Мод Майнкрафт BetterLights [v1.0.4]

Привет всем,
Я рад поделиться этим обновлением, которое исправляет мультиплеер и систему патчей. Спасибо за ваше терпение, пока я работал над ними!
Знаю, что в последние несколько месяцев я был немногословен. Я взял столь необходимый отпуск, чтобы сосредоточиться на личных делах и восстановить силы. Теперь, когда я вернулся, я усердно работаю над следующим обновлением, которое я планирую выпустить в следующем месяце. Следите за подробностями в ближайшее время!
Как всегда, ваша поддержка и отзывы бесценны для меня. Спасибо, что остаетесь со мной и являетесь частью нашего сообщества. Мне не терпится показать вам, что будет дальше!
PS: Если по каким-то причинам патчер шейдерпака не работает. Вот правки для BSL и Complementary :

(все файлы и даже ComplementaryUnbound_r5.1.1-BL_Edit.zip и betterlights/BSL_v8.2.02-BL_Edit.zip загружены на сайт)
  • Лайк 0
Реакции:3 пользователей
Привет всем!
Я рад сообщить о выпуске предварительной версии 1.0.3 для официальной интеграции Blockbuster, которая была запущена вчера. Вы можете ознакомиться с ней здесь: Blockbuster Release 2.7.
Список изменений для этого обновления относительно невелик, но оно включает в себя несколько важных экспериментальных функций:
  • Добавлена система пакетных патчей
  • Добавлена поддержка дополняющих шейдеров
  • Исправлены сбои в мультиплеере
  • Добавлена кнопка "Очистить буферы теней" в редакторе, чтобы помочь решить проблемы с тенями.
Спасибо за вашу постоянную поддержку, и до скорой встречи!
Редактирование дополняющих шейдеров:
1
  • Лайк 0
Реакции:5 пользователей
Привет всем!
Этот день настал. Я наконец-то выпускаю следующее обновление BetterLights.

Changelog:​

  • Переработка BSL, сделанная Tech. Цвета стали более правильными, объемный эффект безупречен, а блики улучшены.
  • Удалена функция клавиши для K
  • Светильники теперь работают без шейдерпака (ванильные) (графический интерфейс сейчас мерцает, я работаю над исправлением)
  • Переработан редактор
  • Исправлены утечки памяти
  • Улучшена производительность теней (за счет переделки сортировки чанков)
  • Переработка мода. Теперь мод имеет более структурированный и чистый код
  • Совместимость с модом Advanced Shaders

Одна небольшая печальная новость: интеграция с Blockbuster сегодня не появится. Вам придется немного подождать, к сожалению...
Не забудьте открыть приложенный мной шейдерный редактор и прочитать инструкции README по его установке.
Еще раз спасибо за поддержку и до скорой встречи!

1716132052006

1716132067772

1716132081973

1716132101391
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
!ВНИМАНИЕ! ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ КАРТЫ НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ. ВСЕГДА ЕСТЬ ШАНС ПОТЕРЯТЬ ОСВЕЩЕНИЕ.

Наконец-то пришло время выпустить новую версию этого мода.

Это обновление содержит список изменений:
  • Исправлена шкала GUI конфигурации света.
  • Добавлена видимая и интерактивная полоса прокрутки.
  • Добавлен hex для цвета света.
  • Исправлены опции освещения и немного улучшен PCSS.
  • Сделан правильный инструмент профилирования GPU.
  • Сохранение состояния графического интерфейса.
  • Добавлена команда "/bl".
  • Исправлено переключение состояния освещения.
  • Добавлена кнопка удаления света.
  • Я также обновил шейдеры, так что не забудьте обновить и их.

На этом у меня все, ребята! Увидимся на дискорд-сервере DynamX Studio!
Привет, ребята, сегодня я выпускаю новую версию мода.

Теперь мод отделен от DynamX. Прилагаемый мод не содержит DynamX внутри себя, и вам также не нужно помещать DynamX в папку "mods".

В ближайшее время я добавлю свойства света из DynamX Content Packs в мод.

Я также рад сообщить, что BetterLights теперь совместим с AMD.

Если у вас возникли проблемы с небом при применении шейдерпака, просто отключите небо в опциях Optifine.

На сегодня это все,

До встречи

PS: Вы можете присоединиться к этому discord, чтобы получить роль "Donator" и следить за прогрессом BetterLights
ВерхНиз