Теперь величина урона зависит от расстояния игрока до кристалла.
В зависимости от расстояния теперь наносится:Дополнительно урон для каждого расстояния не нужно. Просто как и раньше установите основной урон командой /crystaldamage [урон], а далее скрипт сам рассчитает урон.
- 100% урона
- 50% урона
- 20% урона