:
  # Название, используемое в сообщениях и меню
  name: Global
  # Описание категории
  description:
    - '&7Achievements that can be completed'
    - '&7across all servers.'
  # Список серверов, на которых можно выполнить достижения
  servers:
    - ALL
  # Предмет, отображаемый в главном меню
  item:
    material: COMPASS
    slot: 12

Условия​

Условия используются для установки требований к выполнению достижения.

Глобальные условия​

Поддерживаются всеми типами достижений.

УсловиеОписаниеПримеры
game-modesСписок игровых режимов- SURVIVAL
worldsСписок миров- "world"
item-in-handСписок предметов, которые должны быть в руке игрока- <material>
item-equippedСписок предметов, которые должны быть экипированы- <material>
riding-entityСписок сущностей, на которых должен ехать игрок- HORSE, BOAT
regionsСписок регионов WorldGuard- "spawn"

Условия для конкретных задач​

Поддерживаются только некоторыми типами достижений.

УсловиеОписаниеПримеры
entitiesСписок сущностей- CHICKEN, mythicmobs:<mob-id>, mm:<mob-id>
itemsСписок предметов- <material>
blocksСписок блоков- <material>
potion-effectsСписок типов зелий- SWIFTNESS

Награды​

EpicAchievements предлагает множество встроенных наград.

НаградаОписание
BROADCASTОтправить сообщение на сервер
COMMANDВыполнить команду от имени консоли
EXPERIENCE_LEVELSДать игроку уровни опыта
EXPERIENCEДать игроку очки опыта
MESSAGEОтправить сообщение игроку
VAULTДать игроку деньги

Система уровней наград​

Используя очки, заработанные за выполнение достижений, игроки могут разблокировать награды.

Пример конфигурации:​

Файл: rewards.yml
rewards.yml:
rewards:
  # Диапазон уровней
  1-100:
    # Очки, необходимые для разблокировки награды. Поддерживаются математические выражения!
    required-points: "{level} * 100"
    # Список наград
    rewards:
      - "VAULT:{level} * 10"
    # Предмет, отображаемый, когда награда заблокирована
    locked-item:
      material: "COAL"
      name: "&cAchievement Reward"
      lore:
        - "&8Level {level}"
        - "&7Required Points: &e{points}"
        - ""
        - "&7Reward:"
        - "{rewards}"
        - ""
        - "{status}"
    # Предмет, отображаемый, когда награда разблокирована
    unlocked-item:
      material: "GOLD_NUGGET"
      name: "&aAchievement Reward"
      lore:
        - "&8Level {level}"
        - "&7Required Points: &e{points}"
        - ""
        - "&7Reward:"
        - "{rewards}"
        - ""
        - "{status}"
  # Другие уровни можно добавить ниже

Плэйсхолдеры плагина EpicAchievements:​

Внутренние плейсхолдеры​

Общие плейсхолдеры​

Эти плейсхолдеры можно использовать в любом меню.

ПлейсхолдерОписание
{player}Имя игрока
{points}Очки игрока
{total_points}Общие очки всех достижений
{points_percentage}Процент набранных очков
{unlocked_achievements}Количество разблокированных достижений
{total_achievements}Общее количество достижений
{unlocked_achievements_percentage}Процент разблокированных достижений
{unclaimed_rewards}Количество не полученных наград

Плейсхолдеры категорий​

ПлейсхолдерОписание
{category_id}Уникальный идентификатор категории
{category_name}Название категории
{category_description}Описание категории
{category_achievements}Количество достижений в категории
{category_item}Материал предмета, отображаемого в главном меню
{category_item_slot}Слот предмета, отображаемого в главном меню
{category_servers}Сервера, на которых можно выполнить достижения

Плейсхолдеры достижений​

ПлейсхолдерОписание
{achievement_id}Уникальный идентификатор достижения
{achievement_name}Название достижения
{achievement_description}Описание достижения
{achievement_type}Тип достижения (испытание / многоуровневое)
{achievement_type_name}Название типа достижения
{achievement_task}Тип задачи достижения
{achievement_progress}Прогресс игрока в достижении
{achievement_progress_percentage}Процент прогресса в достижении
{achievement_progress_bar}Полоса прогресса, отображающая текущий прогресс
{achievement_permission}Разрешение, необходимое для прогресса в достижении
{tier}Номер уровня
{tier_roman}Номер уровня римскими цифрами
{tier_requirement}Требование для завершения уровня
{tier_points}Очки, присуждаемые за завершение уровня
{tier_rewards}Список наград
{tier_progress_percentage}Процент прогресса в уровне
{tier_progress_bar}Полоса прогресса, отображающая текущий прогресс уровня

Плейсхолдеры уровня награды​

ПлейсхолдерОписание
{level}Номер уровня
{points}Очки, необходимые для достижения уровня
{status}Статус уровня
{rewards}Список наград

Плейсхолдеры сортировки​

ПлейсхолдерОписание
{sorting_type}Текущий тип сортировки
{sorting_description}Описание текущего типа сортировки
{next_sorting_type}Следующий тип сортировки
{next_sorting_description}Описание следующего типа сортировки
{completion_sorting_type}Тип сортировки завершения

PlaceholderAPI​

Плейсхолдеры​

ПлейсхолдерОписание
%achievements_points_[category]_[challenge/tiered]%Возвращает количество очков, которые есть у игрока
%achievements_points_percentage_[category]_[challenge/tiered]%Возвращает процент очков, которые есть у игрока
%achievements_unlocked_[category]_[challenge/tiered]%Возвращает количество достижений, разблокированных игроком
%achievements_unlocked_percentage_[category]_[challenge/tiered]%Возвращает процент достижений, разблокированных игроком
%achievements_achievement_<id><points/requirement/progress/percentage/bar/unlocked>[tier]%Возвращает информацию о достижении. По умолчанию уровень (tier) равен 1, если не указан.
%achievements_tracked%Возвращает количество достижений, отслеживаемых игроком
%achievements_unclaimed%Возвращает количество не полученных наград

Замечания:​

  • <required> - обязательный аргумент
  • [optional] - необязательный аргумент

Developer API в EpicAchievements:​

Зависимости​

Помести jar файл плагина в папку внутри своего проекта:

Maven​

XML:
<dependency>
  <groupId>dev.pixelstudios</groupId>
  <artifactId>EpicAchievements</artifactId>
  <version>{version}</version>
  <scope>system</scope>
  <systemPath>${project.basedir}/libs/EpicAchievements.jar</systemPath>
</dependency>

Gradle​

XML:
dependencies {
  compileOnly files('libs/EpicAchievements.jar')
}

Использование​

События​

Ты можешь отслеживать события, расположенные в пакете dev.pixelstudios.achievements.api.events.

Методы​

Класс AchievementsAPI предоставляет методы для регистрации пользовательских задач, наград и условий (используй встроенные реализации как пример), а также другие полезные утилиты.

Установка плагина EpicAchievements:​

Требования:​

  • Java 8 или выше
  • Minecraft версии от 1.8.8 до 1.21
  • (Опционально) база данных MySQL или MongoDB

Необязательные зависимости:​

EpicAchievements не требует других плагинов для работы, но может интегрироваться с некоторыми внешними плагинами для предоставления дополнительных функций.
  • PlaceholderAPI — требуется для плейсхолдеров PAPI и достижений PLACEHOLDER
  • Vault — требуется для наград в экономике
  • MythicMobs — требуется для условий, связанных с MythicMobs
  • ItemsAdder, Oraxen, MMOItems, EcoItems — для создания пользовательских предметов и блоков
  • WorldGuard — требуется для условий, связанных с регионами

Author

bobobo

More resources from bobobo

BorderPlus
BorderPlus
Позволяет вашим игрокам самим расширять границы мира с помощью валюты или предметов.
Lands - Land claim plugin
Lands - Land claim plugin
Многофункциональный GUI, налоги, настройки, флаги, простота использования, титулы, награды, и т.д.
Chest Protect
Chest Protect
Защита сундуков, дверей, печей, всех блоков, графический интерфейс, флаги, экономика, фулл настройка
AdvancedMobs
AdvancedMobs
Добавьте 20+ новых мобов в свой мир ⭐ Без ресурспака ⭐ Случайные спавны ⭐ Стак мобов и спавнеров
LPX
LPX
Защищает ваш сервер от эксплойтов краш-пакетов
Markets
Markets
Маркеты - это совершенно новый взгляд на традиционные магазины, принадлежащие игрокам
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Mythic Dungeons DEV BUILD's
Предварительные сборки плагина MythicDungeons
Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS
Девверсия плагина MythicCrucible (или Crucible)
Model Engine Premium 4.x
Model Engine Premium 4.x
Создание и управление модоподобными моделями сущностей без каких-либо модов.
AdvancedEnchantments
AdvancedEnchantments
200+ кастомных чар - таблица чар и поддержка наковальни - 20+ предметов
QUARRY - Карьер для сервера Майнкрафт
QUARRY - Карьер для сервера Майнкрафт
- Руда, древесина, рыба, растения, мобы, шерсть, булыжник | GUI, бустеры, топливо, магазины, звуки!
Spartan Anti-Cheat
Spartan Anti-Cheat
Античит с машинным обучением для Minecraft.
TopBottom