• MinePluginCheckBot – the trusted bot for checking Minecraft plugins
    • Detects backdoors, hacks, and malicious functionality
    • Scans commands, connections, and hidden calls in the code
    • Dissects plugins down to bytes to catch shady behavior
    • Remembers hashes and instantly responds on re-check
    • Files are not stored — they're deleted right after scanning
    • And yeah, we’re the best at this — try it and see for yourself
    God-tier feature
    It can even crack resource packs. Just drop an encrypted archive — the bot repacks it into a normal one, no fuss. You instantly see what’s been hidden inside.
    Learn more

Plugin Bosses EcoMobs (EcoBosses) [v10.20.0]

EcoMobs (EcoBosses)
Short Description:
Сверхмощные и простые в использовании кастомные мобы, созданные прямо в конфиге
474
5,816
  • Like 0
Reactions:233 users

Latest updates

v10.20.0

Исправления: – Исправлены несколько ошибок с плейсхолдерами (Спасибо NicoNeko!) – Исправлены...

v10.19.0

- Улучшена функция replant_crops (спасибо Exanthiax!) - Добавлена поддержка снарядов для...

v10.18.0

- Исправлена поддержка 1.21.3 и 1.21.4 - Обновлено до последней версии eco
Read more...
Supports version
  1. 1.17.✘
  2. 1.18.✘
  3. 1.19.✘
  4. 1.20.✘
  5. 1.21.✘
Official page
https://www.spigotmc.org/resources/86576/
Translation
https://black-minecraft.com/resources/3516/
Documentation
https://plugins.auxilor.io/ecomobs
Source code
https://github.com/Auxilor/EcoMobs
1703828919980

Для работы плагина EcoMobs необходим ECO

Описание плагина EcoMobs:​

EcoMobs - это плагин, позволяющий создавать собственных мобов. Созданный для того, чтобы быть полностью настраиваемым и легко интегрироваться в ванильный геймплей, вы можете изменить каждый аспект мобов, создать тотемы и яйца для спавна, заставить их спавниться естественным образом в мире, установить эффекты и свойства, награды, команды и многое, многое другое.

Настраивать собственных мобов невероятно просто. Больше не нужно тратить часы на написание и отладку сложных систем или платить людям, чтобы они делали их за вас, нет модели подписки или завышенных цен на дополнительные услуги - как только вы купите ее, она станет вашей навсегда.

Особенности плагина EcoMobs:​

Когда-нибудь хотели больше боссов для своего сервера? EcoBosses позволяет вам создавать их столько, сколько вам нужно, без необходимости в знании программирования.

Устанавливайте выпадение предметов, типы атак, появление бонусных врагов, вызывайте их с настраиваемым тотемом - все, что вы хотите настроить, вы можете.

И это не только атаки - звуки, иммунитеты, телепортация, полосы здоровья босса и так далее. Так чего вы ждете? Создайте своего собственного босса!

С более чем сотней эффектов, условий, триггеров, фильтров и мутаторов вы можете создавать практически все, что угодно. Объедините каждый аспект вашего сервера благодаря интеграциям, предоставленным для всех ваших существующих плагинов: магазинов, работ, навыков и многого другого. И даже если хука для вашего любимого плагина там нет, вы можете создавать бесконечное количество своих собственных пользовательских условий с использованием заполнителей PlaceholderAPI.

Но заполнители полезны не только для условий - они работают с математическими выражениями в полностью интуитивном режиме - где бы ни было числовое значение в ваших конфигурационных файлах, вы можете использовать математику, чтобы ваши эффекты реагировали на состояние игрока. Хотите, чтобы урон от атаки зависел от квадрата глубины под уровнем моря? А что насчет косинуса их вращения или опыта квеста? Теперь вы можете это сделать.

Более того, вы можете абстрагировать более сложную логику в цепочки эффектов и передавать им аргументы. Это как иметь свой собственный язык сценариев, написанный вами, для точных требований вашего сервера. И, что самое главное, не требуется никаких знаний в программировании. Все делается прямо в ваших файлах .yml, без дополнительного обучения. Просто представьте, что вы хотите сделать, и вы можете сразу это сделать, не беспокоясь о том, чтобы тратить века на изучение точного синтаксиса для достижения результатов. Ничто другое даже не приближается.

И все это интуитивно для игроков, тоже. Когда условие не выполняется, вы можете настроить его так, чтобы дополнительная информация отображалась только игрокам, которые её не выполняют. Поскольку все предметы отображаются с использованием пакетов, а не модифицируются на стороне сервера (как в других плагинах), дополнительную информацию можно показывать только тем игрокам, которые её нуждаются.

Все мои плагины идут с тем же набором привилегий, который вы не найдете нигде еще. Все они разработаны с интеграциями в виду, поддерживают любой плагин для приватизации / защиты и античит, который у вас может быть, а также прямую поддержку для более чем 30 различных плагинов, неважно, что они делают. Есть ли у вас плагины для пользовательских предметов? Они будут интегрироваться без проблем, так что вы можете создавать рецепты для их создания или получать их в виде дропов, наград и чего угодно еще.

Полная поддержка любого и каждого формата RGB/Gradient в использовании, включая CMI, MiniMessage и многое другое. Ваши конфиги будут автоматически обновляться, и у вас также будет доступ к автоматическим обновлениям, прямо из консоли, никаких дополнительных усилий не требуется.

Команды плагина EcoMobs:​

/ecomobs spawn - Создать моба
Разрешение: ecomobs.command.spawn

Спавн моба​

Общее использование команды: /ecomobs spawn <mob> [x] [y] [z] [world]

Если вы порождаете моба из консоли, вы должны указать координаты и мир, например: /ecomobs spawn dark_guardian 0 100 0 world_nether

Если вы порождаете моба как игрок, вы можете не указывать координаты и мир, чтобы использовать свое текущее положение, или указать относительные координаты, как в ваниле (например, ~50 означает мои текущие координаты + 50)

/ecomobs give - Дает яйцо для спавна
Разрешение: ecomobs.command.give

/ecomobs reload - Перезагружает плагин
Разрешение: ecomobs.command.reload

Как сделать своего моба в EcoMobs​

Конфиги по умолчанию​

Конфиги по умолчанию можно найти здесь: GitHub

Как добавлять мобов​

Мобы - это каждый файл конфигурации, помещенный в папку /mobs/, и вы можете добавлять или удалять их по своему усмотрению. Есть пример конфига под названием

Пример конфигурации мобов​

_example.yml, чтобы помочь вам!

_example.yml:
# Идентификатор моба - это имя файла .yml,
# например, у steel_golem.yml идентификатор steel_golem
# Вы можете размещать мобы в любом месте в этой папке,
# включая подпапки, если хотите организовать конфигурации мобов
# Файлы с именем _example.yml не загружаются.

# Базовый моб и модификаторы
# Посмотрите объяснение этой системы здесь: https://plugins.auxilor.io/all-plugins/the-entity-lookup-system
mob: zombie attack-damage:90 movement-speed:1.5 follow-range:16 health:1200

# Идентификатор категории моба, отвечает за появление.
category: common

# Поддерживаемые заполнители:
# %health%, %max_health%, %health_percent%, %time% (формат: минуты:секунды, например, 1:56)
display-name: "&cНекротический солдат &7| &c%health%♥ &7| &e%time%"

# Если моб, которого вы используете, поддерживает экипировку, вы можете указать предметы в каждом слоте.
# Удалите любые слоты, в которые вы не хотите помещать экипировку.
equipment:
  hand: diamond_sword sharpness:2
  off-hand: shield
  head: ""
  chest: ""
  legs: ""
  feet: ""

# Опции для интеграции плагинов
# Удалите разделы для плагинов, которые вы не используете
integrations:
  # Опции для LevelledMobs
  levelled-mobs:
    can-level: true

  # Опции для ModelEngine
  model-engine:
    id: ""

  # Опции для LibsDisguises
  libs-disguises:
    id: ""

# Пользовательский искусственный интеллект моба
# Прочтите здесь: https://plugins.auxilor.io/all-plugins/custom-entity-ai
custom-ai:
  # Если пользовательский искусственный интеллект должен переопределить ванильный искусственный интеллект сущности.
  clear: false

  # Как моб решает, кого атаковать.
  target-goals: [ ]

  # Как моб должен вести себя.
  entity-goals: [ ]

# Эффекты выполняются из перспективы игрока: чтобы рассматривать игрока как жертву,
# используйте self_as_victim в аргументах или используйте player_as_victim в мутаторах.
# Вы можете использовать заполнители отображаемого имени в эффектах
# Вы также можете использовать заполнители лучшего наносящего урон:
# %top_damager_<place>[I]name%, %top_damager[/I]<place>[I]damage%, %top_damager[/I]<place>_display%
effects:
  # Эффекты, выполняемые при появлении моба
  spawn: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при исчезновении моба
  despawn: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при взаимодействии игрока с мобом
  interact: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при рукопашной атаке игрока моба
  melee-attack: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при дальней атаке игрока по мобу
  ranged-attack: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при атаке игрока моба
  any-attack: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при получении мобом урона
  take-damage: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при получении игроком урона от моба
  damage-player: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при убийстве игрока мобом
  kill-player: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при смерти моба
  death: [ ]

  # Эффекты, выполняемые при убийстве игроком моба
  kill: [ ]

# Продолжительность жизни моба, в секундах. Установите -1, чтобы отключить.
lifespan: 120

# Защита:
defence:
  # Может ли моб садиться на лодки, вагоны и т. д.
  can-mount: true

  # Список причин урона, по которым моб должен умножать получаемый урон.
  # Список причин урона можно найти здесь:
  # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent.DamageCause.html
  damage-modifiers:
    hot_floor: 1
    fire_tick: 1
    lava: 1
    suffocation: 1
    drowning: 1
    entity_explosion: 1
    block_explosion: 1

# Опции для того, что моб выбрасывает
drops:
  # Количество опыта для выбрасывания
  experience: 30

  # Вы можете указать столько же выбросов, сколько хотите, и сгруппировать несколько выбросов в одном шансе
  items:
    - chance: 100
      items:
        - diamond_sword unbreaking:1 name:"Примерный меч"

# Опции для полосы босса
boss-bar:
  # Должен ли у моба быть босс-полоса
  enabled: true

  # Опции: blue, green, pink, purple, red, white, yellow
  color: white

  # Опции: progress, notched_20, notched_12, notched_10, notched_6
  style: progress

  # Расстояние от моба, на котором видна полоса босса
  radius: 120

# Опции для появления моба
spawn:
  # Тотем появления - это набор из 3 блоков друг над другом для появления моба (как у снежного голема)
  totem:
    # Должны ли быть включены тотемы появления
    enabled: false

    # Верхний блок
    top: netherite_block

    # Средний блок
    middle: iron_block

    # Нижний блок
    bottom: magma_block

    # Условия работы тотема
    conditions: [ ]

  # Опции для спавн-яйца
  egg:
    # Должно ли у моба быть спавн-яйцо
    enabled: true

    # Условия работы спавн-яйца
    # not-met-lines появятся на спавн-яйце
    conditions: [ ]

    # Предмет спавн-яйца
    item: evoker_spawn_egg unbreaking:1 hide_enchants
    name: "&cСпавн-яйцо некротического солдата&f"
    lore:
      - ""
      - "&8&oУстановите на землю, чтобы"
      - "&8&овызвать &cНекротического солдата"

    craftable: true

    recipe:
      - iron_block
      - netherite_block
      - iron_block
      - air
      - ecoitems:boss_core ? nether_star
      - air
      - iron_block
      - netherite_block
      - iron_block

Кастомные цели ИИ​

Ознакомьтесь с настройкой пользовательского ИИ сущностей здесь: Кастомный ИИ сущностей

Категории мобов EcoMobs​

Что такое категории?​

В EcoMobs каждый моб принадлежит к определенной категории, которая управляет такими вещами, как поведение при спавне.

Например, у вас может быть категория для обычных мобов, категория для редких мобов, категория для боссов и т.д.

Как добавить категории​

Категории - это конфигурационные файлы, помещенные в папку /categories/, и вы можете добавлять или удалять их по своему усмотрению. Здесь есть пример конфига под названием _example.yml, который поможет вам!

Пример конфига мобов​

YAML:
# Идентификатор категории - это имя файла .yml,
# например, у bosses.yml идентификатор bosses
# Вы можете размещать категории в любом месте в этой папке,
# включая подпапки, если хотите организовать конфигурации категорий
# Файлы с именем _example.yml не загружаются.

spawning:
  # Доступные методы:

  # replace
  # Использует ванильную систему спавна для появления моба, заменяя
  # ванильный моб на пользовательский моб при его появлении.

  # custom
  # Использует систему спавна EcoMobs.

  # none
  # Отключает естественный спавн

  type: custom

  # Опции для спавна через замену
  replace:
    # Ванильные мобы для замены
    replace:
      - zombie
      - skeleton


  # Опции для пользовательского спавна
  custom:
    # Типы спавна (выберите из land, water)
    spawn-types:
      - land

    # Условия, которым должна соответствовать локация для спавна моба
    # Читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-a-condition
    conditions: [ ]

    # Шанс появления моба, если найдена подходящая точка спавна (в процентах)
    chance: 1.5


# Если моб является постоянным, то он не будет естественно исчезать.
persistent: false

Установка плагина EcoMobs:​

Для работы плагина EcoBosses необходим ECO
  1. Скачайте плагин.
  2. Выключите сервер
  3. Переместите файл .jar в папку /plugins/ вашего сервера.
  4. Запустите сервер.
  5. Готово.
  • 1702503355986.png
    1702503355986.png
    55.1 KB · Views: 194

Author

bobobo

More resources from bobobo

MythicHUD (HappyHud)
MythicHUD (HappyHud)
Создавайте удивительные и уникальные пользовательские интерфейсы для вашего сервера!
Global Market Plus
Global Market Plus
Мощный плагин виртуального магазина, а так же встроенный аукцион
GadgetsMenu [Premium]
GadgetsMenu [Premium]
Более 550+ косметических предметов! Анимированные шляпы, костюмы, гаджеты, миниатюры, плащи и многое
ExtraStorage
ExtraStorage
ES позволит вашим игрокам иметь собственное хранилище для хранения своих предметов
AdvancedPets
AdvancedPets
15+ захватывающих питомцев - Пользовательские 3D питомцы - Повышение уровня - 60+ способностей - Ски
1.17 - 1.21.4 ⭕ AdvancedItems ⭐ Custom Tools, Weapons, Crates, Vouchers, MMO Items, Cosmetics ✅
1.17 - 1.21.4 ⭕ AdvancedItems ⭐ Custom Tools, Weapons, Crates, Vouchers, MMO Items, Cosmetics ✅
Кастомные предметы ⚡ 40+ предметов ✅ 100+ способностей ⚡ Создавайте свои!
AdvancedEnchantments
AdvancedEnchantments
200+ кастомных чар - таблица чар и поддержка наковальни - 20+ предметов
Ultimate BlockRegen [1.17 - 1.21] | [ ItemsAdder / Oraxen Support ]
Ultimate BlockRegen [1.17 - 1.21] | [ ItemsAdder / Oraxen Support ]
Кастомная регенерация блоков с настройкой для каждого региона и поддержкой itemsadder.
RedisChat
RedisChat
Drag & drop! Формат Minimessage, Hex цвета, письма, Emojis, анонсы и многое другое
RaytraceAntiXray
RaytraceAntiXray
Лучшее решение для борьбы с xray для всего, включая руды, сущности и блоки, использует трассировку.
TopBottom