- Supports version
- 1.16.+
- Java
- Java 16
Пожалуйста, если вам понравился плагин, то оставьте отзыв так как подобных бесплатных плагинов нет(вроде как
)
Плагин настраивается очень легко, можно настроить всё что нужно, а именно мощность взрыва, время до взрыва, возможность ломать обсидиан и жидкость, а так же радиус в котором будет ломаться обсидиан и жидкость
ВАЖНО: Плагин не выдает динамит как предмет, он его спавнит как энтити на указанных координатах, для того чтобы он был как предмет используйте этот плагин вместе с ExecutableBlocks(как-нибудь позже сделаю чтобы выдавался как предмет, ну а пока что так)!
Описание:
CustomTNT позволяет создавать настраиваемый динамит который способен ломать обсидиан, плачущий обсидиан, воду и лаву.Плагин настраивается очень легко, можно настроить всё что нужно, а именно мощность взрыва, время до взрыва, возможность ломать обсидиан и жидкость, а так же радиус в котором будет ломаться обсидиан и жидкость
ВАЖНО: Плагин не выдает динамит как предмет, он его спавнит как энтити на указанных координатах, для того чтобы он был как предмет используйте этот плагин вместе с ExecutableBlocks(как-нибудь позже сделаю чтобы выдавался как предмет, ну а пока что так)!
Команды и права:
/customtnt <название динамита> <x> <y> <z> <мир> | Право: customtnt.adminКонфиг:
config.yml:
tnts:
weak: # Название динамита
power: 15 # Мощность динамита, указывается в секундах
time: 10 # Время до взрыва динамита, указывается в секундах
break_obsidian: false # Будет ли ломать динамит обсидиан и плачущий обсидиан
break_obsidian_radius: 15 # В каком радиусе будет ломаться обсидиан и плачущий обсидиан, игнорируется если break_obsidian в false значении
break_liquid: false # Будет ли ломать динамит воду и лаву
break_liquid_radius: 15 # В каком радиусе будет ломаться вода и лава, игнорируется если break_liquid в false значении
strong: # Название динамита
power: 30 # Мощность динамита
time: 20 # Время до взрыва динамита
break_obsidian: true # Будет ли ломать динамит обсидиан и плачущий обсидиан
break_obsidian_radius: 15 # В каком радиусе будет ломаться обсидиан и плачущий обсидиан, игнорируется если break_obsidian в false значении
break_liquid: true # Будет ли ломать динамит воду и лаву
break_liquid_radius: 15 # В каком радиусе будет ломаться вода и лава, игнорируется если break_liquid в false значении