- Теперь на экранах редактирования маркеров и отображаемых сущностей нажатие ESC сохраняет изменения вместо отмены.
- Исправлен краш и другие странные ошибки при быстром использовании инструмента сглаживания.
- Исправлен краш мода при запуске при загрузке через Sinytra Connector на Forge.
- Исправлена проблема с Litematics, у которых были отрицательные размеры (зачем вообще?).
- Обновлена версия MixinConstraints до 1.0.7.
Добавлено:
- Кнопки в креативном меню градиентов для экспорта градиента в режим редактора.
- Опция «Стабилизация инструмента» в интерфейсе редактора (рядом со скоростью полёта).
- Окно «Инвентарь» в интерфейсе редактора, дублирующее инвентарь креативного режима.
- Действие «Разделить» для линейки, позволяющее разбивать линию на равные сегменты.
- Поддержка схем SpongeV3 в Файл > Импортировать схему.
- Поддержка схем Litematic в Файл > Импортировать схему.
- Поддержка серверных кастомных блоков в функциях, связанных с цветами.
Улучшено:
- Точность определения пересечения луча для большинства инструментов.
- Копируемые блоки (Ctrl+C) теперь показывают свойства в подсказке.
Исправлено:
- Теги кастомных аксиом-блоков не работали в версии 1.21+.
- Теги кастомных аксиом-блоков не работали на мультиплеерных серверах без Fabric.
- Некорректная загрузка сущностей блоков при импорте схем.
- Закрытие креативного меню на кастомной вкладке теперь сохраняет её при повторном открытии.
- Маркер-сущность: добавлена поддержка относительных координат для мин/макс границ.
- В режиме без привязки у отображаемых сущностей Shift больше не снижает игрока при полёте.
RU
Изменения в v4.5.3
- Исправлен вылет при использовании кисти скрипта / маски скрипта
- Исправлена проблема совместимости с всплывающей подсказкой в меню градиента
- Исправлена неработающая модельная поверхность при зацикливании
- Исправлена линейка, не работавшая при привязке инструмента к левому клику
Изменения в v4.5.1
EN
- Добавлена вкладка выбора цвета в креативное меню
- Добавлена вкладка помощника градиентов в креативное меню
- Добавлена опция направления в инструмент штампа
- Добавлено меню View > Block Version, выделяющее несовместимые блоки в старых версиях
- Добавлен ползунок непрозрачности для функции референсных изображений
- Добавлена поддержка 1.21.4 custom_model_data для ресурс-паков
- Добавлен переключатель "Показать линейку" в Главное меню > Вид
- Добавлен режим "Штампированный буфер обмена" в инструмент рисования
- Биомы в редакторе биомов теперь отсортированы в алфавитном порядке
- Орбитальная камера в игре теперь работает с сущностями и другими объектами, не являющимися блоками
- Панорамирование камеры редактора теперь работает с сущностями и другими объектами, не являющимися блоками
- Исправлена ошибка рендеринга в Fabulous-графике в 1.21.4
- Исправлен вылет при использовании устаревших версий мода Fabric в режиме только сервера
- Исправлен вылет при использовании pick-block и бесконечного радиуса в 1.21.4
- Исправлен вылет при удалении чертежа из инструмента штампа
- Исправлена ошибка при использовании замены типов на блоках без допустимых замен
- Исправлены кнопки страниц и текст, отображавшиеся некорректно в леворучном режиме
- Исправлены небольшие визуальные артефакты при загрузке иконок блоков в режиме редактора
- Многие другие мелкие исправления ошибок
Changelog v4.5.3
- Fixed crash with script brush / script mask
- Fixed compatibility issue with a tooltip in the creative gradient menu
- Fixed surface modeling tool not working when looped
- Fixed ruler tool not working when 'Use Tool' is rebound to left click
Changelog v4.5.1
- Added Colour Picker tab to the creative menu
- Added Gradient Helper tab to the creative menu
- Added Direction option to the Stamp Tool
- Added View > Block Version dropdown to highlight blocks incompatible with old versions
- Added opacity slider to the reference image feature
- Added support for 1.21.4 custom_model_data resource pack format
- Added "Show Ruler" toggle to Main Menu Bar > View
- Added "Stamped Clipboard" mode to the painter tool
- Sorted biomes in the Biome Painter alphabetically
- In-game orbit camera now works with entities and other non-block targets
- Editor camera pan now works with entities and other non-block targets
- Fixed rendering not working in certain situations under Fabulous graphics in 1.21.4
- Fixed crash when using backported versions of the Fabric mod in a server-only environment
- Fixed crash when using pick-block and infinite reach in 1.21.4
- Fixed crash when removing blueprint from the stamp tool
- Fixed issue when using type replace on blocks with no valid replacement
- Fixed page buttons and text being in the wrong place when left-handed
- Fixed minor visual artifacts when loading block icons in the editor mode
- Many other smaller bug fixes
RU
- Исправлена ошибка, из-за которой мод не работал на официальных лаунчерах.
- Ранее мод работал только на пиратской версии. Теперь это исправлено.
- Вырезаны ненужные проверки.
- История редактирования теперь работает на всех серверах.
- Ваш сервер теперь определяется как коммерческий, поэтому мод не будет ограничен.
EN
- Fixed an issue where the mod did not work on official launchers.
- Previously, the mod only worked on the
d version. Now it's fixed.
- Removed unnecessary checks.
- Edit history now works on all servers.
- Your server is now recognized as commercial, meaning the mod will not be restricted.
Добавлен проверочный сервер.
IP:217.11.174.232
Версия 1.21.3.
При заходе вам будет выдан OP автоматически.
для тестов нужно включить /gamemode creative
Затем выйти и снова зайти на сервер.
Моды протестированы на сервере более двух с половиной часов.
- По мимо версии 1.21.4 так же обновлена версия для 1.21.3.
Исправлен баг, что на версии 1.21.4 нажимая на среднюю кнопку мыши, майнкрафт мог вылететь.
- Добавлена кнопка "Добавить из буфера обмена" для инструмента штампа, чтобы использовать содержимое буфера вместо создания чертежа.
- Добавлена опция "Stack To" для инструмента построения стеков (активируется средней кнопкой мыши).
- Добавлена кнопка переворота в всплывающее меню размещения. Горячая клавиша переворота (Ctrl+F) работает как обычно.
- Изменён цвет гизмо для маркерных сущностей, чтобы они отличались от отображаемых сущностей.
- Перемещение гизмо маркерной сущности теперь также смещает минимальные/максимальные границы.
- Удалена функция "Блоки в JSON-модель", так как Mojang делает её поддержку практически невозможной (особенно в версии 1.21.4).
- Возможность смены слота хотбара с помощью pick-block теперь опциональна и по умолчанию отключена.
- Исправлен вылет при загрузке в миры Essentials/E4MC.
- Сохранение/загрузка данных хотбара и вида теперь работает более стабильно на серверах с анти-DDoS защитой, которая рандомизирует IP.
- Исправлено некорректное отображение режима локального гизмо для отображаемых сущностей, если у них нестандартная ориентация.
- Исправлен некорректный масштаб окна в меню замены блоков при выборе блока с параметрами.
- Исправлено отсутствие звука при размещении блока с принудительными параметрами.