Скачать плагин
Ore Regeneration and Mines 💢 Регенерация руды и Шахты
[1.7.4]
Описание плагина:
Этот плагин в основном делает две вещи. Вы можете создавать генераторы руды, которые хорошо регенерируют блок, когда вы их ломаете, и регионы/шахты.
Настройка регионов (locations.yml)
regions:
Apple:
pvp: false
canBreak:
OAK_LOG:
replenishTime: 100
replaceWith:
- STRIPPED_OAK_LOG
- STONE
...
В регионах вы можете прикрепить к ним определенные свойства. canBreak: определяет, какие блоки можно разбить. Например, в разделе вы бы написали OAK_LOG: как показано выше. replenishTime: это количество тиков перед регенерацией блока, значение по умолчанию равно 40. replaceWith указывает, чем будет заменен добытый блок, по умолчанию это воздух. В приведенном примере, когда вы ломаете Дубовое бревно в области яблока, оно будет заменено ободранным дубовым бревном или камнем и пополнится за 100 тиков, то есть за 5 секунд. Если у вас есть несколько вариантов замены, он выбирает их в случайном порядке.
Опция pvp указывает, могут ли игроки pvp в регионе, по умолчанию это true (Включено), но когда false (Отключено) игроки не смогут pvp.
Вам может быть интересно, как я могу настроить генераторы руды? Ну это действие происходит в drops.yml
Пример:
blocks:
DIRT:
drops:
- DIAMOND
- SAND
- POTATO
replenishTime: 30
Для генераторов руды, по умолчанию, если вы не связываетесь с drops.yml будет сбрасывать их соответствующий блок. Но если вы хотите настроить падение блока или время пополнения, то это то, куда вы идете. Под разделом блоки: вы можете поместить столько материалов, сколько захотите, просто убедитесь, что вы следуете формату. Если вы хотите настроить drops, вы должны поместить drops: под соответствующим материалом, а затем перечислить имя материалов, которые вы хотите удалить, как показано выше. (Примечание: размещение нескольких капель означает, что при добыче блока будет выбран случайный блок). replenishTime: работает точно так же, как и в locations.yml.
Команды плагина:
/node (позволяет игроку превратить блок, который он держит, в генератор руды)
/regionwand (дает игроку regionwand для создания регионов
/showborder [название региона] (показывает границу указанного региона)
/editmode [Название региона] [on/off] (включает/выключает editmode в указанном регионе)
/regionlist (дает список всех существующих регионов)
/reloadconfig (перезагружает все конфигурационные файлы в руде)!)
Чтобы редактировать регионы, вам необходимо использовать команду /region [Название региона] . После запуска этой команды появится графический интерфейс
Права плагина:
- oreGen.commands (позволяет использовать команды, не указанные ниже)
- oreGen.commands.node (позволяет использовать /node)
- oreGen.commands.delete (позволяет использовать /deleteregion)
- oreGen.commands.editmode (позволяет использовать /editmode)
oreGen.regions:
- oreGen.regions.editor (позволяет игроку редактировать регионы в режиме редактирования)
- oreGen.regions.noderemover (позволяет игроку удалить oregenerator, когда он не является владельцем)
Как установить плагин?
- Скачайте плагин.
- Возьмите скачанный файл и перенесите в папку plugins вашего сервера.
- Перезапустите сервер.
- Готово.
Скачать плагин Ore Regeneration and Mines
Скачать плагин версии 1.7.4
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!
Скачать плагин версии 1.7.3
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!
Скачать плагин версии 1.7.2
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!
Скачать плагин версии 1.7.1
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!
Скачать плагин версии 1.6.1
Чтобы скачать с сайта, необходимо ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ!






Как пользоваться этим плагином. Не могу разобраться. Мне нужно чтобы запрещённый блок нельзя было взять с панели креатива в руки.
Рейтинг коммента: 0 Сегодня, 11:04