Скачать плагин
VoidGen [1.18.x - 1.7.10] — Все в одном сверхлегком генераторе мира пустоты
[2.2.1]
Этот плагин был разработан для Minecraft версии 1.17.1 и Java 16.
Все версии Minecraft 1.7 и выше полностью поддерживаются.
Описание плагина VoidGen:
Создавайте собственные пустые миры с помощью мощной и легкой системы генераторов, которая позволяет добавлять бесчисленные пустые миры.
Voidgenerator предназначен для обработки всех аспектов создания пустых миров.
Теперь включает полный контроль над биомом и структурой!
Этот плагин должен быть совместим с большинством плагинов на настройки и создание миров в Майнкрафт. Он не будет отменять какие-либо ванильные/стандартные генераторы, но он установит свои собственные инструменты для создания определенных вами миров. (Это никогда не переопределит существующие миры и вступит в силу только после создания новых чанков.)
Создание мира с VoidGen:
Первый этап:
Настройка bukkit.yml (рекомендуемый способ)
Сначала откройте файл bukkit.yml из каталога вашего сервера и перейдите в конец файла. Здесь мы добавляем миры, которые должен сгенерировать плагин. Этот фрагмент нужно добавить в конец файла:
worlds:
<worldname>:
generator: VoidGen:<parameters>
<worldname> - это имя мира, в котором должен работать плагин.
Void darkness - начните примерно с Y = 64, если вы хотите, чтобы они начинались с Y = 0, установите тип уровня в файле server.properties на FLAT.
level-type=FLAT
<parameters> - необязательно.
Отсутствие этого значения эквивалентно указанию значений по умолчанию для каждой опции. Набор параметров по умолчанию:
{"biome":"null","caves":false,"decoration":false,"mobs":false,"structures":false}
Вам нужно только применить те значения, которые вы хотите изменить.
Биомы должны быть в верхнем регистре. Список всех возможных биомов для последней версии патрубка можно найти здесь.
Если не указать биом или указать неверное значение, будет сгенерирована ванильная сетка биома.
Примеры для пояснения:
1) Равнинный биом с мобами
{"biome":"DESERT","mobs":true}
2) Ванильный биом с мобами
{"mobs":true}
Эквивалентно
{"biome":"null","mobs":true}
3) Биом пустоты со структурами
{"biome":"THE_VOID","decoration":true,"structures":true}
4) Полный файл bullit.yml для примера
settings:
allow-end: true
warn-on-overload: true
permissions-file: permissions.yml
update-folder: update
plugin-profiling: false
connection-throttle: 4000
query-plugins: true
deprecated-verbose: default
shutdown-message: Server closed
minimum-api: none
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 10
water-animals: 15
water-ambient: 20
ambient: 15
chunk-gc:
period-in-ticks: 600
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 1
water-spawns: 1
water-ambient-spawns: 1
ambient-spawns: 1
autosave: 6000
aliases: now-in-commands.yml
worlds:
world:
generator: VoidGen:{"biome":"DESERT","mobs":true}
world_nether:
generator: VoidGen:{"biome":"SOUL_SAND_VALLEY","caves":true,"decoration":true,"mobs":true,"structures":true}
world_the_end:
generator: VoidGen:
Второй этап:
Через менеджеры миров
Если вы используете VoidGen для своего мира по умолчанию и не используете какие-либо плагины управления миром, такие как Mutliverse, на этом все готово. Перезагрузите сервер, и плагин должен работать должным образом.
Если вы используете плагин для управления миром, такой как Multiverse, это важно для вас.
Если вы не используете Multiverse, используйте соответствующие команды из выбранного плагина.
У вас есть три разных варианта: создать мир, импортировать мир и/или использовать мир по умолчанию.
Создать: используйте следующую команду при создании нового мира:
/mv create <worldname> <env> -g VoidGen:VoidGen:<parameters> -t FLAT
<worldname> - это имя мира, в котором должен работать плагин.
<env> - представляет среду мира, используйте /mv env, чтобы увидеть список всех возможных сред. Наиболее распространены NORMAL и NETHER
<parameters> - см. ШАГ 1 для объяснения.
Void darkness примерно с Y = 64, если вы хотите, чтобы они начинались с Y = 0, установите тип уровня в файле server.properties на FLAT.
level-type=FLAT
Импорт: используйте следующую команду при создании нового мира:
/mv import <worldname> <env> -g VoidGen:<parameters> -t FLAT
<worldname> - это имя мира, в котором должен работать плагин.
<env> - представляет среду мира, используйте /mv env, чтобы увидеть список всех возможных сред. Наиболее распространены NORMAL и NETHER
<parameters> - см. ШАГ 1 для объяснения.
Мир по умолчанию: мы уже указали генератор в файле bukkit.yml. Но нам также нужно изменить генератор в нашем файле мира multiverse на:
generator: VoidGen:<parameters>
Этап третий
Перезагрузка сервера
Перезагрузите сервер, чтобы все изменения вступили в силу. Если вы все настроили правильно, генератор будет работать во всех вновь созданных чанках.
Как установить плагин VoidGen?
- Скачайте плагин.
- Возьмите скачанный файл и перенесите в папку plugins вашего сервера.
- Перезапустите сервер.
- Готово.
Скачать плагин VoidGen
Скачать плагин VoidGen версии 2.2.1
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!
Скачать плагин VoidGen версии 2.2
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!
Скачать плагин VoidGen версии 2.1.3
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!
Скачать плагин VoidGen версии 2.1.2
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!
Скачать плагин VoidGen версии 2.1.1
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!
Скачать плагин VoidGen версии 2.0
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!






Очень качественный плагин! Но тут не все разрешения для PEX / LUCKPERMS. - eglow.command.gui (Открывает графический интерфейс eGlow) - eglow.command.list (Показывает список всех
Рейтинг коммента: 0 Сегодня, 19:34