- Для версий
- 1.8.✘
- 1.9.✘
- 1.10.✘
- 1.11.✘
- 1.12.✘
- 1.13.✘
- 1.14.✘
- 1.15.✘
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
Описание плагина AlonsoLevels Pro:
Устали искать системы уровня для своей сети?Вы купили их много, но ни одна не работает?
Разработчик исчез и больше не обновлял плагин?
Читаете это голосом телевизионного диктора?
Ну, а я... Я создал этот плагин именно из-за этого.
Нет, не из-за голоса, а из-за всего остального.
Что случилось с вами?
Ну, я покупал разные системы уровней, но ни одна не работала.Были проблемы с базой данных, награды не работали должным образом,
автор никогда не отвечал, обновления каждые 4 месяца, чтобы "исправить" проблемы,
короче говоря, плохой ресурс, даже несмотря на то, что это был премиум-ресурс!
Что же вы тогда делали?
Ничего, я решил научиться кодить и сделал свой собственный.Однако прошли годы, а никто так и не выпустил плагин для добавления системы уровней.
Тогда я решил перекодировать свою старую систему уровней и выложить ее в открытый доступ. Так что вот она!
Почему я должен использовать это вместо "других"?
Ну, это зависит от вас, хотите ли вы использовать мою или другие.Если вы нашли другую, которая действительно работает, используйте ее :D
Однако я бы рекомендовал вам хотя бы раз попробовать бесплатную версию ;)
Что еще я должен сделать?
Ну, вы можете найти всю информацию в списке возможностей.Посетите наш Github для получения дополнительной информации :D
Примечание: Знаете ли вы, что молоко бегемота розовое?
Почему премиум?
Премиум предлагает больше возможностей, чем бесплатная версия.
Не уверены в премиум-версии? Попробуйте сначала бесплатную версию!
Особенности плагина AlonsoLevels Pro:
- Многоверсионная поддержка. BETA!
- Работает в указанных версиях наверху поста.
- Помните, что всегда следует использовать последние версии каждой версии.
- Пользовательский максимальный уровень. BETA!
- Вы определяете максимальный уровень, разрешенный на вашем сервере.
- Пользовательское разрешение.
- Вы выбираете разрешение для административных команд.
- Вы выбираете разрешение для проверки статистики других игроков.
- Включенные миры. BETA!
- Предотвращает открытие игроками наград/статистики в других мирах.
- Добавляет миры в белый список для проверки статистики/наград игроков.
- Администраторы иммунны к этому.
- Команды для изменения статистики игрока. BETA!
- Команда для добавления опыта игроку.
- Команда для установки опыта игрока.
- Команда для удаления опыта у игрока.
- Команда для добавления случайного опыта игроку.
- Команда для добавления уровня игроку.
- Команда для удаления уровня у игрока.
- Команда для установки уровня игрока.
- Сброс данных игрока. BETA!
- Команда для сброса данных игрока. (Только для консоли)
- Команда статистики BETA!
- Проверьте свою статистику.
- Проверьте статистику других.
- Безлимитные обычные награды. BETA!
- Добавьте столько наград, сколько хотите для ваших игроков.
- Нормальные множители НЕ РЕАЛИЗОВАНЫ В БЕСПЛАТНОЙ ВЕРСИИ!
- Повышение уровня разблокирует множители монет. (МОНЕТЫ, НЕ ОПЫТ)
- Требуется выполнить команду для добавления денег на основе множителей.
- Награды для ветеранов. ДО 14!
- Пользовательские награды для самых преданных игроков.
- Множители для ветеранов НЕ РЕАЛИЗОВАНЫ!
- Повышение уровня разблокирует множители монет. (МОНЕТЫ, НЕ ОПЫТ)
- Требуется выполнить команду для добавления денег на основе множителей.
- Сообщение о повышении уровня. BETA!
- Выберите сообщение при повышении уровня. Поддерживает PlaceholdersAPI!
- Кликабельный текст для открытия наград в спиготе.
- Отображает, был ли разблокирован множитель.
- Отображает, достиг ли игрок максимального уровня.
- Поддерживает заголовок + подзаголовок.
- Пользовательский предмет назад. BETA!
- Выберите материал, отображаемое имя предмета.
- Выберите пользовательскую команду для запуска как игрок. (Полезно для открытия других меню)
- Дополнительный пользовательский предмет. BETA!
- Выберите материал, отображаемое имя предмета.
- Выберите пользовательскую команду для запуска как игрок. (Полезно для открытия других меню)
- Описание поддерживает PlaceholdersAPI!
- Поддержка 1.17.x! BETA!
- Поскольку требуется Java16 для 1.17+, вам может понадобиться установить зависимость, чтобы это работало.
- Если ваш сервер не поддерживает движок JavaScript, эти плагины его "исправят"!
- Первый альтернативный вариант. Установите MomoJS, скачайте здесь: MomoJS
- Второй альтернативный вариант. Установите JSEngine, скачайте здесь: JSEngine
- Пользовательские слоты! BETA!
- Выберите слоты для некоторых предметов!
- Выберите слоты для обычных наград!
- Выберите слоты для наград ветеранов!
- Выберите слоты для обычных множителей!
- Выберите слоты для множителей ветеранов!
- Выберите слоты для предыдущей и следующей страницы!
- Награды для ветеранов не будут иметь системы пагинации.
- Поддержка экономики! BETA!
- Теперь поддерживаются PlayerPoints!
- Теперь поддерживается TokenManager!
- Тип экономики по умолчанию - VAULT.
- Поддержка HikariCP. BETA!
- HikariCP используется для MySQL.
- Возможность добавить свойства источника для указания таких вещей, как useSSL и т. д.
- Почти все элементы в GUI поддерживают пользовательские данные модели! BETA x1000000!
- Да! Используйте пользовательскую текстуру для своего сервера RPG.
- Только 1.14+.
- Почти все элементы в GUI поддерживают головы с пользовательской текстурой! BETA x1000000! Требуется NBTAPI!
- Да! Вы можете использовать любую текстуру, которую захотите.
- Если вы можете найти ее здесь, вы можете использовать ее!
- Частичная поддержка HEX-цветов! BETA!
- Почти все сообщения, отправленные игроку, поддерживают HEX-цвета!
- Плейсхолдеры НЕ ПОДДЕРЖИВАЮТ HEX-цвета. (Это не ошибка)!
- Предметы НЕ ПОДДЕРЖИВАЮТ HEX-цвета. (Это не ошибка) ВНИМАНИЕ!
- Поддерживаемая база данных. BETA!
- Используйте SQLite для сохранения данных.
- Используйте MySQL для сохранения данных.
- Таблицы лидеров. BETA! НОВОЕ 1.3-BETA
- Да! Добавьте таблицы лидеров!
- Требуется AlonsoLeaderboards.
- Возможность отключить награды для ветеранов! BETA!
- Отключение наград для ветеранов также отключает и множители для ветеранов!
- Пользовательский предмет для замены предмета для ветеранов.
- Легенда поддерживает PlaceholderAPI.
- Пользовательская команда, если игрок кликнул по предмету.
- Поддержка пользовательской текстуры головы!
- Возможность отключить множители! BETA!
- Удаление содержимого из multipliers.yml отключает множители!
- Выкидывание при ошибке. BETA!
- Выкинуть игрока с пользовательской причиной, которая поддерживает PlaceholdersAPI, если его нельзя загрузить/зарегистрировать.
- Мощный API для разработчиков! BETA!
- API позволяет разработчикам взаимодействовать с плагином.
- Они могут даже открывать GUI награды с помощью API.
- Много событий для прослушивания конкретных действий с причинами.
- Больше информации в нашем Github.
- ПСЕВДОНИМЫ! BETA!
- Да, вы можете задать разные псевдонимы для основной команды!
- Вам НЕОБХОДИМО перезапустить сервер, чтобы применить изменения!
- Это BETA, сообщайте ошибках как можно скорее!
- Измените уровни с помощью файла levels.yml! BETA!
- Ваш сервер не поддерживает выражения на JavaScript?
- Теперь вы можете редактировать уровни, используя levels.yml!
- Команда перезагрузки. BETA!
- Перезагрузка сообщений, разрешений и некоторых проверок.
- Перезагрузка всегда рекомендуется.
- Поддержка PlaceholdersAPI! BETA!
- Используйте наши плейсхолдеры на вашей доске.
- Используйте наши плейсхолдеры в предметах.
- Используйте наши плейсхолдеры в меню.
- Полоса прогресса опыта. НОВОЕ 1.4-BETA! Требуется ProtocolLib!
- Отображение текущего прогресса уровня в полосе опыта.
- Выберите, в каких мирах отображать полосу опыта.
- Если ничего не выбрано, все миры будут включены.
- Для этого используются пакеты, поэтому требуется ProtocolLib.
- Возможно, не работает в некоторых версиях. Пожалуйста, сообщайте о проблемах на нашем Github.
- Отключить дополнительный предмет. НОВОЕ 1.4-BETA!
- Добавлена возможность отключить дополнительный предмет в GUI наград.
- Поддержка EssentialsChat. BETA!
- Все еще используете EssentialsChat? Теперь вы можете использовать плейсхолдеры!
- Это BETA, пожалуйста, сообщайте об ошибках, если они есть.
- По умолчанию отключено. Включайте эту опцию только при необходимости!
- Вам нужно включить эту опцию только в одном из моих плагинов, а не во всех.
- Функция авто-получения! BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Автоматическое получение наград при входе на сервер и повышении уровня!
- Переключаемая опция с помощью команды /alonsolevels autoclaim!
- Пользовательское разрешение настраивается в файле config.yml!
- Сброс данных игрока! BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Игроки теперь не выкидываются при сбросе данных!
- Умное инвентарь. BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Нет лишних строк при отключении множителей!
- Поддержка обычного и ветеранского GUI!
- Нет "рекламы"! BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Удаление имени плагина и строки версии из команды справки!
- Это необязательно, вы можете оставить это тоже
- Поддерживается HEX-цвет. BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Да, это было протестировано сейчас
- Помните, что этот плагин предоставляет только плейсхолдеры!
- Рекомендуется использовать плагины TAB и QuickBoard. (Они поддерживают HEX-цвета)
- NametagEdit НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ HEX-цвета. Не используйте его.
- Изменить основную команду! BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Да! Теперь вы можете изменить основную команду на то, что хотите!
- Plugman или подобные плагины не поддерживаются и никогда не будут поддерживаться. Используйте /reload вместо этого!
- Псевдонимы для подкоманд! BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Теперь вы можете изменить псевдонимы подкоманд, чтобы они соответствовали языку вашего сервера!
- Вы можете добавить неограниченное количество псевдонимов для каждой подкоманды!
- Цвет для каждого уровня/диапазона! BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Да! Вы просили об этом. Теперь это здесь!
- Выберите конкретные цвета для каждого уровня или диапазона уровней!
- Вы можете, например, выбрать цвет для уровня от 1 до 9, от 10 до 19 и т. д.!
- Поддерживается HEX-цвет!
- Добавить деньги с помощью команды! BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Для тех, кто спрашивает о способе добавления денег в соответствии с множителями!
- Теперь доступны две подкоманды! "addmoney" и "addrandommoney"!
- Эти команды позволяют добавлять деньги непосредственно на баланс игрока в соответствии с множителями!
- Используйте ТОЛЬКО для мини-игр. Не используйте его для наград/оплат, иначе пользователи могут удвоить деньги!
- Команда работает с помощью хука Vault. Команда ДОЛЖНА БЫТЬ выполнена, чтобы добавить деньги!
- Добавить целевую валюту к команде BETA!
- Вы можете указать целевую валюту. (PlayerPoints, TokenManager, Vault)
- Вы можете указать тип сообщения для уведомления. (чат, action_bar, subtitle)
- Случайные суммы теперь могут быть случайными для каждого игрока. (randomperplayer=true)
- Недавно добавленный опыт BETA!
- Теперь вы можете отображать недавно добавленный опыт с помощью плейсхолдера
- Если добавленного опыта нет, он вернет то, что вы выбрали (по умолчанию: текущий опыт)
- Изменить звуки! BETA!
- Многие из звуков настраиваемы!
- НЕ ВСЕ ЗВУКИ МОЖНО НАСТРОИТЬ!
- Поддержка износа для предметов! BETA! НОВОЕ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
- Теперь вы можете использовать значение данных для предметов!
- Полезно для выбора цветных шерсти, знамен, и т. д. в старой версии!
- Поддержка повреждений для брони, оружия и т. д.
- Плейсхолдеры для количества доступных наград! BETA!
- Добавлен плейсхолдер, возвращающий доступные обычные награды для получения.
- Добавлен плейсхолдер, возвращающий доступные награды для ветеранов для получения.
- Добавлен плейсхолдер, возвращающий доступные награды для получения.
- Добавлен плейсхолдер, возвращающий доступные обычные награды для получения в формате.
- Добавлен плейсхолдер, возвращающий доступные награды для ветеранов для получения в формате.
- Добавлен плейсхолдер, возвращающий доступные награды для получения в формате.
- Не знаете, что это значит? Проверьте изображения ниже!
- /shortcut shortcut! BETA!
- Да! Вы можете использовать "/награды" и "/награды <игрок>, чтобы открыть меню!
- Команда имеет те же ограничения, что и основная команда. (Включает в себя включенные миры)
- Это необязательно. Вы можете изменить команду, псевдонимы или даже отключить ее!
- (По умолчанию это отключено при обновлении с предыдущей версии)
- Поддержка ProtocolLib.
- В настоящее время используется только для полосы опыта.
- Автоматическое обновление конфигурации.
- Конфигурация будет обновлена при обновлении плагина.
- Комментарии будут удалены при обновлении конфигурации.
- Проверка обновлений.
- Будьте уведомлены о новом обновлении.
Автокомплит команд
Неблокируемый множитель монет. (Пользовательский материал, отображаемое имя и история) НЕ ВЫПОЛНЕНА!
Меню наград для ветеранов. БЕТА!
Основной предмет + поддержка placeholder. БЕТА!
Пользовательский дополнительный предмет + пользовательская команда. БЕТА!
У этого плагина нет и никогда не будет функции QUESTS.
Эта опция позволяет заставить игрока выполнять команду при нажатии на
предмета, если у вас есть плагин Quests.

Эта опция позволяет заставить игрока выполнять команду при нажатии на
предмета, если у вас есть плагин Quests.
Поддержка пользовательских текстур головы. BETA x10000! Требуется NBTAPI!
Это BETA, пожалуйста, сообщите об ошибках/проблемах перед просмотром!


Пользовательские неограниченные награды. БЕТА!
Страницы для вознаграждений. БЕТА!
Пользовательская история для закрытых наград. БЕТА!
Пользовательская история для получения наград. БЕТА!
Заполнители для использования в вашем плагине табло. БЕТА!
Сообщение о повышении уровня + название/подзаголовок BETA!
Команда "Статистика".
Проверьте статистику других людей.
Сообщение о повышении уровня до максимального. БЕТА!
Отображение, когда множитель разблокирован. НЕ РЕАЛИЗОВАНО!
Незаблокированные множители монет. НЕ РЕАЛИЗОВАНО!
Награды для ветеранов. ДО 14!
Ветеранские множители. ДО 5! НЕ РЕАЛИЗОВАНО!
Внесите серверы в белый список, чтобы получить вознаграждение.
Максимальный уровень сообщения в статистике.
Сообщение максимального уровня в чужой статистике.
Скрыть вывод в консоли, когда вы используете ее для мини-игр. БЕТА!
Опция отключения предмета "Ветеран". НОВОЕ В 1.1-BETA!
Опция для пользовательского предмета вместо этого. НОВОЕ В 1.1-BETA!
Удаление "Normal" в multipliers.yml теперь отключает множители! НОВОЕ В 1.1-BETA!
Таблицы лидеров! НОВОЕ В 1.3-BETA!
Продвижение по шкале опыта в определенных мирах.
Команда для добавления денег непосредственно на баланс. (Применение множителей) НОВИНКА 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
Команда для добавления случайных денег непосредственно на баланс. (Применение множителей) НОВИНКА 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
Команда для добавления случайных денег непосредственно на баланс. (Применение множителей) НОВИНКА 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
Измените главную команду. НОВАЯ ВЕРСИЯ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
Изменение псевдонимов подкоманд. НОВАЯ ВЕРСИЯ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
Отключение множителей изменяет размер инвентаря! НОВАЯ ВЕРСИЯ 1.8-BETA-PRO! ТОЛЬКО ПРЕМИУМ!
Туториалы плагина AlonsoLevels Pro:
Следуйте этому руководству, чтобы создать новые наградыСледуйте этому руководству, чтобы создать новые цвета
Команды и права плагина AlonsoLevels Pro:
Права настраиваются в конфигурационных файлах.Вывод команд, изменяющих информацию об игроке и уведомления, может быть отключен.
Пример: /alonsolevels addexp AlonsoAliaga 1000 true
Эта команда добавит 1000 очков опыта игроку AlonsoAliaga, но ничего не будет отправлено
игроку/консоли, выполнившей команду. Полезно для мини-игр, в которых выполняются
команды для вознаграждения игроков.
Есть только одна команда: /alonsolevels
Доступные псевдонимы: /alevels /alevel /alvl /alvls
Некоторые команды поддерживают аргумент <no-output>, чтобы отключить вывод при корректном использовании команды. Это полезно, если вы хотите добавить команду в качестве награды за мини-игру, это предотвратит переполнение вашей консоли сообщениями типа: "Вы добавили 1000 очков опыта игроку AlonsoAliaga." Некоторые команды поддерживают аргумент <hide-notification>, чтобы скрыть уведомление, отправленное цели. Это полезно, если вы хотите добавить команду в качестве награды за мини-игру и не хотите, чтобы игрок получал уведомление о том, что он получает опыт, например: "+1000 Опыта сети"
Пример: /alonsolevels addexp AlonsoAliaga 1000 true true
Подкоманды: /alonsolevels rewards <игрок> — Открыть графический интерфейс наград для игрока Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels rewards — Открыть графический интерфейс наград
Разрешение: Нет разрешения.
/alonsolevels stats <игрок> — Проверить статистику других
Разрешение: alonsolevels.stats.others
/alonsolevels stats — Проверить свою статистику
Разрешение: Нет разрешения.
/alonsolevels reset — Сбросить данные игрока (только консоль)
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels addexp <игрок> <количество> <no-output> <hide-notification> — Добавить опыт игроку
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels addrandomexp <игрок> <мин> <макс> <no-output> <hide-notification> — Добавить случайный опыт игроку
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels removeexp <игрок> <количество> <no-output> <hide-notification> — Удалить опыт у игрока
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels setexp <игрок> <опыт> <no-output> <hide-notification> — Установить опыт игрока
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels addlevel <игрок> <количество> <no-output> <hide-notification> — Добавить уровни игроку
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels removelevel <игрок> <количество> <no-output> <hide-notification> — Удалить уровни у игрока
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels setlevel <игрок> <уровень> <no-output> <hide-notification> — Установить уровень игрока
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels addmoney <игрок> <деньги> <no-output> <hide-notification> <валюта=VAULT> — Добавляет деньги непосредственно на баланс игрока в соответствии с множителями для этого игрока.
Опция currency= может быть VAULT/PLAYER_POINTS/TOKEN_MANAGER. Применяется только если установлен требуемый плагин. Если не выбрано, будет использоваться значение по умолчанию. (По умолчанию это VAULT). (Опция с версии 2.1-BETA-PRO ✔️)
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels addrandommoney <игрок> <мин> <макс> <no-output> <hide-notification> <валюта=VAULT> — Добавляет случайные деньги непосредственно на баланс игрока в соответствии с множителями для этого игрока. 💠 Опция currency= может быть VAULT/PLAYER_POINTS/TOKEN_MANAGER. Применяется только если установлен требуемый плагин. Если не выбрано, будет использоваться значение по умолчанию. (По умолчанию это VAULT). (Опция с версии 2.1-BETA-PRO ✔️)
Разрешение: alonsolevels.admin
/alonsolevels reload — Перезагрузить сообщения и некоторые проверки. (Рекомендуется перезапуск) Разрешение: alonsolevels.admin
Плейсхолдеры плагина AlonsoLevels Pro:
Доступные плейсхолдеры для PlaceholdersAPI:%alonsolevels_developer%
— Возвращает разработчика плагина.Пример: AlonsoAliaga
%alonsolevels_version%
— Возвращает версию плагина.Пример: 0.1-BETA
%alonsolevels_is_max_level%
— Возвращает информацию, является ли игрок максимальным уровнем или нет.%alonsolevels_loaded%
— Возвращает информацию, загружен ли игрок в кэш или нет.%alonsolevels_level%
— Возвращает уровень игрока.Пример: 200
%alonsolevels_color%
— Возвращает цвет игрока на основе его уровня. Требует настройки файла colors.yml.Пример: §a
%alonsolevels_last_color%
— Возвращает цвет игрока на основе его уровня. Требует настройки файла colors.yml с несколькими цветами для каждого уровня.В противном случае возвращает тот же цвет, что и плейсхолдер
%alonsolevels_color%.
Пример: §b
[ICODE]%alonsolevels_colored_level%
— Возвращает уровень игрока с заданным цветом из файла colors.yml.Пример: 200
%alonsolevels_level_format%
— Возвращает уровень игрока с звездочкой.Пример: 200✫
%alonsolevels_colored_level_format%
— Возвращает уровень игрока с звездочкой и цветом из файла colors.yml.Пример: 200✫
%alonsolevels_next_level%
— Возвращает следующий уровень игрока или "&c&lMAX", если уже достигнут максимальный уровень (взято из конфигурации).Пример: 201
%alonsolevels_next_level_color%
— Возвращает цвет следующего уровня игрока на основе его текущего уровня. Требует настройки файла colors.yml.Пример: §c
%alonsolevels_colored_next_level%
— Возвращает следующий уровень игрока с заданным цветом или "&c&lMAX", если уже достигнут максимальный уровень (взято из конфигурации).Пример: 201
%alonsolevels_next_level_format%
— Возвращает следующий уровень игрока с звездочкой или "&c&lMAX", если уже достигнут максимальный уровень (взято из конфигурации).Пример: 201✫
%alonsolevels_next_colored_level_format%
— Возвращает следующий уровень игрока с звездочкой и заданным цветом или "&c&lMAX", если уже достигнут максимальный уровень (взято из конфигурации).Пример: 201✫
%alonsolevels_colorize_YOURCUSTOMTEXT%
— Возвращает YOURCUSTOMTEXT с применением цветов из уровня игрока. Поддерживает PlaceholderAPI с {} вместо %%.Если вы хотите использовать PlaceholderAPI, вы должны использовать {player_name} вместо %player_name%.
Вы можете добавить пробелы, используя плейсхолдер {S} или {SPACE}, чтобы добавить один пробел " ".
Пример: §aYOURCUSTOMTEXT
%alonsolevels_colorize_ignorespaces_YOURCUSTOMTEXT%
— Возвращает YOURCUSTOMTEXT с применением цветов из уровня игрока. Поддерживает PlaceholderAPI с {} вместо %%.Если вы хотите использовать PlaceholderAPI, вы должны использовать {player_name} вместо %player_name%.
Вы можете добавить пробелы, используя плейсхолдер {S} или {SPACE}, чтобы добавить один пробел " ".
💠 Как это отличается от
%alonsolevels_colorize_YOURCUSTOMTEXT%?
Если выбранный цвет имеет несколько цветов, он добавит цвет для каждой буквы, ИГНОРИРУЯ пробелы.
Это означает, что сообщения НЕ будут пропускать цвет, если символ пуст.
Пример: §aYOURCUSTOMTEXT
[ICODE]%alonsolevels_experience%
— Возвращает опыт игрока.Пример: 120000
%alonsolevels_experience_format%
— Возвращает опыт игрока с форматированием.Пример: 120k
%alonsolevels_progress_bar%
— Возвращает текущий прогресс уровня.Пример: ◼️ ◼️ ◼️ ◼️ ◼️ ◼️ ◼️ ◼️ ▢ ▢ ▢ ▢
%alonsolevels_progress_bar_format%
— Возвращает текущий прогресс уровня, если игрок находится в максимальном уровне, возвращает сообщение из конфигурации.Пример: MAX LEVEL!
%alonsolevels_empty_progress_bar%
— Возвращает пустой прогресс уровня.Пример: ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢ ▢
%alonsolevels_progress%
— Возвращает текущий прогресс уровня с цветом.Пример: 12000/150000
%alonsolevels_progress_format%
— Возвращает текущий прогресс уровня с цветом и форматированием.Пример: 12k/150k
%alonsolevels_progress_stripped%
— Возвращает текущий прогресс уровня без цвета.Пример: 12000/150000
%alonsolevels_progress_stripped_format%
— Возвращает текущий прогресс уровня без цвета, но с форматированием.Пример: 12k/150k
%alonsolevels_progress_percent%
— Возвращает процент текущего прогресса уровня.Пример: 78
%alonsolevels_progress_percent_format%
— Возвращает процент текущего прогресса уровня с символом %.Пример: 78%
%alonsolevels_experience_to_level_up%
— Возвращает количество опыта, оставшееся до следующего уровня.Пример: 60000
%alonsolevels_experience_to_level_up_format%
— Возвращает количество опыта, оставшееся до следующего уровня с форматированием.Пример: 60k
%alonsolevels_required_experience_in_current_level%
— Возвращает количество опыта в текущем уровне.Пример: 120000
%alonsolevels_required_experience_in_current_level_format%
— Возвращает количество опыта в текущем уровне с форматированием.Пример: 120k
%alonsolevels_total_required_experience_in_current_level%
— Возвращает общее количество требуемого опыта в текущем уровне. (Не только опыт, требуемый для следующего уровня)Пример: 160000
%alonsolevels_total_required_experience_in_current_level_format%
— Возвращает общее количество требуемого опыта в текущем уровне с форматированием. (Не только опыт, требуемый для следующего уровня)Пример: 160k
%alonsolevels_required_experience_in_next_level%
— Возвращает количество опыта в следующем уровне.Пример: 120000
%alonsolevels_required_experience_in_next_level_format%
— Возвращает количество опыта в следующем уровне с форматированием.Пример: 120k
%alonsolevels_total_required_experience_in_next_level%
— Возвращает общее количество требуемого опыта в следующем уровне. Возвращает 0, если достигнут максимальный уровень.Пример: 160000
%alonsolevels_total_required_experience_in_next_level_format%
— Возвращает общее количество требуемого опыта в следующем уровне с форматированием. Возвращает 0, если достигнут максимальный уровень.Пример: 160k
%alonsolevels_coin_multiplier%
— Возвращает общий множитель монет для игрока или 1.0, если игрок не загружен.Пример: 2.5 или 1.0
%alonsolevels_coin_multiplier_format%
— Возвращает общий множитель монет для игрока или 1.0, если игрок не загружен, в формате из файла config.yml.Пример: §62.5 или §71.0
%alonsolevels_additional_coin_multiplier%
— Возвращает дополнительный множитель монет для игрока или 0.0, если игрок не загружен.Пример: 1.5 или 0.0
%alonsolevels_additional_coin_multiplier_format%
— Возвращает дополнительный множитель монет для игрока или 0.0, если игрок не загружен, в формате из файла config.yml.Пример: §6+1.5 или §7+0.0
%alonsolevels_available_normal_rewards%
— Возвращает количество доступных нормальных наград для игрока для получения. Это игнорирует ограничения сервера.%alonsolevels_available_veteran_rewards%
— Возвращает количество доступных ветеранских наград для игрока для получения. Это игнорирует ограничения сервера.%alonsolevels_available_all_rewards%
— Возвращает количество доступных наград для игрока для получения. Это игнорирует ограничения сервера.%alonsolevels_available_normal_rewards_format%
— Возвращает строку, определенную в файле конфигурации, когда у игрока есть доступные нормальные награды для получения. Это игнорирует ограничения сервера.%alonsolevels_available_veteran_rewards_format%
— Возвращает строку, определенную в файле конфигурации, когда у игрока есть доступные ветеранские награды для получения. Это игнорирует ограничения сервера.%alonsolevels_available_all_rewards_format%
— Возвращает строку, определенную в файле конфигурации, когда у игрока есть доступные награды для получения. Это игнорирует ограничения сервера.Установка плагина AlonsoLevels Pro:
- Скачайте плагин.
- Выключите сервер
- Переместите файл .jar в папку /plugins/ вашего сервера.
- Запустите сервер.
- Готово.